【无尽阶梯】新一期3D渲染大赛作品!每一幅作品都有一个故事!

作者: GGAC分类: 综合 发布时间: 2024-03-07 16:33:10 浏览:1250891 次

【无尽阶梯】新一期3D渲染大赛作品!每一幅作品都有一个故事!

宇宙核心Solcore:
哇!!真的好棒!![打call][打call] https://b23.tv/BV1Qt42157BY 偷偷贴一个自己的

【回复】是怪诞小镇[星星眼][星星眼][星星眼]
【回复】!画风和原作很贴!加油[星星眼]
【回复】啊怪诞小镇[星星眼]好棒
超小学级的大学生:
要是有颠倒的感觉会不会更好,那种在向上攀登时,却在慢慢坠入深渊的感觉,比如绝境中的癌症患者一直在向着希望前进,却不可避免的坠入深渊

【回复】我宣布,大赛冠军就是你! 只有你,我的朋友,你用血淋淋的现实创作了一幅画,又用绝望的挽歌为其题词。 美,绝望的美,沉重的美,血腥的美。
【回复】回复 @蜥蜴人长老 :虽然我觉得没必要这么强的攻击性,但确实外行人总是喜欢提一些很想当然的要求,而且这些要求要么空泛且难以实现,要么过于具体却处处漏洞[热]
【回复】路边水洼的倒影,和现实相反
CGI_Ling:
03:14 谢谢您包含我的作品,这是半成品,完整的渲染版本可以在我的空间里看到[呲牙]

【回复】再一次證明瞭視頻質量和熱度沒有關係(悲)
【回复】回覆 @感谢火鸡味锅巴 :流体模拟是用Houdini 贴图是用Adobe substance 3D painter 动画+绑定+渲染是用Blender 最后合成调色是用Adobe After Effects
菜鸡顾白:
没有中国玄幻的悬空步步生莲或者一步一阶梯浮现总感觉是种遗憾,是有场景要求吗?

【回复】有古风的,但是基本模型已经定了,就是一个人在右边的楼梯一直走
【回复】很想看仙侠,主角爬阶梯登山门
【回复】回复 @改名太爽啦 :看了好几个了 还有个一小时的 确实没看到这个题材啊 不过国风倒是有很多
想在最美的地方死去:
最喜欢钢琴那个。 大部分都做得很好,有的也很震撼,但是只有钢琴那个是将重点集中在阶梯本身上,其他都是一个看起来无尽的阶梯但是实际渲染重点在其背景,而且最重要的是钢琴的阶梯不仅会动,还很好地展示了无尽这个重点,就像是钢琴家对于钢琴的态度,生命不息,琴声不停。

【回复】感觉应该比的是渲染不是立意?虽然那个立意是很好,但是渲染比不上其他的[笑哭]
【回复】回复 @俞衍y :逆天,这是渲染大赛,不是微电影大赛,比的就是渲染
【回复】最重要的是他相较于其他作品跳脱出台阶这么一个框架,创意性我给满分了
躺摆虎233:
通篇看下来就数这两个作品最为巧妙。 第一个以旋转向上的钢琴键为阶梯,并巧妙的以手替人,使其更加贴合整体场景,再配上一旁老练的钢琴家满脸享受地不断指挥,可见这只“音乐之手”的技艺之高超,这整个场景可谓是浑然天成。 第二个有很强的故事感,你甚至能联想到就在几分钟前,精灵勇士一路披荆斩棘,来到看守蜈蚣前并与之苦战。最终,盘踞于此的蜈蚣还是死在精灵剑下,并以身为路,开辟了通往上层的道路。我甚至觉得这简直就是某个肉鸽游戏的BOSS战。

【回复】其实每一个都特别惊艳,但是看久了也会审美疲劳,所有在这些作品中那些特立独行的反而会让人眼前一亮。但是可以很明显的看到钢琴那个没有其他作品那种细节。所以创意可以弥补动画的不足。
【回复】钢琴这个有点牵强了,太过跳脱,我觉得故事性远不如精灵和第一个昆虫收果子,这两个你看几秒脑子里就能自动脑补整个世界观,能引发人思考的作品才是好作品,当然每个人经历不一样感受也不一样,有人觉得钢琴好那也没问题,艺术本就要百花齐放,这只是我的个人看法。
为熬夜低头:
有没有人懂这个,我就对这个作品一直深有印象,感觉创作的很好,虽然颜色光线没有其他作品那么亮眼,但我对他印象很深刻

【回复】因为它做的时候没有刻意的去刻画楼梯,而是用含羞草树叶替换楼梯,更好的融入自己设计的画面,也算是打破了惯性思维
【回复】我觉得这个非常好,创意也非常好,然后画面也让人眼前一亮
星川Hoshi:
我每次看这种视频前先会想想自己会做什么 然后我第一个想的是老管家在书房优雅的享受下午茶(端着上楼) 后来看了看大佬们逐渐脱离台阶这个概念,发现在书房可以把楼梯换成书堆,这样的话老管家的下午茶就不是很契合了,于是我就把老管家换成了一个小孩子(也许是他们家的少爷小姐),然后像deemo里的场景一样,向着自己掉下来的门走去

【回复】期待你的作品[打call][打call][打call]
【回复】作品是没有的,想法是一堆的,但是在学
【回复】回复 @抠脚的星 :好耶!

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