3分钟带你了解最终幻想7重制版!

作者: C酱です分类: 单机游戏 发布时间: 2020-03-08 05:43:36 浏览:302469 次

3分钟带你了解最终幻想7重制版!

橘橘橘です:
双马尾拆下来早点睡吧[蛆音娘_滑稽][蛆音娘_滑稽]

【回复】我要在床上玩会手机[2233娘_大笑]
【回复】回复 @神奇滴囧囧象 :我jio得八行[蛆音娘_摇头]
PlayStation:
[tv_调皮]期待4月10日PS4《最终幻想7 重制版》发售!

【回复】ps5要来了,你要凉了,兄得
【回复】小c那天笑那么开心原来是得到索尼的青睐啊[tv_doge][tv_点赞]
【回复】回复 @流影倾城 :直接改名PS5游戏姬[doge]
诗之空:
肯定有人会说这游戏闪避和视角太差,科普一下:别一直按□,计算好按几次□再按X,例如□□X、□□□X……你会发现闪避挺灵活的。视角方面,克劳德别用锁定,把转向调快一点手动吧,因为锁定不是尾随视角,动作游戏玩家通常很难受,还可以设置战斗视角拉远一点,广阔的视野玩起来也会舒服点

【回复】可能是SE过去做回合制做习惯了,切换队友时视角看的是自己而不是敌人,回合制游戏轮到自己回合时不就是这样吗[喜极而泣]
【回复】回复 @林檎雨由利 :所以你是不是一直按□攻击?没想过按了几次?这游戏不是act,□包括了轻攻击和重攻击,你想轻攻击快速收招就按□打1下或2下,想重攻击尽力输出就打3~5下,你一直按就表示打5连重攻击,收刀肯定慢啦
【回复】用修改器无限ATB 是不是就可以变成既时战斗了[滑稽]
诺厄道尔:
有的人,从钉钉到了哔哩哔哩 有的人,从蓝墨云班课到了哔哩哔哩 有的人,从ZOOM到了哔哩哔哩 有的人,从学习通到了哔哩哔哩 有的人,从MOOC到了哔哩哔哩 有的人,从腾讯课堂到了哔哩哔哩 有的人,从雨课堂到了哔哩哔哩 有的人,从腾讯会议到了哔哩哔哩 有的人,从微开讲到了哔哩哔哩 这一切的真相,到底是人性的扭曲还是道德的沦丧? 噢!是c酱发视频了![热词系列_知识增加]

【回复】有的人,从哔哩哔哩到了百度云[doge]
【回复】这位大哥,您忽略了企业微信
【回复】有的人,只用关闭Windows Media Player [滑稽][滑稽][滑稽]
丶巧克力大叔:
这次有一点是教学里没讲并且很难发现的一个招式派生,就是克劳德勇猛模式下任何攻击后长按方块会有一个剑插地的派生,这招打到敌人后会给克劳德生成一个造成和受到伤害增加50%的buff,一开始我就在想这招前摇后摇这么大而且伤害还不高凭什么?经过一段时间的研究终于明白了这招的用途,在敌人倒地或者积攒heat又或者极限技之前都提前加入这招伤害高的吓人,但是这个buff持续时间有限,我觉得类似的招式肯定不止克劳德有,这套新生atb系统简直太爱了,怎么还没到4月10号啊😱。

【回复】对头,太强了,这套战斗系统,懂得人懂,进阶打法,不是某些没吃透系统人说的无双
【回复】從敵人分析那的圖示來看是狂暴狀態 正式版了話這種狀態應該也有可能敵人會對你下這種狀態或是敵人會對自己上這種狀態
绝对零度下的心跳:
舌头打结?脑补C酱对着镜子捋舌头[热词系列_知识增加]

Kirikosama:
期待ff7re 还有一个月!我虽没玩过其他ff 但也想和阿C贴贴[捂眼] btw我看到了我自己[捂眼]

【回复】泡面王子给KK点了一个赞!
【回复】FF作品都是相对独立的,甚至很多都是独树一帜的操作模式,每部作品之间没有必然联系(除了一些外传和衍生作品),所以单独玩哪部都没问题的,勇敢去贴吧,少女![打call][打call]
账号已注销:
从刚开始的“躲不过导弹”,有人发现了打法,那就是用rpg思路硬吃,结果打的很流畅。 后来又有蝎学家研究出了弹反蝎子,进一步把受到伤害降低,给下面的的玩家提供了思路。 然后就出现了无伤,用硬直以及转阶段让蝎子瘫痪。后来打守卫巨蝎进入了3分钟内,越打越快。 现在又有了单人克劳德无伤通过,推翻了前面的“硬吃伤害”打法,也就是说操作得当,“机枪”“导弹”等技能都是可以通过手法躲过的。 这套战斗系统到现在可以说既可以当即时制玩也可以当动作游戏玩,绝对是个具有革新意义的深度系统。 但是你们有考虑过守卫巨蝎的感受吗?他还只是个蝎子啊!你们考虑过巴雷特的感受吗?现在还没打出巴雷特的无伤技法视频。你们没有考虑过,只是想用小黄毛秀操作而已。

【回复】射射射的哪有用大刀痛快[doge]
莲喵:
你的秀发还好吗?[热词系列_知识增加]

月宫孝一:
竟然用核心危机的结局来结尾……哎,这一晃都十几年了……

优季sss:
我问一下啊 现在这个四百多是第一章四百多? 还是全算的 后面章节免费更新[疑惑]

【回复】你要知道试玩版在原版里就十几分钟不到,试玩版加上演出和cv还有新的战斗系统延长到了将近一个小时,以此类推,原版逃出米德嘉大概要十四五个小时,重制版你自己算我就少算点也30个小时往上走主线,而且他们还强调支线和主线有相同质量,配角的刻画更细致,我说实话要是这个质量如果不分章节卖怕不是十年都做不完。
【回复】回复 @丶巧克力大叔 :这次的分章节也是SE无奈之举。只能看这第一波断尾销量如何。能不能达到SE高层预期。要是达到了,就慢慢作后续章节。要是没达到,估计就是上下章,主线高清CG一糊弄就过去了。[吃瓜][doge]
羅天葉:
别把rpg当成act玩,别把ff7的防御和翻滚当成猛汉[doge]

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