为什么我不推荐你买严阵以待

作者: 电波波少年分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-08 17:01:07 浏览:159212 次

为什么我不推荐你买严阵以待

CyanideTD:
void确实懒狗 但这游戏确实也不是那种单纯为了通关而通关的线性游戏 你可以把它想作是一个模拟器,他的游戏寿命就高了[doge]

【回复】一年前我记得ai踏马的都带锁头的,如果说你不打提前枪和带防弹面罩直接死,就这么离谱
【回复】回复 @大迪奥正太 :ai太蠢到底是咋看出来的?我总感觉ai嘎嘎厉害,和朋友联机打时一点风吹草动ai都能反应过来,还有以前一个ai速通5人小队的弔视频,ai是调整过的吗?[思考]
【回复】回复 @bili_33326792820 :我说的AI蠢不是指AI枪法差,恰恰相反AI枪法很准,但是AI太笨了,这游戏里AI有一个“激活”的概念,AI没激活就是木头,激活了就是枪法准的木头。 另外游戏最初的AI我体验过,N网上加强AI的mod我现在(2023年9月11号凌晨3点)就在玩
电波波少年:
省流: 1:游戏寿命短,价格贵。125元的游戏能提供的游戏寿命不超过40H,不如拿这钱去吃鸡腿。 2:优化差劲,卡顿掉帧严重而且游戏体积高达92g,void没有对文件进行压缩(优化水平可见一斑) 3:AI智商太低,AI蠢的跟个250似的,有点类似于那种4399小游戏里面傻子一样的猪比AI进化版。 4:游戏任务,流程设计离谱,作为突破手的特警队居然要一遍和恐怖分子火拼一边翻箱捣柜搜集证据?这种事情不能打完之后慢慢做? 5:半成品游戏,甚至连中文都掉了快一年了不修复(游戏发售一共才不到两年)

【回复】你的五条意见我同意2、3和5、对1表示看个人见解,不同意4。 你如果真玩过SWAT3或者SWAT4的话,应该是知道SWAT也有这种小任务(主要是收集武器和解除炸弹),这种任务其实考虑到游戏性的问题,是可以有的,但是问题在于任务要有可执行性。例如SWAT3和SWAT4的第一关,都有一个收缴武器的任务(3是狙击枪,4是冲锋枪),但是SWAT3和4收缴武器的任务武器位置是固定且清晰可见的。或者是像4原版最后一关那个生物研究所,手提箱一定在教授旁边。 而RON给人的感觉就是杂乱无章、无迹可寻。以213公寓为例,第一次初见没几个人能找全两份🧊,尤其是一个塞在冰箱里,另一个藏在黑屋里,且玩家根本不知道🧊长什么样,这才是最大的问题。 RON的优化问题和关卡设计问题老生常谈了,不想多说。但是关于半成品这个事,必须要吐槽。SWAT4何以比RON强?并不只是因为情怀加成,而是确确实实SWAT4(甚至SWAT3就做到了)展现了一个完整的情节,每一个关卡都是一个事件,从关卡环境,到地图里的收音机/电视机资讯,加上简报的详细文本,再到AI会通过话语为玩家提供补充信息,每一个事件背后都有一个故事情节,到了4的资料片则更进一层,整个主线是一个大故事。 而RON至今不能完整地给我们呈现一个活的世界,甚至搞了个看似很酷炫的手机地图就觉得比SWAT的PPT简报强了,但实际上SWAT的PPT是个充实的PPT,而RON的手机是个很空洞的手机(至少从目前展示的内容看是这样的)。
【回复】回复 @MY门牙 :我的意思是,主角小队作为突破小队,他们的任务就是消灭或者抓捕匪徒,搜集证据这些应该等匪徒被全部消灭后封锁现场由更专业的人员来做
【回复】回复 @大迪奥正太 :你是一个快速反应的小队,而且游戏里面让你去搜集的物证都是铁证,比如一个笔记本电脑,一包冰毒,一份硬盘又或者是一个嫌疑人,又不是刑警要勘探现场,拍照片处理信息化验血型什么的,同类型的破门而入系列不也一样是这样的搜集物证。
这就是ZERO啊:
我125买的,200多小时,我们一群人一个地图打十几遍都没腻[吃瓜]依然快乐无穷,大不了就是接新人进来一起,唯一吐槽的就是联机的优化问题,别的优化不觉得有啥,还是那句话,朋友是最高的配置[吃瓜]

【回复】真好,我一个人玩了800多小时
【回复】同意。一起玩游戏的朋友都是这游戏才出来在yy认识的,现在都还有一个群,没事就玩玩联机
【回复】不是废话吗[捂脸],一群人玩4399应该都不会腻
_GOGO_:
ron更新慢不是事,有n网mod可以打,当然如果有创意工坊这游戏风评肯定好,最严重问题是什么,是每次更新基本上等于重装游戏,你敢相信补丁更新100mb的东西,它能安装80g的内容,而且还不是把原文件删了重新下载,是双倍占用空间下载,我都不知道它怎么做到的

【回复】回复 @CXY23333 :pubg没有吧,每次小更新几百兆几十兆,都是很快安装完,没有重新安装游戏的那种大小[笑哭]
【回复】回复 @向菲力欧 :不会,是在下载时会占用双倍空间,下载完后就恢复了,但这也意味着你要为这个游戏预留一倍空间用来给他更新,不然每次更新只能卸载重装
切了个九:
我感觉体验感不是很好,因为没有固定队友,野队基本上也都玩一乐,基本上就瞎玩,有时候根本不知道队友在哪,死哪也不知道。最主要是我自己是懂一丢丢cqb战术的,然而真正玩这个的没几个懂cqb,除非运气好匹配到退役人员。 所以,这个游戏,没好友一起玩,一起练cqb的是真的玩不出特警作战的感觉,喜欢玩多人追求战术的我个人认为没有人一起玩就观望了或者放弃了(已经很久没更新了)。 喜欢单人刷分的,刷成就的可以入手试试,优化比较差能接受我觉得还是可以的

【回复】我有群,人少50来个但是大部分都是退役
【回复】本来也觉得玩到头了 然后kook的严阵以待服务器很多人开黑 还分特勤组和娱乐组 yy上面不清楚有没有这么多 战术交流才是玩ron的爽点[脱单doge]
【回复】回复 @Riggs_001 :在kook服务器里看过,没几个在打的
SchaleLehrer:
这个游戏怎么说呢,我完了差不多400小时,今年6月退坑了。主要是当时官方的一次更新弄得我心寒,而且更新也没有更新啥有用的内容,就退坑了。 从游戏发布开始,到现在应该块两年了,玩家一直呼吁的简报系统,更加灵活的配件系统就没实装过。而且每次更新后得重新检查mod还能用不。而且说真的,很多mod图比官图好多了。

【回复】回复 @TROPETO :选项里面把服务器校验关了
【回复】回复 @TROPETO : [doge] Mod联机尽量需要和别人一样的Mod,不然有概率会冲突。
【回复】回来吧...简报系统实装了...虽然优化还是烂
炮灰白给队队长:
ron的行动规划也没做出来,好歹给个要搜集的证据的图片和行动的具体出发点啊[笑哭]

【回复】回复 @切了个九 :目前的情况我的建议是这类游戏首选Ground Branch,其次愿意赌博相信未来可期的话可以试试Operator
【回复】建议学习学习隔壁零点行动[doge]
【回复】别急,新版本的大饼放出来了,下次更新就能玩手机做任务规划了
茜雲l:
费卢杰六日,啥?还有ai队友?费卢杰六日steam129,严阵以待125,费卢杰六日除非你是枪男,枪法非常准,对地图非常熟悉,才有可能单人过,当然,比烂没意义,我觉得严阵以待还不至于没法玩,cod19446买的,玩了30个小时,就在没碰过,严阵以待我带着ai把所有图打通关了

【回复】费卢杰六日那勾石武器动画是真难崩
【回复】过段时间我就出单通费卢杰,现在有点忙
【回复】当美军入侵阿富汗?不如当美国警察反恐
中二少年Uncle明:
不知道是我电脑问题还是游戏问题 经常开镜和开枪会没反应的,要多摁一两下 玩其他游戏没有这个问题,就是一玩这个游戏就会

【回复】回复 @红-STAR :是bug,屏幕设置必须用全屏模式,不能选窗口化或无边框全屏
【回复】可能是你设置里没有全屏,是窗口化
【回复】我一直以为是胳膊受伤了导致短时间内没办法扣动扳机,当时还想着这游戏怎么这么真实[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
DYDG:
你说的对,但是《严阵以待》是由Void Interactive自主研发的一款全新多人合作恐怖游戏。故事发生在一个被称作「洛杉矶」的幻想世界,在这里被void选中的人将被授予「清空准军事化大院的任务」,逮捕赋有透视和自瞄的MLO叛乱分子,你将扮演一位名为LAPD SWAT的「残疾特警」,在紧张的室内近距离作战中拯救性格各异、能力独特的刁民,和他们一起击败越战老兵,找回失散的双腿——同时,逐步发掘「严阵以待」的真相。

亚里沙回音:
125已经很可以了,ron我从他立项开始就关注了…当年游戏支持者版800多还只有一个地图玩,steam版已经很便宜了,值不值要看你喜不喜欢这题材,不是说125买就是冤种,你不喜欢而已…另外提一句ron其实更新了很多地图也删了很多地图(每个大地图里不同模式地图会有不一样的,演示的银行样地图就是酒店里的第二个模式,之前有最近被删了,港口也是,之前还有快餐店等…..)还有ron是有pvp的,没上steam的时候预购提前玩的就是pvp模式,因此ron的问题是很多东西没放出来,现在更新只更新支持者版,普通版要等大更才能和支持者版同步(个人就是支持者版,但这支持者版要联网我就一直维持普通版) 另外,up可别拿地面部队叛乱那些来碰瓷了,ron的人物动作场景细节光影等都不是那几个能比的,叛乱除了大使馆还有哪个室内稍微好一点的?其他几家更是重量级,知道小厂fps为什么都喜欢做室外吗?省几十倍功夫,甚至都不怎么需要优化,场景复杂度完全不是一个概念的,有ron这样愿意小厂做城市而且还做的像模像样的就知足吧,你说的那几家那画面那氛围能看?和ron是一个级别的? 再来到拟真问题,这更是离谱,ron走的本来就是swat4那套照搬然后优化的路线,这都能否定那swat4也就那样了呗……(这里提一嘴,void最近在支持者版里更新全都在弄ai的东西,大概是想要弄个ai表情系统来让玩家根据ai面部判定ai接下来的行动倾向,目前支持者版在更) 最后一提,拟真是各有各的路数额,从tkf到地面部队到ron都有自己的特色,他们在这方面彼此不是什么完胜完败的关系,无非是路数区别而已。真要犟起来我index一架,什么武装突袭战术小队都是辣鸡……

【回复】回复 @亚里沙回音 :那个图感觉void一直在重做….[笑哭]他们真的很喜欢重做.
【回复】回复 @dfgfuwuw :应该会,城市地图做起来很费劲的,没有浪费的道理,而且ron一直在堆地图,也就是填内容,根据爆出的单人生涯模式即将更新,很可能是在为这个做准备(生涯模式确实需要很多地图和内容打底的,优化细节什么的倒是其次,得先有量)
【回复】RON的酒店突袭图做的是真不错不知道会不会回归
HC_430:
我是20年八百多块资助价格入的,这个游戏从20到23进步非常大,可以说是从一个空壳变成了现在这样能玩得比较得劲的状态(但是AI问题还是存在的),目前这个游戏的指引、优化也倒是还好,如果加太多AI的话是真的很卡,也有工坊MOD可以搞很多地图。就是官方做好的东西很少,更新也很慢。

lianmccc:
发售两年了?不是说24年初才正式版出来吗?合着EA阶段你当1.0玩是吧

【回复】hhhhh确实这游戏年初才1.0
俾斯麦酱的双联380主炮:
这游戏我最不喜欢的一点就是明明说着反恐游戏,开局一点情报都不给,我不要求你告诉我有多少恐怖分子有多少人质要找什么东西,你好歹告诉我要进攻的建筑物布局和进攻路线吧,byd反恐游戏玩的跟开放世界一样,我还得一个地方一个地方的摸,第一次玩直接给我绕吐了

【回复】这些都能忍 土匪透视也就算了,特喵的土匪手拿枪穿墙穿模秒我真的忍不了。枪斗术也不是这么玩的吧
不会玩游戏的鸽子Oliver:
这游戏一定要找朋友或网友一起玩,kook找社区学着打战术。如果喜欢硬核fps可以入,如果是爽游,竞技玩家可能会不太喜欢这类。原价入不推荐。 这个游戏仍然有些许bug,而且枪械、地图不多,优化不好,网络不太理想。不过不得不说这个游戏的画质是十分不错的,特别是枪械,在我心中能超过cod。特警ai我觉得确实不是什么有太大用处的东西,不找朋友很难玩的下去这游戏。 不过我感觉up后面很多问题都不是什么能成为不去玩这个游戏的理由,感觉是在凑数,比如人质很蠢、匪方ai很强,这些其实都不是什么大问题,毕竟硬核游戏对手哪有不强的。这游戏主打的还是战术性

Vastsysea-小叶:
其他都说的不错,唯一不同意的就是“给匪徒涨kd”那段。现在难度感觉真的挺低了(除了山地豪宅),匪徒削了后见面都愣一愣。枪法练一练,开全自动还是挺简单的[笑哭]

【回复】回复 @Arlene_Libitine :农场小概率二楼出来人打黑枪就跑,还有人是秒刷出来的遇到过好几次[藏狐]
【回复】除了农场,其他图的ai其实都挺傻的,农场经常锁头几枪给我们秒了
【回复】感觉山庄从右边打挺简单的
YT-05:
你说他是披着反恐皮的cqb,他不是本来就是cqb吗[笑哭],不过火眼金睛的聋子ai确实挺搞人的[笑哭],其他的我觉得都能接受

【回复】回复 @电波波少年 :RoN是地图细节叙事吧 虽然说剧情大多靠玩家联系细节自己想象 不清楚是否真的得归类于没剧情这种 等简报吧🤔️
【回复】我的意思是,这一个反恐题材的硬核拟真cqb游戏,然而由于void没有做剧情所以反恐只是个皮而已,对枪模拟器罢了
我是大鱼丸八号:
这类游戏的ai都有个问题,你猜我为什么戴夜视仪带消音器打黑夜图,走两步就射灯,结果这群bot大黑天肉眼射击比我夜视仪还精准,当时就觉得没意思了,不知道现在这ai逻辑修好了没有[藏狐]

【回复】这类游戏都差不多,AI逻辑一直是个难点,比如说吧严正以待里为了平衡Ai难度不可能给所有AI都上buff各个都是john wick,所以就会有类似boss的AI,体现在移动速度非常快枪法非常准基本见面就白给。隔壁叛乱沙暴也一样的,一堆AI里总有几个抽风哥,都还没见它枪抬起来就被它爆了
【回复】回复 @自此清风伴长虹 : 买了几款小作坊的拟真游戏,就是想体验一下夜间科技降维打击不对称作战的快感,结果大晚上800米开完一枪把我安排了,,,,,

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