手机崩铁这样设置,减少发热和耗电,还不影响画质

作者: 奇游菌分类: 手机游戏 发布时间: 2023-09-06 19:08:36 浏览:718026 次

手机崩铁这样设置,减少发热和耗电,还不影响画质

达葱:
这是我的饮月君,小小的也很可爱[呲牙]

【回复】我没有,我的饮月君是白毛红瞳的小萝莉[笑哭]
泪流满面大卫:
有一说一用过60帧后绝对无法忍受30帧,是看动画和看ppt的差别

【回复】60帧率,角色质量中,场景中,其他一律拉低即可,体验会更好[doge]
【回复】60和30不知道,但是120和60没什么区别[doge]
【回复】开30帧有种复古的感觉[doge]
亲楼下一口:
阴影开中比较好,低的话建筑和npc就没有阴影了。 光照质量要么中要么最高,最高情况下观感非常好但是性能要求非常高。 场景细节要么中要么高。 特效细节中比较好,火主的大招开低的话很明显火球几乎没有了。

【回复】最开始我看到npc怎么没有影子,见鬼了?[哦呼]原来是阴影设置默认成低了。但其实知道是怎么回事就好,拉低阴影拉高细节,把有限的算力用到刀刃上
【回复】光照质量,确实高和极高差别是很大
_Your_Name:
分辨率必须最高不然模糊 帧率过剧情模拟宇宙混沌可以30,跑图还的60不然太卡 阴影中不然除了自己别人都没影子(惊悚) 反射低(区别不大) 角色质量低(真没啥区别) 场景必须最高不然跟低一样 剩下都低 光照要么低要么最高不然没区别

【回复】回复 @三千叶_ :不过特效低和中还是有差别的,建议中
【回复】我除了分辨率都开中[脱单doge]
【回复】人物质量还是高点,不然过剧情带配音的主线NPC没表情,嘴不动
疵线嘚嘚哔:
用性能狗测试过,性能开销最大的就是分辨率、帧率、场景细节、抗锯齿、阴影这五项,其他选项无论怎么调也只是略微对功耗有影响,但这五项对功耗的影响是立竿见影。以骁龙8gen2为例(本人小米13),默认阴影低,在分辨率中+TAA+60帧+场景细节中,星槎海跑图功耗在3.9-4.6W之间;在分辨率非常低+TAA+60帧+场景细节非常低,星槎海跑图功耗能压到3W以内。除此之外,分辨率中+TAA+场景细节中的情况下,30帧和60帧之间的功耗差距在1.3-1.5w左右。个人建议如果是主手机端的,功耗优先的话分辨率中+TAA+30帧+场景细节中+阴影低,这个配置哪怕是星槎海这样的高压场景顶天就3.3w,如果追求帧率就把帧率调60,但这样相对应的综合功耗会多出1/3左右。崩铁的30帧肉眼感觉没有崩3的30帧流畅,可能是崩铁没有动态模糊的原因,动态模糊一定程度上是可以降低肉眼对低帧率的感觉。

【回复】啊?我感觉这些都没影响,唯一大魔王就是光源,高和极高两个东西,特别是长乐天打麻将哪里,其他全部最高,光源高,我手机还能勉强流畅,把光源拉到极高直接30帧往下
【回复】战斗中一开终结技就会卡住,然后ppt一样3~5分钟放完终结技动画,回到普通战斗就立刻又流畅起来。而且卡顿的时候不是游戏卡,是整个手机卡住,悬浮窗调不出来,按锁屏键都没反应。这是为什么啊?
吐槽阿瞒:
相信我,一定要开60帧,因为崩铁特写多,30和60不是一个感受

【回复】60帧不带散热 不到20分钟就烫手而且掉电贼快
【回复】回覆 @真希波小奶狗 :阿鐵道手機版就沒支援120阿 張口就來欸 手機支援有屁用喔?[热]
【回复】回复 @火山冰可乐 :你要不要看看你在说什么, "你们不会没有iPhone吧" 逆天+1 "我要是有120帧你吃键盘吗" 逆天+2 其实你还是有点聪明的,大多数人看到这一句都以为你能跑满,如果有人怼你就说是有这个选项,属实是给你玩明白了 你发个视频我看看看你iPhone爹爹跑低能不能100+ ,偷换概念属实给你玩明白了[吃瓜] 真理往往掌握在少数人手中,如果大多数人说你错了,你是一位有理有据且十分有天赋的人是他们错了,可惜的是你并不是[微笑]
音夜礼葬:
建模该开高还是开高,我之前因为打模拟宇宙手机卡崩了换的低质量,做卡芙卡同行人物去拍照,然后嫌背景太糊了,一换高画质突然冒出来一个刃[妙啊]

【回复】我也是!一开始开最低画质看着剧情还寻思刃搁哪呢,换了画质才从窗口看见刃在房子里坐着[辣眼睛]
风都剑士:
原神必开60,不开玩不下去,但星铁在战斗场景30帧玩久了真没啥感觉,就是星铁没有动态模糊,开30帧跑图转向看画面会很难受,所以我一般过剧情的时候开60帧,平时刷模拟宇宙打本或者需要录屏的时候就开30,开60之后UI动画也很丝滑

【回复】回复 @斯凯伊 : 我也在用45,SOC是870的,60帧只能爽个十分钟就要卡了,又回不去30帧,45帧感觉比较折中,等明年或者绝区零出来再看换什么手机
【回复】原你有没有尝试过45帧,45帧好文明的
【回复】原神可以45,崩铁如果有45我也开,可惜没有,只能60
来杯奶茶猫:
部分手机分辨率的高和极高是一样的,我自己的手机分辨率高和极高都只有756p,这个建议开高就行 阴影中 反光低 人物细节说实话我看不出区别,但是拉满 场景高或极高,这个很吃性能,看情况开 特效中,不然很多角色没有粒子特效,镜流直接雪花都没了 泛光低,区别不大,但不能不开 抗锯齿比较吃性能,如果带不动可以开第二个,但是推荐taa 光照很吃性能,但是高和极高天差地别,建议拉满,带不动再降低

【回复】回复 @為什麼起名這麼難 :光照高和极高,在车厢三月七房间门口走廊就能看出差别,差别很大,建议能拉满就拉满
【回复】哥们儿是真不怕手机发热
【回复】静流原来还有雪花,我一直开到最低,根本见不到
GHIOEA:
这是我调完的效果你们有什么头绪吗[笑哭]

0v0_投币:
UP有什么适合新手推荐的角色啊??想去某猫搞一个浩!

【回复】铁道号只要有身份证就特容易找回 但是之前有一个说,绑邮箱不要绑大手机,就找不回来,因为拿身份证找回需要验证手机,没绑大手机就验证不了,也不知道是真的是假的。
【回复】回复 @这个就这个丫 : 哈哈笑死
-御坂桜-:
米忽悠在移动端还是做了相当多阉割的,原铁崩都是如此,连贴图分辨率都不一样,有些设置确实是没必要拉满,就算拉满了也没法和PC端比,真想看高画质,还是得PC

【回复】回复 @起飞僵司 :PS现在就一个原,铁都没上呢,没可比性,而且PS性能也干不过PC,米忽悠在PS上一样是做了阉割的,没移动端那么狠而已
【回复】回复 @拒绝抽烟从我做起 :“阉割”和“优化”其实是一个意思,都是在用户感知不强的地方牺牲一些内容换取运行流畅度,PS性能比移动端强多了,自然优化以后的用户感知就弱,但是和PC比,一样还是被迫放弃了很多 说白了在除去PC以外的平台,设备性能的上限已经被限制死了,只有PC能做到“我可以带不动,但你不能不给我这个选择”,这不是说PC平台好,而是米忽悠在开发移动端游戏的时候还是有不成熟的地方,以至于必须依托PC才能实现原先所有预想的效果
【回复】回复 @拒绝抽烟从我做起 :然而PS5是棋盘渲染并大砍了渲染距离, 独占了庆云顶体积云和部分高清贴图,不是pc跑不起来,是索尼塞钱买的
我需要银子:
光照质量开到最高才有区别,高以下看不出来

【回复】中就够了,不要用开高,开高了就是,你距离很远,也能看到光照,效果其实不大
DL_蓦然:
我勒个去,开服至今全勤,才发现一直用着默认30帧[笑哭]调成60帧后直接丝滑了好多

【回复】回复 @颍_YING :我本可以接受黑暗,假使我未曾见过光明[doge]
【回复】回复 @颍_YING :泥。。。丝滑的受不了可还行[辣眼睛]
痕秋丶:
光照质量,影响最明显的就是长乐天那个遇到白露的广场,开最高就是亮的通透,开高和中都明显感觉到很黑,质变选项,但也仅限长乐天,很吃配置。 场景细节,开中后某些场景地面几乎就是一片糊,没有任何细节刻画,也是一个开高才有效果的选项,很吃配置,骁龙8gen2是带不动的

【回复】我光照质量开最高眼睛有种要完蛋的美感[辣眼睛]
【回复】对,光照一降,钟表广场黑了几度,最直观的是黑塔在的小房间,直接关灯了
【回复】补充2.0匹诺康尼,在路灯边,光照质量开最高,人物走过去有光晕变化,开高和低就几乎没区别
超大杯の橘子凍凍氣泡:
试了下,这套调整真的是瞎操作,真实挑出来贼恶心

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