“光与影的诀别”《原神》「仆人」周本BGM全阶段

作者: JLRS-jayfm分类: 电台 发布时间: 2024-04-27 10:30:00 浏览:207210 次

“光与影的诀别”《原神》「仆人」周本BGM全阶段

希德卡盖诺暗影:
克蕾薇死的时候16岁,佩露薇丽和她同岁,在克蕾薇死去1年后刺杀了前代仆人当上执行官,也就是17岁当上执行官。而公子是“有史以来最年轻”的愚人众执行官,也就是说他当上执行官的时候年龄不会比佩露薇丽大,最多17甚至16岁。公子14岁时才拜师丝柯克,说明他只用了不到3年就通过战功当上了执行官。这天赋挺离谱的。

【回复】因为公子在深渊里面的时间和在外面不一样,深渊里呆了好久外面才过没多久
【回复】回复 @伊春镜泊 :好像在深渊呆了三个月,出来才过了三天
【回复】回复 @伊春镜泊 :但我记得角色故事里他是在深渊里待了三个月,出来发现只过去三天,其实在深渊里也没待多久
向尾猫铃:
仆人感觉目前是遇到的执行官里最有个性的一位了,相比起公子的战斗爽,仆人的定位更像是一位上位者,刚毅,坚强,隐忍,喜怒不形于色,又非常的高傲,但又十分的偏执,认定一件事情轻易不会动摇,不过可能是克雷薇的影响,她的内心对于认可的“家人”可以说极其护短,而且在知道壁炉之家会遭到打压时也非常果断,把内心软弱的孩子筛选出来给予他们新的人生,以减少不必要的伤亡,我很期待未来仆人把其他执行官,尤其是博士给宰了的戏份,桀桀桀桀桀桀

【回复】就怕到时候仆人打博士变得和五条悟打宿傩一样[妙啊]莫名其妙败了然后,旅行者:我打博士?真的假的?[doge]
【回复】回复 @王小川1412 :一刻也没有为旅行者的死而哀悼下一个赶到战场的是流浪者崩崩小圆帽[妙啊]
【回复】散兵:woc这我要坐起来看[哦呼]
茯苓辣:
发个解读吧 1.压抑:这也是这首曲子最大的特点,一阶段给人的感觉就是一直在铺垫情绪,能感觉到隐藏着的悲伤(童声),愤怒(童声后的弦乐),却迟迟没有爆发。二阶段前半段依旧在铺垫,后半段算是一个不大的爆发,但还是压抑着情绪。这也契合仆人情绪从不外露的特点 2.黑暗:一阶段的童声,管风琴,二阶段的女中音和电音,都让人感觉到黑暗,黑暗既能代指愚人众,又能代指赤月力量 3.危险但又优雅:贯穿全曲的爵士钢琴和弦乐,都营造了一种紧张,危险的氛围,同时又能感觉到优雅的气息,既表现了仆人的力量强大,也表现了她举止优雅

【回复】因为首先这场战斗并不是生死之战,是爷出头为三小只助战,而且这场战斗自始至终仆人都没有全力以赴,虽然嘴上说着不会让步但其实还是放海了,也就是爷挣脱束缚后仆人才展露出她真正力量的冰山一角,直接把爷给震慑得无法动弹了。
【回复】我补一个自己的小解读吧,整个阿蕾奇诺周本音乐都没有像女士、雷大炮、若陀龙王那样的较大的节拍变化,而是一种如登台阶一般,体现了阿蕾奇诺在与我们的对战的从容不迫,将我们完全掌控的,来自实力的自信。 在整体的矛盾和压抑中,童声和女中音相互回应,女中音没有压制住童声,而是与之相互融合促进,显示出的不是一个险恶的幕后黑手,而是一个身先士卒的领导者,给整个音乐的压抑中添加了一丝难以察觉的温情。 一些浅薄的见解,只当抛砖引玉[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
【回复】回复 @向尾猫铃 : 不是把爷震撼的无法动弹,爷是被蛛丝缠住了想动也动不了,仔细看爷手上身上是缠有蛛丝的。
星极白光:
最后足迹里的这首旋律给仆人了,有时候我就在想,如果这首旋律也是枫丹的主旋律的话又会是怎样的歌呢?

【回复】会是一个警匪片味很重的歌,类似于夜的第七章。当时看足迹的时候我就猜到枫丹要破案
【回复】那样的话压抑面就太重了,枫丹高层也是暗色调愚人众也是,那么地图大概率也得走压抑风,玩起来舒适度就差了而且没有对比度
【回复】回复 @是CC呀v :也不一定,只是不太符合原神的风格,原神是偏童话的,太现实主义的话很多东西得重做
zzyです:
原神的音乐(boss战)给我的感觉是,古典乐器一般代表的是提瓦特本土的力量,而现代一点的像edm之类的往往代表的是不属于提瓦特的力量,最明显的就是鲸鱼二阶段以及这次仆人的二阶段。可以预见如果以后有角色拥有不属于提瓦特的力量应该还会采用类似的方式来展示提瓦特的力量与提瓦特之外力量的冲突。其实之前雷神也用过类似的,我现在再去思考那一段电子乐是否代表着伊斯塔露?因为理应代表雷电将军的是三味线或者日本筝之类的乐器但是她却在其中加入了电子乐。

【回复】回复 @超白金地底人 :如果只是偶尔出现那的确不用想太多,但原这四年至今只要是涉及“外来力量”部分的bgm,90%都含有电音元素,就跟璃月bgm基本都有国风元素和稻妻bgm基本都有和风元素一样,已经算是非常明确的风格区分了,出现一次是偶然,出现十次也可以是偶然,但能连续出现一千次就不是偶然了
【回复】我觉得很有道理,我自己觉得: 交响乐/传统西方音乐 - 提瓦特本土风土人情和力量 史诗摇滚 - 提瓦特高端战力 电音 - 天外来客 爷 - 电吉他,摇滚风格 至冬 - 铜管,管风琴 蒙德 - 竖琴 璃月 - 中国传统乐器(钟离 - 电二胡) 稻妻 - 日本传统乐器(将军 - 电音、太鼓,模拟心跳) 须弥小草的代表乐器不太懂,感觉她的BGM也不太像印度/阿拉伯音乐。 枫丹 - 经典的欧洲音乐,重要剧情用的舞曲 渊下宫的音乐感觉像是弦乐四重奏/室内乐,是我最喜欢的。
【回复】这个我觉得真不用想太多,没制作人本人说明的话,本来就属于怎么解释都可以的东西
Ately-:
催白石与黄铜!不知道是不是这个名字,新更新的首领怪bgm,也超好听

【回复】不止这个,还有那个墙壁解谜的音乐[打call]
【回复】回复 @愿风神忽悠你我 :赞成,那个墙壁解密的史诗感拉满
【回复】回复 @她的狐朋狗友 : 墙壁解密的音乐放奇幻风格的电影大片里都行,太强了
雨中待ちます:
仆人伤害有点小高啊。跳下来那个头槌,干我钟离4w多血。之前龙王直接被秒了。一命龙也得带老爷子才好使。

【回复】回复 @树光影 :5.5w一样秒破[笑哭]
【回复】身上有生命之契仆人的伤害貌似有加成
【回复】仆人在打到有生命之契的角色时伤害会翻倍的
未能达成超越之源:
许愿成功[打call],虽然我相信不止我一位[doge],总之就是谢谢jay!

【回复】这还用你许愿,每次周本up都是必发的
迪希雅是神:
打算什么时候把4.6那个boss的bgm搞一手! 那个我愿意称为原神目前最吊世界战斗曲

【回复】确实,督军那个音乐相当nb
末影本影:
各位感兴趣可以来看看我的仆人歌词分析[星星眼]【仆人周本官词翻译第二阶段以及语法分析熬夜整理-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mfWExQY

【回复】第一阶段也翻译好了[OK]https://www.bilibili.com/read/cv34683180/
口_门:
仆人是执行官中立场最不定的 她不是在效忠冰神时顺便爱爱孩子 她是在爱孩子之余,顺便效忠冰皇 如果冰神要求牺牲壁炉之家,她会拔剑回应

【回复】回复 @bili_65999000003 :你是想说被博士算计吧。 不过博士这种,疯狂且不择手段 纳西妲捏着神之心也能威胁一波[歪嘴]
【回复】回复 @柯莱动物园 :有的,但是藏在后面,不像女士和公子那么明显
【回复】所以仆人bgm里边没有愚人众主题的旋律
提瓦特摆烂冠军:
二阶段歌词大意: 【童声合唱】 Quo vadis pater? 父亲,您要去往何方? 【提琴】 【合唱】 Ecce luna rubra orta erat 此乃赤月的力量。 Noctem exsanguem rubefecit, Nemo nisi innocentes dormire potest 没人能带着无辜的血债入睡。 【女中音独唱】 Sors mors est velata 死亡的命运笼罩无常 Ac sic somnia servabo liberorum (Num unam tantum benedictionem habes,pater nostri?) 所以我会坚守孩子们的梦想……(只有一线生机吗?我们敬爱的父亲?) Sors mei finiet etiamsi (Benedicam benedic tibi etiam,pater,somnialiter) ……直到燃尽我的心脏。 (我们为您祈福,敬爱的父亲。) Haec sors est immanis inanis etiamsi (Sors immanis et inanis salubris vanitas Semper velata dissolubilis) Inane rubeface a luna 这是完美无缺的祭典……(作为祭品的血肉和心脏都毫无意义,无法挣脱束缚) ……献给狰狞的月光。 【响指】 【电音】 【含糊不清的合唱】 Ecce te nepos excoci sed non quasi argentum elegi te in patiente camino ut sis paterfamilias eum 且看,我收留你,却不许你被娇生惯养。 我作为你的父亲,命令你在炉火中成长。 【女中音独唱】 Camini spero vos videre lucem novam (Luce nova) 我愿你能在走出炉灰时看到新的希望。 (新的光芒) 【个人渣翻,欢迎指正】

assweff:
我觉得这次音乐就跟她本人传说任务一样的表现就是两个字“克制”,这次战斗也不像公子女士散兵那样狂气到爆炸的死斗。她本性淡漠,沉稳优雅的情绪是贯穿整个音乐的基调,不会有任何事能让她情绪失控。结果也确实如此,整场战斗就是对“家”的考验,bgm就表示了没有任何存在包括主角能让她倾尽一切推向高潮,这就跟雷电将军的周本是一样的,有起伏但不多。

【回复】认同。个人感觉仆人的boss主题曲与其他执行官的曲子相比没有特别显著的高潮。情感的浓烈程度,以及那种诉说自己过去的感觉少一些。突出的是“压迫感”“克制”“思考”。部分听众觉得听起来效果不如其他执行官曲子可能就是因为这点吧。但从与角色、剧情的适配性上来说曲子是过关的。 我自己听上去就感觉仆人说“我对自己的过去没什么想说的。我的所作所为是为了壁炉之家,我有我的考量。你向我拔剑,就准备好承受赤月血火的灼烧吧。”
【回复】因为旅行者还没有能让仆人使用全力的力量(旅行者被仆人拍一下肩膀都动不了了,而且本来就是在演戏),二阶段就是加了个外附魂骨而已,连武魂真身都没放(假设愚人众执行官都有非人状态的话[doge]),而且前三席都是神明级战力,仆人第四席加上赤月血脉不可能断档特别严重,说雷军周本不合适,应该是雷神剧情里面的那个副本的bgm(薙除杂妄 Bane of Ambitions),从头到尾最底层的节奏都没有变过,跟仆人有异曲同工之处[doge]
【回复】这也是我喜欢原神音乐的原因,用音乐述说故事,再用故事造就音乐。 [藏狐]
时雨的柠檬茶:
啊?我觉得加了电音也还行吧[笑哭][笑哭]听着很爽啊[笑哭]就这个电音爽[笑哭]

【回复】评论区人均音乐大师呗[吃瓜]其实就是自己不喜欢而已, 非要说成是编曲有问题[笑哭]
【回复】回复 @jonathanfgh :确实,不喜欢就直接说自己不喜欢呗[笑哭][笑哭]开好几个号发差不多的评论也是服了[笑哭]
【回复】以及plq某些人格分裂别太离谱嗷[笑哭]恨不得开十个小号
灰影eniru:
个人认为二阶段后段那个电音很不错,类似吞星之鲸的音色,估计是想展示仆人有不属于提瓦特的力量,选用brostep这种带有肥厚bass的风格很好地增加了压迫感的同时也达到了叙事目的 想要表达压迫感和黑暗风格的电音要么选用dnb或者更激进一点的neurofunk也可以,但是bpm太高跟前面的部分不搭(我没记错的话在无留坨化身的战斗场合就使用了dnb,那个场合就很适合bpm稍高一点的,增加急促感) 毕竟edm类音乐并不是所有人都喜欢,众口难调是不可避免的了

【回复】回复 @宅神赤子 :最后面电音的部分比较贴合剧情中出现的红黑色的月亮那个仆人幻境。如果周本中仆人二阶段后半段将我们拉入幻境再打一段时间,哪怕做个三阶段都行。此时配合bgm风格转换那这首曲子会更让人容易接受些。
【回复】回复 @宅神赤子 :确实,属实是好想法,表达混乱的电子乐和背景中腥红的血月互相照应的话确实更能体现传说任务里主角被仆人精神攻击时的压迫感,现在的安排总感觉还不是最完美的
【回复】仆人的力量是来自赤月王朝,和坎瑞亚有关系,同时期的渊下宫也有类似音乐风格,沙漠那边是直接用到了「世界之外的力量」所以电子乐表达的更强一点,枫丹的另一个拯救枫丹的世界任务在自身之塔也出现过和沙漠的电子乐,因为也直接用到了「世界之外的力量」,所以音乐是为剧情服务,不是剧情为音乐服务,我发现很多都是这种想法[笑哭]
可爱谛听录像带:
曲子有条不紊,不紧不慢,像一位严格而沉稳的父亲在“教育”孩子,后面的电音直接大脑飞升,还有童声吟唱,有种说不出来的美,好听!爽!

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