就像种子会明白要茁壮成长,变成大树,然后结出饱满的果实——【原神人物志·外传】森林书

作者: 骚橙丶分类: 手机游戏 发布时间: 2022-08-30 18:11:23 浏览:1484537 次

就像种子会明白要茁壮成长,变成大树,然后结出饱满的果实——【原神人物志·外传】森林书

骚橙丶:
时间关系,很多东西没法细讲。里面其实还有很多小细节可以琢磨,比如: ·阿玛兹亚爷爷的琴是一位吟游诗人送的,他唱的那两句歌和海亚姆唱的一样,也和无郁夷摩那里的三只兰那罗一样。而“石榴”又是一个很特殊的水果,可以说是孕育兰那罗的摇篮。 ·对兰那罗来说,“记忆”和“梦”都是很重要的东西,作为前代草神眷属,或许须弥的主线也会围绕这两点展开。 ·大慈树王、赤王、花神这仨人当初到底发生了什么,我看看圣遗物之类的东西,脑子里开始猜测,然后猜出来就觉得,不能吧…反正就是不好说。 ·白鹄骑士那群人,如果说他们真的是逃出来的,那当初坎瑞亚的灭亡,黄金的堕落,就可以换一个角度来看了。 … [tv_皱眉]就写着写着,我觉得我对原神世界观了解的还是太少了。

【回复】白鹄骑士们不一定是逃出来了,也可能是坎瑞亚已经没法呆了,只能在地表进行最后的抵抗,因为周围遗迹守卫的密文解开是“我们白鹄骑士战斗到了最后”
【回复】回复 @矿泉水and吉田 :但他们在抵御漆黑魔兽,所以我在想,有没有可能,灾厄的发生和坎瑞亚的覆灭没有直接关系,并且有一定的先后顺序。
【回复】有点错误,人类在兰纳罗中的称谓是加了(那拉)而不是(那),所以哥哥/妹妹是因为修好了法留那神机才被称为那拉法留那,主角也是被称为那拉,而派蒙就是被称为派蒙,所以在兰纳罗视角派蒙是个十分特殊的存在
assweff:
做完森林书看到拉娜得到神之眼后感慨,其实去看看那些有神之眼的角色背景故事就会发现,得到神之眼的人都从未刻意想过去得到神之眼,一直以来,都是凭借自己去完成任何事,甚至还有刻晴想要毁掉神之眼,认为这神之眼夺走了自己辛苦的功劳。反观富人,哲平,都是太想拥有神之眼,结果反而没得到 我觉得哲平没有得到神之眼是他太在乎这个东西了哪怕是真的想废除眼狩令,他总觉得如果自己有神之眼就可以做很多,但是拉娜没有神之眼,她还是依靠自己的力量做了很多,在拉娜看来,神之眼是能让自己变强的工具,有了神之眼,她一个人清理死域也没问题了,但是没有神之眼,她还是会拿着斧头走进死域拯救孩子,神之眼对她来说是锦上添花。而哲平认为神之眼对自己是雪中送碳,有了神之眼他就可以帮助战友,帮助自己的队伍,但他不需要妄自菲薄,没有神之眼他依然是哲平,执念太重成不了事。

【回复】回复 @Z_solt :准确的来说是没有对神之眼很执着,丽莎只是觉得有神之眼做研究方便点,没有得不到神之眼就不做研究了
【回复】错啦,丽莎的神之眼就是在她做研究时候觉得自己需要一个神之眼的时候就立刻出现了
【回复】回复 @葱拌白菜 :志琼的故事还没结束,官方只是说她到层岩巨渊深处去了(虽然大概率噶了)要是能再见应该是会有神之眼的
将离不羡:
其实还有个小彩蛋,在桓那兰那我偶然找到了兰摩罗的家,里面有张歪歪扭扭的笔记,是兰摩罗记下的派蒙教他的关于宝藏的知识[委屈]

【回复】“大家都好喜欢她们,一个金色的,一个银色的,就像大大的太阳,小小的月亮,温暖又明亮..." 准备了花花还害怕旅行者不愿意收555让人心软软[委屈]
【回复】回复 @金色那菈啊芷 :在兰罗摩的家里[保卫萝卜_哇]从七天神像向西南方向走,能看到一颗大树上有两间小房子,最上面的那个小房子就是,房子上面还有一个四叶印
【回复】是兰罗摩啊,混蛋!你写反了![阴险]
不用上班的团子:
你要好好长大,不要输给风,不要输给雨,不要输给冬雪,不要输给炎夏。少年人,你在孩童时应当快乐,使你的心欢畅,行你所愿行的,见你所愿见的,然而也应当记住黑暗的时日。但愿新的梦想永远不被无留陀侵蚀,但愿旧的故事与无留陀一同被忘却,但愿绿色的原野,山丘永远不会变得枯黄,但愿溪水永远清澈,但愿鲜花永远盛开。挚友将再次同行于茂密的森林中,一切美好的事物终将归来,一切痛苦的记忆也会远去,就像溪水净化自己,枯树绽出新芽。最终,森林会记住一切。

【回复】如此绚丽的花朵,不该在绽放之前就枯萎。我会赠予你璀璨的祝福,而你的灵魂,也将绽放更耀眼的光辉。亲爱的山雀,请将我的箭,我的花,与我的爱,带给那孑然独行的旅人。愿你前行的道路有群星闪耀。愿你留下的足迹有百花绽放。你即是上帝的馈赠,世界因你而瑰丽。
【回复】实不相瞒我高中时候作文内容背过原神文本,分还挺高
【回复】回复 @自嗨的初心 :老米连三巨头都是交大的,文案组语文我估计都是一类卷作文
露月国风:
吹爆森林书,十几个小时的内容,五个大分支近二十个小分支,还有最终决战...很容易让人联想到十几年前在掌机上玩的不亦乐乎的各种jrpg。最重要的是剧情起承转折节奏真的好,细节很多,每个分支都在服务主题,整体完成度高的离谱,和3.0之前的剧情比强太多了。

【回复】感觉森林书的体量放在Steam上多少算一个30多40多的RPG游戏了,剧情也惊艳,玩的时候全程“这真的是我可以免费玩的吗”,直到想起我氪的月卡[热]好吧,起码米哈游真的把圈的钱花在游戏质量上了
【回复】这个任务线的剧本质量应该达到或接近世界一流游戏工业水准了,完全足以撑起3A游戏里一条大支线。
【回复】回复 @钢铁游骑兵-索尔德林 :这个我认同,以前原神的剧情,我就有种魂系的感觉,各种细枝末节都藏在圣遗物、图书或是突破材料里。特别的细碎,各种挖坑引导人脑补。这次的剧情总算是走出自己的路了,可以说的说的清楚明白,不想说的就藏起来。
Type79G改:
你们卧底就是喜欢在天台见面。[doge] 艾方索其实挺可惜,他是真喜欢那几个孩子。估计也消极怠工或者从中阻挠过绑架计划(也许吧,其他愚人众有说他办事不力)。 在被玩家解决临死前也是挂念那几个孩子。(我选择了战斗) 但真正让我难受的却是打完后,看到他遗言之后,烟绯冒了句待机语音:“法理与人情有时冲突有时兼容,权衡二者,真是种学问啊。” 现在想起来还是浑身不舒服[笑哭]

【回复】虽然有点主观了,但我觉得战斗也是帮他解脱,毕竟他不能违抗上面的命令,放走他也可能让他后续继续纠结,而且答应了拉娜要解决的,放走反而会从明转到暗,不过后来也知道了其实放走也会死
【回复】回复 @TwentyList :他真的不走运啊,不像稻妻那个巫女,从这里可以看得出仆人建造的孤儿院思想太扭曲了
【回复】回复 @光之主 :公子对仆人的评价:“她的眼里只有疯狂”,说明仆人心很毒
夜雨晴空1233:
感觉这一次真正做到了前后NPC都一起关联而形成了一张巨大的网,这个网是能让我们感受到的......不同故事之间交叠有种这个世界丰富而又梦幻的感觉

【回复】之前也有,但是基本都在圣遗物和武器素材里,这次是直接融到世界任务里直球说明了
【回复】回复 @克霍芬 :是的,这次没有了那种要东拼西凑猜谜语的感觉,都是直接告诉你了[tv_偷笑]
【回复】而是还提到了阿瑠,真难得提到上一个支线人物
悠闲的路人M:
Up漏了一个细节,兰那罗说过仙灵以前可是很屌的,还喜欢人类,想和人类结合被类似天理的更强文明扬了(或者说去功能化了)现在的仙灵已经只是躯壳了[脱单doge]

【回复】[脱单doge]据说少女是活着的神使,也就是仙灵
【回复】回复 @超高校级多串 :少女在意大利歌剧里有原型,但是没有真相的属性,具体啥忘了b站可以搜到
【回复】我记得《醉客与狼的相遇》里面也提到过仙灵的话题,好像说他们以前有与人类类似的形体,但是我记不清了。
终夏的雨声:
前天下午做完的森林书。本来我个人就对“寿命论”、“记忆丧失”之类的设定感到恐惧(因为我认为“生命”和“记忆”都是对我们人类来说最为重要的东西),做到森林书后期的时候,那种“心里明明知道这些陪伴了我们一路的朋友最终会失去记忆但自己却又无能为力”的痛苦随着剧情的推进愈发强烈,当我最后看到“「你好」、「谢谢」;最后是「再见」”这个任务标题的时候直接就绷不住了,一个人坐在电脑前开始哗哗地掉眼泪。唉,没想到都二十岁的人了还会被游戏剧情弄哭,太没出息了[原神_哭哭]

【回复】我也是,做完关于降诸魔山的任务之后,本来我对这个任务的刀子是无感的(可能是没有意识到他发的刀),直到跳出来一个成就: ……请悄悄将我忘记…… 我突然就不好了 晚上做的任务,那一整晚都难受的睡不着
【回复】[大哭][大哭][大哭][大哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]真的忍不住掉眼泪,虽然知道最后的结局可以说是圆满,但是就是觉得心里空落落的,看着兰罗摩变成大树,兰那罗们失去记忆....非常遗憾又无能为力...[大哭][大哭]后半截一边做一边泪崩,逛b站看到相关视频又忍不住点进来,哗哗掉眼泪[保卫萝卜_哭哭]
【回复】别,比你大十岁的一样哭,喜欢这些善良的小精灵,喜欢森之书。
yyanse:
森林书真的是个好故事 很多夸奖的地方大家都提了,我也都很认同,这个任务无论是故事本事还是表现手法各方面都可以说是原神自开服以来表现最好的了,除了世界任务没有配音以及对于很多玩家来说略长以外,可以说是没有缺点了(我是觉得还好,奔着救拉娜一口气打完的,但是不可否认的是,有大量的轻度玩家和防沉迷受害者,这不能说是缺点吧,应该算是遗憾的取舍) 我个人的一些比较独特的感受来自于隔壁崩三的最新主线,编剧在幕后花絮中有两段话我觉得很适合森林书和隔壁主线,同时也是对mhy一直以来奋斗目标的一个诠释。 “这种爱长存于故事之中,也超脱于故事之外。它会被后来者的感动与铭记延续下去,传递向未来,永远存在。” “往世乐土对于后世的人们就只是一个故事而已,可在虚幻的故事中,我们也能寻获真实的感情,创造真切的记忆。” 记忆与现实,梦与现实,故事与现实。 兰那罗的共同记忆是故事;兰那罗发动力量失去的记忆是故事;森林书任务是故事,整个原神游戏也是故事。但是兰那罗从过去的记忆中得到了快乐和友谊,从现在的记忆中得到了拯救朋友和世界的力量,我们作为观众,也从故事中收获了美好、爱与希望,获得了一段真实的记忆。 米哈游一直以来所贯彻的“创造虚拟的世界”的信条也正是如此,兰那罗们的价值观也正是如此。 也正因如此,我们才会普遍觉得这是一个虽然悲伤但仍然美好的结局。我想这也是因为陪伴着兰那罗进行了七八个小时的森林书任务的旅行者和屏幕前的我们,也理解并接受了一部分兰那罗们的价值观吧

【回复】回复 @打酱油干啥 :毕竟世界任务的文本量往往非常大,像这次还有唱歌之类的,小精灵用什么声线也难搞
【回复】[笑哭]有时候我是真觉得挺迷的……版本限时的活动,基本上就用一次,米哈游搞了配音;但是游戏里一直存在的支线任务,每个玩家都会做的,反而没有配音…… 挺迷的。
【回复】回复 @打酱油干啥 : 我觉得,可能是怕配音后角色在玩家心里呈现的样子会固化,毕竟配音演员带着怎样的情感去配音是会被固定下来的不是吗,所以无声,只有文本,每一个玩家做到这里都会在他们心里塑造一个他们自己认为的样子,我觉得可能是这个原因吧
氷芽川北极熊:
打南边来个了那菈拉娜,打北边来了个兰拉娜,兰拉娜要金色那菈救那菈拉娜,金色那菈找到一帮兰纳罗救那菈拉娜,最后兰拉娜和金色那菈拯救了那菈拉娜,兰拉娜却忘记了那菈拉娜,那菈拉娜在金色那菈和兰拉娜的见证下获得了神之眼

【回复】焯,我竟然跟着念了一遍[笑哭]
【回复】回复 @鸡笼币 :可恶,被发现了[小电视_害羞]
雲舒雲藝:
讲实话,兰那罗的任务我感觉比主线好,本来是做主线去奥摩斯港的,路边拉娜的蓝色感叹号把我拦住了,给孩子们讲故事,教育孩子们要注意安全团结友爱云云,本以为20分钟能搞定,结果一下搞了三天,但刚开始任务一头雾水,直到后来各种兰那罗给我花花,和他们一起唱歌,一起过无忧祭典就好感动,但最后他们似乎还是忘记了我,虽然我也没记住他们每一个的名字,(就是很难记住阿!名字太多了)但我还是很感动,我相信森林会记住我的,兰那罗们给我的花花头饰我一直会保存好的! 主线我也还蛮喜欢,教令院让我气的牙痒痒,要不是游戏不允许,我高低要天动万象给教令院拆了,要不是最后迪娜泽黛没事妮露跳了一段舞把我火气压下来了我得生气好几天!

【回复】还有就是,无忧祭典之后一觉醒来没看到兰那罗我都快急哭出来了,出门没找到,然后急得我把夜兰调出来一路狂奔,最后找到了兰那罗我才松了一口气然后把头埋到枕头里缓了半天!
【回复】我和教令院所有NPC对话过了,留言板也全看过了(不保证有没有漏的,毕竟太大了) 我觉得妙论派大多是实业家,生论派都很爱自然,虽然不排除里面可能也有反面角色(比如博士我就觉得他生论派和妙论派的底子肯定很扎实)但是整体正面印象居多 素论派存在感太弱,转了一路对他们也没啥印象,明论派说是研究星空,但是反而感觉他们最质疑星空 因论和知论两派看起来针锋相对,给人印象好的坏的都有 还有很多教员因为上层在研究“机密项目”导致各个学科的经费都很不足而抱怨,也有教员在担心年轻学生的未来 对于虚空的利用也是有人欢喜有人愁,质疑的人不少,被虚空养废掉了的也不少 所以教令院其实是挺真实的地方,能见到形形色色的人
【回复】然后有两个人在竞争大掌书的位置(实在记不住他们的名字了,须弥人的名字没比那些兰那罗好记到哪去),其中一个看起来比较高级的NPC说如果不是莉莎去蒙德了,这个位置本来应该是她的[嗑瓜子]
一拂晓一:
慢慢玩森林书,这真的是我最喜欢的任务了,像是行走在童话之中,虽然名字真的太难记了[脱单doge]

【回复】回复 @不会啾噜噜的柚 : 我和朋友叫他们萝卜精,梦之树是大蒜头
【回复】确实,虽然剧情很长,起初还有点不明白,但是到了后面就越来越喜欢了,真的就像是在童话中一样,音乐也是恰到好处[支持]
【回复】我就是按蓝(帽子)蓝(身子)小蘑菇、棕粉老蘑菇这样子记的。哪来那么多名字,那些什么兰的统统选择性无视。
桐漾:
还踹怀憧憬与珍梦的孩子阿,你们要好好长大,不要输给风,不要输给雨。不输给冬雪,也不输给炎夏。即使它们、我们在某日被带走了记忆与思念,但请不要因此而感到遗憾……因为风带来了故事种子,时间使其发芽、记忆与之浇灌、梦想与思念将其滋润……最后将会有无数的新芽蓓蕾初绽,长成枝繁叶茂的大树。待到届时,那一阵阵风轻拂的那一片片树叶,将是我们无数的记忆与梦,最后再由此吹拂至远方,吹拂至每一棵树,每一棵苗,每一朵花——因此,曾经踹怀憧憬与珍梦的孩子阿,请不要为此感到遗憾……因为,森林会记住一切。

【回复】“孩子,就是和嫣朵拉一样的新生命。孩子的任务是长大。”“居然是长大吗?我还以为是好好看看这个世界呢。”
【回复】回复 @折月半纸 :还踹揣[吃瓜]
貉貉怪兽:
兰那罗的故事对我来说好像是真的但又好像是假的 既然兰那罗如今生活在梦里,而且普通人看不到,那么兰那罗是不是真的已经不存在了?那为什么旅行者还能收到大家的花环,这也是他们存在的证明。 整个故事就给我一种龙猫的感觉,童真,有趣,单纯。但它像一场梦,也许在长大后就会忘掉这一切,“记忆就是兰那罗的力量”,这个很明显可以推测出来,当那个兰那罗替我们处理危机的时候用掉了一些记忆,语言能力也明显下降了。“记忆就是力量”,这样的概念我是不是在隔壁的乐土听到过…

【回复】梦就是这样,当你在做梦的时候你会以为这些是真的,你以为这些记忆会永远伴随着你 但醒来之后不久就会忘掉一切,即使那是在大脑中经历过的
【回复】提瓦特里的记忆是有实际力量的,像圣遗物就是记忆和意志的结晶体,记忆能够实体化。
【回复】虽然我们的经历是虚假的,但是我们脑海中的记忆却是真实的
恒压滴液漏斗_:
那菈旅行者们,愿下次再见你时你不要失去善良,也不要失去金灿灿的光辉……

【回复】回复 @枫里羲-纠缠 :剧情里所有怪都是被打跑了,并没有杀死。所以,邪恶的玩家[吃瓜]
【回复】屠戮无数的QQ人与愚人众还有盗宝团的善良的旅行者觉得很赞
【回复】丘丘人看了都得跑、机器人见了都得装故障、盗宝团镀金旅团遇到了都得哭着喊妈妈、愚人众碰着都献殷勤的旅行者,记住了这句话。[doge]
好喜欢遥遥:
看到了好多人说森林书太长了。 怎么说呢,我是一次性做完的,昨晚以后完全没感觉花了很长时间,直到我思考了一下,我才发现我从版本第二天的早8点,到了下午5点左右才全部做完。 可能是因为任务多,但是都是一小块的任务,而且每次帮助的小精灵不同,所以跟我感觉整体就是小任务吧

【回复】[笑哭]我觉得你们这些能一口气做完的人都好厉害,因为文本量以及生词太多了,我打的时候一度打到脑壳疼,要去思考一下这个是啥这个是啥,最后打了3天,整整3天除了每日委托跟天赋本就是森林书了[脱单doge]
【回复】我倒是做这个支线好几天,但不是因为任务量,而是这个支线其实还起到地图指引的作用,我每到一个任务点都会把附近的地图探索一遍,这一趟走下来任务完成了,地图宝箱解密什么的也开了七七八八
【回复】输出不给力我好害怕[灵魂出窍]
至今仍唱百年歌:
推完森林书,我重读了一遍《兰亭集序》。没有哪个时刻,比这一次体悟得更深,森林书没有提《兰亭集序》,却无处不在用灵魂去致敬。就引用书圣的这篇天下第一行书,为森林书做一个总结和升华吧: “永和九年,岁在癸丑,暮春之初,会于会稽山阴之兰亭,修禊事也。群贤毕至,少长咸集。此地有崇山峻岭,茂林修竹,又有清流激湍,映带左右,引以为流觞曲水,列坐其次。虽无丝竹管弦之盛,一觞一咏,亦足以畅叙幽情。 是日也,天朗气清,惠风和畅。仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。 夫人之相与,俯仰一世。或取诸怀抱,悟言一室之内;或因寄所托,放浪形骸之外。虽趣舍万殊,静躁不同,当其欣于所遇,暂得于己,怏然自足,不知老之将至。及其所之既倦,情随事迁,感慨系之矣。向之所欣,俯仰之间,以为陈迹,犹不能不以之兴怀,况修短随化,终期于尽!古人云:“死生亦大矣。”岂不痛哉! 每揽昔人兴感之由,若合一契,未尝不临文嗟悼,不能喻之于怀。固知一死生为虚诞,齐彭殇为妄作。后之视今,亦由今之视昔,悲夫!故列叙时人,录其所述。虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。后之揽者,亦将有感于斯文。”

【回复】回复 @永恒传说谜 :但是维摩庄的孩子们有啊,长大和衰老在森林面前就是一眨眼的事。兰那罗和小那菈注定不同路,一死生为虚妄,齐彭殇为妄作。
【回复】我觉得海岛莫娜的那个只因其徒劳的那个冒险家也很有《游褒禅山记》的味道:“尽吾志也而不能至者,可以无悔矣,其孰能讥之乎?”
【回复】怎么说呢,我感觉这个也有点世外桃源,陶渊明《桃花源记》的感觉[doge]
猫又イリナ:
我觉得对比上一个长任务神樱大祓,森林书虽然更长了,但却没有乏味的感觉,一直奔着新的目标前进,而这个目标也不是单线程的,你可以一边探索一边走不同的故事线。过程中既没有遇到引导特别差的地方,也没有遇到很多简单重复的东西。起初看兰那罗的话真的头疼听不懂,一开始感觉自己要得阅读障碍了,我可能做到中后期才渐渐分得清一两个兰那罗,但这并不影响我体会剧情的内容,而且越做到后面逐渐理清一切的感觉特别好。唯一我自己觉得不太好的体验,一是探索巨宝内部的时候,空间是斜的人是正的,我真的好晕[笑哭];二是因为世界任务没有语音,经常出现战斗时npc(或者派蒙)在说话但因为挨打根本没精力看他们在说什么,还是很影响体验的

【回复】主要是神樱大祓太谜语了,刚到稻妻谁都不认识,一点当地历史都不知道,最后我也没看懂怎么回事,都是完成之后看解析才懂的
【回复】就跟神樱大祓辅助你再鸣神岛开图;踏鞴物语辅助你踏鞴砂开图;远吕羽氏遗事辅助你八酝岛开图一样,森林书系列任务就是辅助你开整个须弥雨林区域的图。我做完主线再做的世界任务,当时只点亮了化城郭和须弥城、奥摩斯港这仨地方,做完森林书以后发现须弥绝大多数锚点全亮了
【回复】回复 @没法解释我只是只菜狗 :是的是的,我觉得可以把细节、历史藏在游戏里的文字性的东西上,但不能要讲的故事讲不明白。至少我感觉稻妻过节之前的版本都是这个问题。这样的谜语只会让喜欢看剧情的人累,不喜欢看剧情的人更嫌烦了

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