评分9.9!为什么王国保卫战前线是最优秀的一部,它究竟好在哪?

作者: 银河中的浪客-分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-24 17:09:07 浏览:64755 次

评分9.9!为什么王国保卫战前线是最优秀的一部,它究竟好在哪?

拔枪但丁:
严重同意!二代一看就知道用了心的,跟明显除了圣殿无废塔,支线无弱关。最重要的英雄强度都在线但都不超模,可以决定战场的走向但不能改变战场和战术。第一代各方面都在尝试,也无废塔但强度差距太大,英雄只是辅助。能接受。第三代一半都是废塔,飞机强度明显超模了,战力超过塔了,足以改变战术。第四最烂,三个英雄超模,强的可以改变战场决定游戏难度,三分之一是废塔,而且塔位稀松不易建立战线和集火点。只能说三代和四代越来越不用心了,赶工明显。战锤支线用了心但又太贪了,一个支线收费当游戏本体一半

【回复】3代主线质量挺好的,拉的是支线
【回复】回复 @银河中的浪客- :我感觉三代挺好玩的,败笔就是很多塔无用[笑哭]
【回复】二代缺点就是支线太少,三代缺点是无弱塔有长有短
沙王阿里尔奇:
因为王国保卫战前线,他太优秀了,有很多盗版王国保卫战都是选择前线的

【回复】回复 @银河中的浪客- :曾经懵懂无知的我玩到了王国保卫战前线的盗版是火柴人,改名叫做火柴人战争塔防,后面我堂哥说我玩的是盗版,然后呢,又给我找到了一个,结果那玩意叫王国战争也是盗版
宇宙无汲限:
总结二代质量高的原因:①塔强度比较平衡。一代巨炮蛮子圣骑基本没用,三代只有两兵营能玩,四代就更不用说了,烯烂 ②英雄可以存级了,且二代的NPC塔最多,并且二代的敌人也是最有特色的(比如海战三大出生) ③我十分认同up主的说法,就是海战万圣支线是真好玩。尤其是海战,看似塔位布置很奇怪,但真的很需要配合与操作。而有的支线就一言难尽了(在这里特别点名“表扬”某代水的要死的的水龙王地图)

【回复】还有圣骑士,他是属于兵营,毕竟你想想他的职责是什么?是拦截敌人,不是打主输出,圣骑士的拦截力已经合格了,高甲回血都有,我觉得一代除了蛮子有点弱意外,其他的塔都有特色,强度也在线。
【回复】回复 @Yihuisaili :圣骑和大贝莎属于功能被同代塔几乎完全覆盖,强度还算说得过去(
【回复】火焰之坑钢铁模式 地狱犬:义父,果真不建圣骑吗?
雨还在下Y:
而且最绝的是炮塔的设计,一代的时候基本上解锁了特斯拉大贝莎就完全可以不用了,三代也是,解锁了火树德鲁伊就没用了,二代即使高达很强,但地震依然能发挥作用

【回复】而且打桩机吃地形,万圣节第二关的环岛路口真让人过瘾
【回复】是的,地震还是有用的,地形好叠俩个能有效减速加刺客伤害巨量
本森级驱逐舰拉菲酱:
二蛋确实优秀而且也是难度最高的一部,三代容易初见杀,习惯之后还挺简单,一代主线无脑过,二代,我是玩了一三再去玩的,结果支线头几关就开始漏目前,二代和一代在我心里排第二,起源第一,主要是起源的美术太棒了

Bald海豪情:
全作都玩过表示从三代开始拉了,除了美术进步其余一无是处,一二代比后面的质量高出一截,各种塔设计都很出色,联动性强,二代设计性比一代还上一个档次,四代塔位太烂,但凡多给点塔位不至于差,三代环境太差,升级费用高的要死,法塔炮塔集体拉胯,没点基础根本玩不了

【回复】四代玩法上还是没问题的,选塔机制很不错,就是塔位逆天,为了地图美观不顾塔位的联动性,要不是有很多强力英雄难度会高很多,还有很多塔没啥实际作用,平衡性不好
【回复】回复 @决赛季黑执事 :玩法问题算大了,英雄,塔位,塔范围,技能作用就没几个感觉到精心设计的,说是选择,基本是那几个强塔一拿,来个冰龙随便摆都能过,塔之间的交互性几乎为0
【回复】回复 @旅行途愿 :这就是我说的塔多的弊端,要是像前三代就八个塔就没这么多事,塔多就导致他必定有的强有的废,还有他这个塔位其实是跟前几代差不多的,但是他这个地图比前几代大了很多,还是沿用前几代的塔位就导致这代的塔位逆天
史尼瑟威:
几个塔基本没有功能覆盖。这就很好 对单上弩箭大法各有千秋,高达在对群上不如地震,死灵拦不住的场子还得上刺客拦()

【回复】回复 @伴_梦 :海战还真得用刺客,海螺封塔位只有高达和兵营不怕,螃蟹免疫炮伤+超高护甲,蓝色风暴免疫法伤,能同时处理这仨的只剩刺客了,偷袭真乃神技[doge]
【回复】海战外面谁用刺客啊,死灵起完高达漏油就完事了
【回复】回复 @七星七夜 :你看看清楚我发的再回好吧[疑惑]
二而帕西诺:
说的非常好 很到位。后面感觉铁皮可能发生了人事变动。没有一代二代的味道了,有点狗尾续貂

【回复】老制作组貌似走了很多人 所以四代画风和机制都大改了
【回复】其实他只要能一直出下去我就很满意了[doge]
安然若欢66:
我认为前线唯一的缺点就是支线太少了,玩不够啊[星星眼]

-what123456-:
4代蛙人支线,战锤支线,2代万圣节,海战支线,大概是全代质量最高的四个支线了吧[吃瓜][吃瓜]

【回复】我觉得4代这两个支线比不上1代的布莱克本[笑哭]
【回复】回复 @楚雄一霸 :有没有可能,人家是STEAM版,,除了战锤全解锁(
【回复】感觉战锤一般,蛙人支线可以比肩海战
于雨问:
二代的八个塔平衡做的太好了,即使是针对性很强的投斧手后面也能给到不少增伤,圣殿用的不多也不是本身不行,毕竟那个血量还有概率复活挺强的,奈何二代敌方远程火力太足了,完全站不住

【回复】圣殿性价比太低了,死灵加高达漏油秒了好多图
【回复】圣杯点满绝对是最能抗的兵营
【回复】干脆后面蜥蜴人支线我基本不造兵营有几个死灵法师就够用了😭
磁爆步兵杨永信XD:
真的希望前线再有几个支线,不过现在看应该没什么希望了

【回复】我下期视频讲一个自己自制的支线
【回复】我觉得可以来个丛林支线
赤金光辉:
1:美术承上启下,把铁皮特色和精致的画风完美融合,无论之前是玩几代的都不会被前线画风劝退 2:平衡性最好,四个塔都有能用的,不像一代炮塔魔法塔强,三代兵营箭塔强,四代神仙乱斗,导致游戏性较低,大部分英雄各具特色强度中等,不至于太影响游戏,骨龙超标却也正好给了娱乐玩家一个选择 3:时间赶上了国内刚好开始注重版权意识,单机手游也不没落的年代 4:玩法新颖,地图特色多且不让人恶心,海战当之无愧全代支线巅峰

【回复】回复 @曾鸡公 :不是搞笑呢,老兵打完了,黄电搭配,前期建几个一级兵营平推
【回复】回复 @曾鸡公 :一代后面几关我就全升级炮了,升级满也能打空中单位,而且一代兵营感觉真飞舞吧,你火力如果杀不死,靠兵营根本也挡不住,就和慢性自杀一样。
【回复】回复 @曾鸡公 :两个四级兵营都是答辩,不像二代刺客还能用,而且一代没什么固定解法,黄法电塔搭配就能老兵难度平推所有关,当然火枪游侠也不弱
CR号前进四:
塔位也好,不会太密但保证有足够发挥空间,四代复仇的塔位真的一言难尽,比我发际线中缝还稀,根本打不出配合

【回复】四代不仅塔位少,而且塔的攻击范围太小,最新的版本如果不用飞艇加buff基本上只能各顾各…
sennoma:
虽然二代很优秀,但一代在我心里地位太高了

Bald海豪情:
圣骑说实话本体不算烂,主要还是环境限制严重,丛林关卡开始就有一大堆没法拦截或者远程高伤害的兵种导致圣骑只能变成铁憨憨,正常玩法应该配合女祭司永动机

【回复】回复 @暗夜缘之星 :圣骑的质量对得起他的价格,兵营再贵也贵不到哪里去,技能升级各降一百也不影响它的强度,圣骑生错了游戏,二代大部分关卡环境对兵营太不友好了导致圣骑综合拦截效率反而不如亡灵塔,但是万圣节支线其实圣骑发挥可以的,对付狼人和憎恶比刺客强一些
【回复】回复 @欢迎老范 :除了意义不明的复活,剩下两个不都挺有用?简单暴力地增加数值,一技能你等残了的时候加点直接回满生命,二技能用来克制狼人恢复的,正常打输出也不低,也就是碰到二代这个环境才显得圣骑不太行
某个没写完作业的咸鱼:
最喜欢刺客工会了,审美拉满的同时技能都很有用,

czhsaid:
前线无疑是最好玩的,还有王卫的美术和剧情让我想起了我最爱的指环王…

【回复】本来就是参考中土世界设计的
糯米饭zz:
优点:开路机制,逆天难度,塔的强度平衡,大部分英雄作用很大 缺点:支线好玩但是太少,英雄数值离谱

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