因招式太帅而被多次抄袭?15年前动作游戏的震撼神作!《鬼泣4》(上)

作者: 暗核-少语-AnHe分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-24 12:47:00 浏览:302780 次

因招式太帅而被多次抄袭?15年前动作游戏的震撼神作!《鬼泣4》(上)

黎明如歌:
尼禄其实很强,4代属于魔人半觉醒状态,比3代的但丁都不如,但是这种情况下,尼禄的蛮力能直接压制但丁,虽然蛮力不能等同于实力,尼禄的天赋也开始显现了。 到了5代,尼禄的魔人形态总算是完全觉醒了,对比下,相当于3代但丁被他哥插,从而觉醒恶魔之血。然后就是正式和两个真魔人对决了,虽然两兄弟肯定放海了,但是,魔人形态敢正面对决真魔人就知道,尼禄真的能力爆表! 希望鬼泣6,尼禄能有更多的武器和系统,明明作为之后的主角,在5代待遇却差的离谱,看看但丁多少新东西,尼禄又有什么新系统。

【回复】你搞错了,3代但丁的魔人也不是完全体,也就是说,但丁的非完全体觉醒就已经实体化了,而尼禄的还只是幻影,尼禄在5代的形态才是对应但丁3代的形态,翅膀都还没实体。但丁在三代已经有实体翅膀了。因为非完全体,所以三代但丁的魔人形态随武器变化,后来完全体后就拥有了自己独立的形态,直到5代出现真魔人。维吉尔但丁两兄弟一直都很强,成长也比尼禄快得多。但丁是战斗天赋强,维吉尔天赋其实不在战斗,只是因为童年经历,导致对力量极其渴望,经历过更残酷的折磨,所以出场就比但丁强。原著里面但丁酷爱玩耍,从小就耍各种兵器,维吉尔则冷静、喜欢看书,直到童年那场变故。
【回复】回复 @咸鱼野客 :其实但丁也是混血,不过这一作,但丁全程浪,都在玩。除了但是侄儿其它压根没在意[doge]
【回复】放个毛线海,俩兄弟打累了,尼禄横叉一杠,完全觉醒魔人,怪力属性更加凸显,一拳把但丁打到五米远,维吉尔都惊愕住了,用蛮力停维吉尔的龙车,战斗结束,过场动画里维吉尔浑身都是被尼禄打出的伤,可见揍得多凶,你那句放海说明你没认真看剧情
舒羽萧:
《鬼泣1》 《鬼泣2》 《鬼泣3》 《我和我的传奇二叔1》 《我和我的传奇二叔2》

【回复】鬼泣五不应该是《我和我的传奇二叔和我那两个传说中的半个爹[吃瓜]》
【回复】《二叔的忧郁之恶魔五月哭》 《二叔的黑历史》 《年少轻狂的二叔》 《我和我的传奇二叔1》 《我和我的传奇二叔2》
蜀汉老臣谋黄忠:
怪猎有一堆睿智太刀侠的场外原因: 1.维吉尔 2.萨菲罗斯

【回复】这个情况还真没见过。这样吧,你先在永霜冻土月辰或者调查据点星辰找到“铁匠铺”点击进入后立即找铁匠师傅打造新武器,在武器选择页面点击太刀进入太刀打造页面,在太刀打造页面随便打造一把武器,然后点击“是”,最后在是否装备界面点击“是”。
【回复】我们太刀虾怎么你了😡
复活的兔斯基:
抄袭借鉴这个东西很难分的,我想其实很多人骂不是因为抄了,而是抄了不去学习(光顾着抄答案不想想答案怎么来的)。其实次元斩就是个非常好的例子,重要的不是次元斩而是里面后撤步这个动作,玩过3的应该多少能察觉到这个动作本身是v哥作为boss时给玩家看的前摇,实际玩起来这个动作放在次元斩里感觉很违和很别扭(至少我是这么觉得的)。可能卡普空也意识到了这点,在4se里加入了dmc出现的完美释放。还有不得不说啊,v哥虽然人气高但卡表在做的时候感觉都挺随便的,也就dmc这个外传性质的作品完成度比较高,345里v哥多少都有点“省”(`・ω・´)

【回复】回复 @今后只要两天 :告不赢的[喜极而泣],这东西没版权,浪费人员和金钱罢了
【回复】主要交给官方想不想告,一般除了版权流氓,想告的官方都下场了,玩家还能说什么?
【回复】回复 @今后只要两天 :想告就告,告了就赢,腾子就不会发展成现在这b样了
慕容萧天:
请允许我隆重介绍:mhy的亲爹,act天尊,648分裂者!恶魔五月哭[doge]

【回复】你卡普空做亲爹了,任天堂只能做野爹了😭
【回复】回复 @小牛馬LG :任天堂和卡普空一块生的,卡普空是亲爹,任天堂是亲妈
【回复】回复 @小牛馬LG :英雄母亲任天堂!
拾年月:
[吃瓜]次元斩方面有up往前不断找类似的攻击形式,但是最早的确不是鬼泣,但是鬼泣算比较早而且比较出名的,从动作来说招牌动作也构不成抄袭,最明显的就是拳皇街霸俩游戏里面的不少动作的相似。

【回复】猜猜街霸和拳皇为啥像,这俩本质上就是一个妈生的,再看看为啥没人说猎天使魔女抄袭鬼泣
【回复】如果说拔刀系的话,可以说直接取材于现实。如果你说鬼武者的话…卡家自家游戏,这叫搬过来用
【回复】街霸拳皇武力程度并没有超脱现实太多,但是鬼泣可不一样。动作自然不能归为一谈。就像你不能把游戏中枪械与同行作品的相似性与将枪械娘化后的相似性严重程度画等号一样
无糖浓茶:
玩的是5,尼禄没有逃跑技能也没有弹反,火刀时灵时不灵的,打的我好痛苦,最后一关打维吉尔用了4个黄石,问一下维吉尔半血后要怎么打出硬直?

【回复】去搜一下鬼泣5的攻略吧,先别急着玩高难度,慢慢来,选人类难度先,红刀得玩出感觉才行,训练场练一段时间还是很有必要的
【回复】v哥跟尼禄打的时候会放海,等他倒地的时候过去松开锁定按q就能触发拼刀动画,掉血很多
【回复】其实一直二段跳蓄力左轮只能过的,硬直全程都好出,一边全程二段跳乱跑一边蓄力左轮打硬直,硬直出了就拉近一顿削,是稳过的,就是不太雅观[doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge]
阿信大学长:
游戏声音太小了 下期可以调大点吗[doge]

【回复】回复 @Wormioc :不,声音的确很小
【回复】回复 @暗核AnHe :那可能是我手机的问题[捂眼]
【回复】我自己耳机听的时候感觉够了,可能我系统声音小了一点,下次搞稳定一点[OK]
智威大表哥:
以前:维吉尔和他的648女儿们,都没人争论抄没抄。 现在:一帮人扣细节,扣时间,扣流星蝴蝶剑,认为不一样,然后辩论到一半出现另一帮人说是致敬,至于一不一样,两边虽然都没有统一口径,但结论都是鸡场没抄袭 其实都知道,但就是不承认,当年有个up主做崩坏三没有抄袭的视频,讲到勿忘没抄袭的时候舰长全体懵逼了,那up说下一期视频就讲,评论区的玩家没有任何争论,纷纷期待到时候要怎么讲,一群在深渊记忆战场凹分的玩家都不知道能怎么狡辩,现在某些人张嘴就撇清关系,真的厉害

【回复】这种鉴抄就是从崩三一些人的嘴硬不承认开始的,而且孝子也是从崩三那个时候开始的,没那群nt现在也不会这样
【回复】恐怕过几年白练圣女都不是抄袭贝姐了,期待吧
【回复】回复 @智威大表哥 :快进到贝姐抄袭白练()
浮生灬不灭:
我看都在说血统但是你们有考虑过一个问题吗?在我们仙侠世界有的开局一滴血先祖血液后期觉醒随着时间和实力的增长血液量是会增加的,也是就是说会变的更纯正,等到都变成先祖血的时候就会超越先祖或者和先祖一样强了。这么说的话尼禄的血不一定比但丁他们差

【回复】我的建议是最好别在日系作品里纠结战力,小日子的战力系统太唯心了,即使是个普通人,到了关键时刻高呼一声“友情羁绊”,神仙看了都摇头,鬼怪见了绕道走[滑稽][滑稽]
【回复】四代里但丁不是说过 恶魔体质比人类强但是 人类也有恶魔没有的东西 可以说各有优势但丁就是继承了人类外表年龄 但是体质是恶魔的 属于半人半魔 五代里大概也说了纯血更强 不然为啥v哥要分离人类部分 然后就强的但丁都打不过了 尼禄属于四分之三部分都是人类 所以四代里尼禄受个伤就和人一样差点就死了 还是靠魔力解放才修复的伤势 和但丁的大剑插胸完全没事的区别差远了
【回复】鬼泣里面魔力的来源是人类血液[doge]懂我意思吧
_狛枝凪斗--:
试问一个维吉尔还能养活多少角色?所以恶魔到底会不会流眼泪?[doge]

【回复】回复 @瓦鸡滋蹦 :靠xz吃饭呗,一共三个技能的回合制,游戏性不如上世纪宝可梦的游戏真有人玩是我没想到的
【回复】回复 @瓦鸡滋蹦 :mhy靠啥吃饭懂得都懂 比如什么mhy御用动作库我都不想说什么 游戏优秀我承认 抄袭和借鉴也是事实 我是指动作游戏不是指回合制 承认就好 反正这玩意没版权也不能告 但是某些m小鬼米卫兵说鬼泣五抄袭崩环三 还不许我们说了?
【回复】回复 @瓦鸡滋蹦 :不是你给鬼泣找个爹吗?众所周知鬼泣也是mhy的亲爹,那不就是给mhy找个爷爷?还是说出了个回合制就能把以前偷的变成原创?
愿年轻人多读读历史:
第一个用次元斩的是鬼泣3维吉尔,但是鬼泣4的维吉尔的线性次元斩和次元斩绝是卡普空另外一个游戏的。包括空中次元斩。

【回复】如果是单单的动作设计,可能就是上个世纪的东西了
【回复】回复 @猥琐的同 : BASARA4石田三成的画圈招式被海贼无双4的小菊拿走了[doge]
230岁の但丁:
我玩尼禄有段时间特喜欢打火牛,不知道怎么练的,那时候按出连续3红飞燕一套速杀流程抄的有模有样,身位都不带上升的,不知道是4se改判定机制还是咋回事,4se里按不出来那种操作了(我是5代的时候补票买的4se,hd,5)

【回复】回复 @亚撒西亚麻大 :这样吗……这么说来我玩4的时候确实手速可能更快一些……当时在4里练连续飞燕的时候被人告诉我说要预输入,就是先按后前再按跳触发jc之后按刀,这样跳和飞燕的判定不会离太远而导致身位升高,一般情况下身位升高是因为先jc了再按后前刀,这样按后前的这段时间身位会因为起跳上升一段距离,玩4se的时候打火牛巴尔倒是一直上升,感觉可能是我按ki的间隔慢了,也不清楚是不是这样,我现在又有段时间没碰了
【回复】回复 @风灬栖 :但丁的星落改了判定,好像不能空中星落rg破雷兽盾了,也不能无限星落了,我是不知道飞燕改了没
【回复】4se的飞燕比4判定宽松,四代飞燕判定只有三针还是多少,简而言之你要在这个时间里按完后前或者左右,右左,不然是不能判定释放飞燕的。
流淌的诗篇:
我只知道任天堂有一款叫王国之泪的游戏致敬了我国唯一3a大作 有发售时间为证

【回复】回复 @alenterlte :某些原神玩家,不对,那帮人称不上“玩家”,把原神和3A的三个条件,即高成本,长时间,高体量,三个条件做类比,认为原神是所谓3A游戏,但是实际上,原神并没有3A应该有的质量,对于手机游戏来说确实质量很高,但是对于电脑游戏来说,原神的优势仅仅在于免费,还有一帮人,估计是没有电脑,说出了“什么辣鸡(某某游戏),画质还不如原神”此种不良发言,导致原神路人缘极差。倒是有一帮水军在原神开服时对原神和塞尔达传说:旷野之息这两部游戏做对比,认为原神抄袭这部作品,但这毕竟是两年多以前的舆论,已经成为了梗,楼主所说的就是在讽刺这件事。(旷野之息第二部就叫王国之泪)
【回复】这里我要点名一款二字开放世界rpg游戏
alenterlte:
33块钱的维吉尔老父亲养活了多少648女儿[笑哭][笑哭]

小亮的无穷忽略日常:
蒙杜斯被斯巴达打退回去,二代但丁超越斯巴达,五代尼禄普通魔人四手挡住两真磨人决胜一击 怎么斯巴达血统越稀释还越强了?[滑稽]

【回复】回复 @小亮的无穷忽略日常 :我专门回去看了一遍,两只手分别捂着V爹跟丁叔的胸[藏狐],两人的武器还是拖在身后 不过归根结底还是剧本表演,因为按照现实来说,以V哥跟但丁的距离,除非他们俩打算啵嘴,不然这个距离他们的武器已经处于对砍状态了而不是还在身后。而武器对砍的落点……刚好就是尼禄的头那里[藏狐]
【回复】辟谣很多次了,巨力专精的尼禄拦停两兄弟真魔人形态的冲斩而已,游戏里明显可以知道两真魔人的最强技能不是这个,但丁要么黑洞要么全屏弹幕,维吉尔明确了全屏次元,只能说明尼禄的巨力确实比父,叔强,不能说明尼禄魔人形态比肩父,叔的真魔人形态……
【回复】尼禄是纯力气大,而且你看他摁的动作,双手一边各摁住一个人,翅膀的两只手则是在抓住俩人的武器,那种情况俩人不好发力,而且俩老登一看见尼禄来就解除真魔人了
黑依heiyi:
流星蝴蝶剑吧,或者幽游白书里的桑元,这俩应该才算次元斩起源,再早其实在像素游戏里也能找到,维吉尔的次元斩更像是发扬光大的一个身份和集大成者,后来游戏里的次元斩大致都是在鬼泣次元斩的基础上改的,很多时候一个收刀拉刀光的动作就归类到次元斩类了,你要说一个动作游戏里有次元斩类动作基本上就是定式了,没有一个次元斩都不好意思说自己是动作游戏的那种,现在经典被借鉴也在正常不过了,我一般看到次元斩鉴抄都是一笑而过[兔年]

【回复】流星蝴蝶剑就别说了吧,它蹲坑的时候甚至连刀都没拔出来,后面才开始出刀往前连砍,不过它大招最后那个往上丢刀再用刀鞘接住的动作很帅
【回复】合格的米哈游玩家[响指][笑哭][支持]
【回复】流星蝴蝶剑并不是,乾坤刀就只是单纯的拔刀前砍与收刀剑气,没有“居合”这种概念,歪背拔刀势是为了更好的拔刀,除了大招以外没有任何一招是要收刀才出伤害的,都是进行刀斩或者刀敲,即便是大招都只是简单的扔刀入鞘。次元斩是后撤步+居合拔刀势+剑气切割。当然你要追根溯源那确实,日本刀源头就是唐刀,而乾坤刀就是唐刀[笑哭]
终丨焉:
4代是早期的作品,招式根本就没想过玩那么花 到了那些玩家手里很多技能能连上 但很僵硬 感到不合理,战斗时武器和模式的切换很强硬。不过这也不是游戏的败笔而是玩家对游戏研究不对 。对比下番外作品DMC的节奏感就很强 武器更换时的衔接 断招蓄力都是亮点

【回复】dmc玩起来真的挺爽的,我记得当年dmc刚出那会喷的最多的是人物设计问题,当时很多人觉得但丁不像但丁,像个流氓[笑哭],但是这游戏上手一玩体验非常好。dmc的缺点除了人物可能不讨喜,我觉得唯一一个缺点就是魔人做的太敷衍了[藏狐]。5代的V哥其实做的也挺敷衍的,那个阎魔刀特效做的什么玩意。
【回复】回复 @第一妹控酱 :我也觉得鬼泣五的引擎玩起来不爽 人物招式确实多起来了 但是和第三代和第四代比起来我觉得还是34代玩的爽 5代的引擎太偏现实反而不好玩了 没有以前的那种爽感 4代玩的是真的爽 就是经费不足了有点可惜
大病致死:
[doge]没事加油我也玩了挺久的鬼四,就是打不出观赏性的连段

【回复】回复 @暗核AnHe :主要是jc和飞燕判定还有落地惯性。我也才玩了不到20个小时的鬼泣四但是鬼泣五已经130了
【回复】回复 @大病致死 :5代技能太飘了,敌人滞空也是!真的是为了滞空而滞空,为了爽快而爽快!跟割草似的,完全不如 34代 ,没有那种技术感跟技能厚重感
【回复】但是鬼泣四的下限比鬼泣五高,但丁可以凭借满级的路西法和“咿呀”剑法打天下,尼禄则有无敌的鬼手[doge]

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