来听听各位CSGO职业选手对瓦罗兰特的看法!都在呼吁V社员工少去度假多干实事,s1mple直呼无敌

作者: CSGO-赤霄分类: 电子竞技 发布时间: 2023-12-27 11:33:43 浏览:167333 次

来听听各位CSGO职业选手对瓦罗兰特的看法!都在呼吁V社员工少去度假多干实事,s1mple直呼无敌

b人王仙生:
飞猪:[藏狐]总监发把冥驹! 总监:这是cs2 飞猪:(不好意思)发把狙! 总监:你是不是要部署爆能器! 然后都笑嘻了[doge]

【回复】回复 @16岁的刀斯林 :别给你跌引流了
【回复】飞猪打瓦全是节目效果[doge]
【回复】瓦有很大一部分玩家是被cs2刚出那段时间恶心跑的
PPengu1n:
两个都玩,我玩瓦是因为我朋友的号里全是皮肤,他去当兵了,最多只能碰碰手机,他的号就全权给我负责了,号里9把刀,差不多有个四五千的钱冲里边。我查了一下这样的号租一天挺贵的,不打白不打。cs2刚出那会是真玩不下去,太屎了,就跑去玩瓦,时间长了就习惯了,现在cs2优化的还行,就是被冲锋枪和喷子恶心坏了,现在完美a。每天瓦两小时cs两小时。没感觉哪个游戏更难,瓦钻石和完美a感觉差不多,都随便打打,相比下瓦更好杀人。因为角色技能啥的对枪更有优势。

【回复】啊,你确定现在还行吗?开箱子都能卡死不说,这两天玩完美服务器💩一样,可能完美的原因,昨天有一把进第一回合直接踢出去六个,游戏卡顿感还是很明显的。
【回复】不过瓦碰到的人都是激情互秒,不是你秒我就是我秒你,而且很难正面一打多,因为秒完第一个就被第二个秒了,cs可以扫射转移,而且对枪时间会更长。不过还是瓦好打,玩个瑞娜火男铁臂啥的,手里两个闪一扔就能杀人。而cs闪大部分都需要队友给你扔,不能这么方便的给自己扔闪(不是不能,是没有瓦这么这么方便)
【回复】回复 @佩佩德罗 :多熟悉技能和地图联动吧,这游戏还吃阵容,每个图强势角色练练应该段位能上去
1mian:
打瓦的残局没感觉,打cs的残局有心跳加速肾上腺素飙升的感觉

【回复】我cs转瓦 现在刷到cs视频都不敢相信我以前能杀跑得这么快的人
【回复】我觉得其他人都没说到点子上,是cs的信息差,人物移动速度快,死得快,地图复杂,不知道敌人等等压力给你的释放才有那种肾上腺素的感觉,这些瓦都体现得不强
【回复】回复 @L・LawIiet :瓦根本没有沉浸的对枪感。csgo有时候追的紧加时的时候打得人都会冒烟出汗赢了巨爽,输了也一直在想那个残局怎么处理身位转哪更合理。瓦特别容易被自己和其他人技能分散掉那种入定一样的状态。而且瓦的脚步做的又大又差,打起来信息都是luan d
Iconlivin大韩:
你确定要对着CS职业哥采访对于另一款竞争对手FPS游戏的感想吗?感觉大部分都会给差评的。。当然也不只是人情世故,FPS游戏是他的职业,你指望他对另一款有什么好印象吗?[笑哭]

【回复】回复 @查念Zha :森开玩笑呢,这场正好是navi的比赛,cs转瓦有成功的有失败的,适合的游戏不一样罢了
【回复】回复 @查念Zha :who,说几个我看看?森破那时候天天瓦也就神话水平,远不够职业水准,他吹个牛逼你还真信了
【回复】cs的二线或者下放再或者退役都能在瓦独占鳌头,而且视频也不是说差评,s和n都是说太过于简单
汝乃傻十三:
载物我记得打过瓦的比赛,感觉他就是在随便玩玩[笑哭]

【回复】zywoo采访的时候说了这游戏很无聊,而且花花绿绿还有一堆东西在天上飞,没什么意思
【回复】别把个人实力跟游戏关联起来 人家就是有这个天赋 打fps就是厉害
恐怖之魂:
瓦的残局没CS精彩,还有peek和身法的方式太少。这可能是因为cs的大家的人物属性都是一样的,所以对抗博弈看起来强很多。我除了cs和瓦还玩了11年英雄联盟,所以我能感觉到英雄之间的操作就是有明显差异的。但是瓦的确也是一款很好的竞技类游戏,不过我更倾向于五排玩瓦单排玩CS。打瓦单排个人觉得没啥打的动力,我认识的玩瓦的人只要单排过基本都会吐槽瓦的单排游戏环境很糟糕

【回复】真的 五排有交流,可以打打配合或战术 单排真的很难排到这样的队友 更多时候都是沉默波比[辣眼睛]
【回复】回复 @ToTog1zZ :的确,跟朋友五排很容易打出那种在CS中一波爆蛋的配合
【回复】回复 @草莓猫あおkoni :是这样,我们五排经常被对面一个人炸,拖车的太多了,不过五排都是朋友总额来说还是比单排游戏体验好
爱ロリ無罪的吧:
我自从两个游戏换着玩,枪法就开始抽象起来了

【回复】回复 @Joyboy-- :我是在cs里打几把后去瓦就乱杀了,瓦没手感时去cs玩几把回来手感是真的柔和
【回复】回复 @凉月na :主要问题个人感觉cs瞄头不是头,很怪,单点很容易空枪,cs就感觉强迫你压枪扫头,特别是cs2,枪械手感很差,打完瓦可以打cs,打完cs打不了瓦[藏狐]
【回复】哈哈,我玩了1000小时cs转瓦花了200多小时完全适应的瓦的节奏和打法,再回到cs我在摆射和popping swing[辣眼睛]再回去打瓦我发现我打不死人了[辣眼睛]
食梦OvO:
瓦有一点会让很多cs玩家不适应,那就是很难利用优秀的育瞄和peek去获得相应的地图控制和优势。第一,瓦的节奏快,喜欢一波流,你慢你就是瘤子。比如队友突破飞进去或者交技能,你就要强行去补枪。第二,一般你除了哨位,你去单摸队友很难打,而且也非常容易被发现。第三,你自己玩突破,也只能强行突进去面对多个枪线,依靠队友的技能覆盖和补枪来杀人。

【回复】对,我csgo打突破位的狗屎S,去港服打个白金都难受。一个是cs里花了大量时间去练习预瞄避枪线走位这些,新的游戏没这激情去练了。二是瓦这方面占比并不大,博弈的点在其他方面。 至于那些说瓦简单的,我是理解不了fps竞技“简单”是啥意思。对面比你强就是难,对面比你弱就是简单。没在游戏里花够时间达到属于自己的真实段位那当然简单了。有点脑子的人真说不出这话。用技能拿信息简单,那博弈的就是谁能更好的用技能在最合适的时间获取对队伍帮助最大的信息。也更考验你如何反制对方获取信息。自己不动脑子信息被人拿足了就说游戏简单blah blah,那是你自己的问题。我反正瓦玩不明白,一直被颗秒,架也架不住,技能也用不好。cs在我看来要简单的多了。
【回复】瓦还不吃预瞄啊,已经是最吃的那一种了,甚至比定位还重要,按22年说法就是这游戏练枪都没多大用,预瞄做好就能杀人。
【回复】回复 @___讨厌红楼梦 :你这就不懂了,瓦因为不同的经济系统和双方都能起同样的枪使得ak和m4差不多各有优点,不存在普遍认为ak比m4好的观点,甚至更多职业认为m4的上限更高。ct用ak没有任何所谓优势
在線裂開:
挺好的,没瓦的话csgo不知道会拖多久才更新机制,回合数变短,武器购买机制都改了,虽然是回归1.6的模式,但是肯定是受瓦影响了,有竞争才有进步

【回复】回合数变短但是经济系统没改,现在打起来不知道多难受,手枪局输一把e两把三分之一个半场就没了还打个毛
【回复】这个比改动是真的恶心,还没打火热呢就结束了,而且经济系统也没改,根本不适配12回合。
【回复】回复 @大壮暴打瓦批 :但是我是觉得在瓦刚超过cs数据的时候,cs突然把没测试好的cs2直接端上来,而且大幅度类似瓦的模式这和瓦脱不了干系的,虽然1.6也有过这种老体系,但是突然回归1.6也是感觉的出来竞争的,短点的游戏单局时长和快节奏游戏在现在毕竟还是主流
LM阿苏:
不玩光看的话确实挺无聊,以前我没玩的时候也觉得无聊

【回复】玩不了但喜欢看[doge],cs是又玩又看
【回复】回复 @范佩西进球 :你玩cs2纯对枪没道具?
【回复】以前看不起瓦,但自从cs2出来后我发现瓦是真的好玩
麻薯麻薯丶:
核心竞争力都不一样,cs长盛不衰几十年就是因为他是目前电子竞技领域几乎最平衡的游戏,纯粹的竞技性能让人打几千个小时不腻,因为每个人都想赢。瓦则是引入不同特务让游戏可能性更多,但相应的也会出现比赛里有“jett位”这种东西,有些角色机制放cs里就是超人。二者玩家群体重合度那么高干嘛非争个谁高谁低,我最喜欢的选手就是rain,他本身就是一个工作生活分的很开的人,19岁打职业到现在10年游戏时长才8700,小孩niko早都上一万三了,雨神比赛一打完立刻下机休息,所以他不只是觉得瓦无聊,cs其实对他而言也只是个工作hhhh

【回复】回复 @双骰子玩家 :上面有个说除了1.6没盛过,你两要不先统一统一口径?
【回复】回复 @바보_같잖아 :你说是就是吧
【回复】回复 @SoberEun :乐,V社头牌游戏,日活百万以上的游戏叫没多少人在线[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
叶落定辉咕咕:
我不喜欢瓦的原因主要是位置被固定了,选了道具角你这把打对面突破位或是对决位你就是天生劣势 这个我确实不喜欢

【回复】来个铁壁震闪套餐,你看决斗还是不是对枪优势[doge]
【回复】回复 @藤原拓柒takumi :要不叫fps原神呢,真是只有起错的名字没有起错的外号,csgo玩家嘴是真硬。csgo里的五个人就像是五根手指,虽然差了点意思,但没了哪个都还能用,瓦就像是五官,没了哪个那个功能就是缺少了。少了哪个手指,还是可以对付用,但没了眼睛或者鼻子,你这个功能就是缺少了。这就是csgo同质。csgo里的各种道具,把把都是老三样的烟火雷,每一局中没有任何区别,而瓦中哪怕是一个烟,都有不同的玩法,哪个更同质不是一目了然?
【回复】回复 @伊丽莎白得不到的男人 :你最后一句话不是纯纯的搬起石头砸自己的脚,所谓cs玩法同质化不严重是因为你在一整局游戏里,你可以担任任何位置,可以是突破手,自由人,狙击位,指挥等等我不多列举,不像是你瓦一整把就干那几个事,如果你没意识到我说的位置多重要,那你应该是玩沙二玩的
芝士麻猫:
cs不可能随时随地都是全集中,满状态的,状态不好的时候cs就是杀不了人,而且手感会越来越差。瓦不一样,凭借英雄熟练度也能为团队奉献更多功能,也能通过英雄特性拿到击杀来刷手感,而且现在cs2改为12局赛点之后,长枪局占比太少了,输掉一局之后两局只能不能满道具全甲长枪是常态,相比之下瓦的经济和道具模式,大部分时候双方都是能做到长枪对长枪。 还有一点,如果你是平时不练枪或者有练枪且迫切需要变强的玩家,我也推荐你玩瓦,瓦的机制特化奖励爆头,会让人形成下意识急停瞄准的习惯,至少我周围有朋友就是瓦玩了一段时间回去玩cs提升很大的。 还有就是瓦的手感真的好,cs现在玩着老是感觉飘得不行

【回复】回复 @曲奇好好吃饭 :现在也很奇怪cs现在更新一次感觉就另一个样子
【回复】回复 @曲奇好好吃饭 :确实变得很奇怪
【回复】就是道具为主,降低个人能力的作用
T老懵:
等哪天瓦出了战队系列冠军皮肤套,再来个lol同等奖金池[吃瓜]他们估计就不是相同反应了[doge]

【回复】瓦的奖金池比LOL高的,LOL本身知名度就够大,不需要靠巨额奖金来吸引队伍
【回复】cs2有一个优点就是饰品可交易[doge] 穷哥们买点自用皮肤基本不会亏 而且还可能赚点 cs2竞技也更纯粹 瓦太多技能 不好上手
【回复】fps永远比不了moba这就是事实而且瓦国服预告的时候不是都开香槟吗结果国服真来了那是真不吱声了
闪闪发光の小太阳:
不过有一说一,作为撸转瓦这边的玩家,虽然平时骂拳头该怎么骂怎么骂,但是拳头确实做的比v社好,游戏爆火,人气高,体量越来越大,就越能捞钱,反哺在玩家身上的就会越多。像vct每年开战的时候的主题曲,cs就没有,可能等一辈子也等不来属于自己的《die for you》,拳头是会站在玩家的立场上去思考玩家想看到什么的,很多游戏公司都做不到

【回复】回复 @沾了水的叶子 :贴纸能带来什么荣誉感?能在仓库里面升值的荣誉感?
【回复】两种游戏的比赛制度完全不同,但是我更喜欢CS的自生自灭的养蛊模式,而不是瓦联赛的席位制养蛀虫。而且你觉得每年一手主题曲比每年的贴纸更能带来荣誉感,那你说得对。
【回复】回复 @苦西瓜嘞 :笑闷了 从2020年发售基本盘都稳不住的valorant到现在国内日活200w cs玩家好意思说别的pc游戏[笑哭]
白也上仙:
我作为一个玩瓦的废物选手,偶尔会玩一下cs,我不主玩cs纯粹是因为看不太清cs的准星,而且瓦的地图确实简单许多,加上游戏画面也更加容易接受一点点。个人感觉瓦更流畅一点,单纯从职业选手来说,瓦的选手确实也很厉害,但是因为地图过于简单,导致他们的击杀emmmm也不是说没有技术性或者观赏性,实际上单从技术性或者观赏性来说瓦更好一点,但是瓦的锦集很难带给人一种“我超!”“啊?”的感觉。不过虽然都是fps游戏,但是其实差距还挺大的。cs里面的击杀其实就是纯粹的玩家能力的体现,瓦里面当然击杀也是能力体现,但是确实有些角色就是更比别的角色好单人击杀一些,这是游戏特色的区别,也没啥好说的。

【回复】回复 @嘻嘻哦夏 :照你这么说,什么游戏都走下坡路[翻白眼],我朋友还cs2出来一把不玩呢
【回复】回复 @深圳夜神月 :回复 @深圳夜神月 :说这么多真是浪费口水吧,每个游戏有每个游戏的好,真不相信你的电脑内存只够下载一个游戏吧?go和瓦我都是换着玩的,go现在是A,瓦是超凡二。
【回复】回复 @嘻嘻哦夏 :别学个糖妞就出来用了,游戏鼓励你开挂了,还是鼓励你骂人了?不等式含义都搞不明白,就别认同了,[翻白眼]
Dia是笛亚:
提前说明我没贬低或者吹捧任何一款FPS游戏,我是玩不了瓦,玩了一会就头疼技能乱飞人物移动速度很慢我个人(注意:个人感觉)玩着感觉这游戏手感很奇怪。应该是我个人问题不适合这种游戏,要我选的话我更倾向于cs操作就那么多主要是没那种逆天技能。(以上观点全是个人感觉没有一踩一捧)

【回复】对身位要求太高了,随机弹道不能背泼水不如cs准,前两颗没点到头后面就看运气了

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