四款新老赛博朋克游戏哪款更有味

作者: 小小殭屍分类: 单机游戏 发布时间: 2021-12-18 15:16:32 浏览:94288 次

四款新老赛博朋克游戏哪款更有味

为所欲为的彩笔:
幽灵行者,低血压治愈器,r键模拟器[doge]

【回复】可以让不晕3d的人玩晕,连续玩两个小时以上直接神志不清
【回复】回复 @量子少年-雷克塞 :我玩了一个多小时不晕但是手抽筋了[笑哭]
【回复】回复 @DtsKylin :啊这,攻击波模式我第一次30分钟通的[doge]因为出之前我就全成就了,专家模式都打通了
步惊云才是爸爸:
现在的赛博朋克2077其实挺好,当然,他还可以更好

【回复】回复 @欢乐239 :优化到1066能中低稳1080p60 浮空车做出来 墙体可摧毁 dlc补充杰克 康陶 军用科技的支线故事 讲真这游戏就完美了 cdpr能给巫师三做出两个神级dlc 我不觉得它没能力做好这三个故事
【回复】回复 @日不落大中华 :2077对于坏驴来说还是多少有点超纲了,游戏里不少地方能看出来是想好好做,有很多想法,但估计是做不完,来不及做就得上了
【回复】希望几年后,不会说出,他本可以更好
赞美阿哈:
200块的2077不好玩,70块的2077好玩[tv_doge]

【回复】300的2077拉跨,200的2077还行,100的2077佳作,50的2077yyds
【回复】就目前的2077来看,1.1的盗版依旧能打,bug随缘,还能打MOD,最重要还能卖画[doge]
【回复】回复 @是水沐呀 :正版黑客流黑接入点刷钱也还行,还能刷经验刷插件
凌川江赫:
如果我是当时几百块买2077,我现在一定也在骂。但我是等了他优化后还只花了七十块买的,那确实是超值又好玩了[tv_doge]

【回复】回复 @Eldora- :我1050ti能玩的流畅,感觉多少有点吧
【回复】回复 @Eldora- :我960玩通关了,整体游戏有4050帧
【回复】回复 @凌川江赫 :BV1fR4y1s75p这个视频有答案
开心的胖luo:
去年年底入的2077,就打了个序章,更了1.31版本开始好好玩,我真觉得2077这游戏很不错,就是苦了早买的玩家,还有就是手柄辅助瞄准像坨屎。

【回复】智能武器,解决您的一切描边[妙啊]
【回复】直接武士刀吧。。。无脑重击。。。战斗不带脑了
NEXT_TIMExj:
勿忘我的设定很不错,但是游戏性不佳。[藏狐] 2077,我还是等更新吧[doge] 幽灵行者很绚丽,但是不是特别戳我。[doge] 杀出重围是我最喜欢的了,可惜好像续作遥遥无期惹[大哭]

【回复】还不知道cdpr还有没有精力继续更新好新的版本,2077越玩就感觉越可惜。
【回复】回覆 @一个专有名词 :古墓麗影也沒續作了
千万英镑:
我以为赛博朋克2077会改变世人对单机的看法 然后进入未来时代 之后可以联机 变成“元宇宙” 没想到一切都是我想太多了

【回复】回复 @Alterra9 :因为2077的宣发十分注重中国市场,所以影响到很多人。PUBG情况类似,不过应该是主播带火的,我身边很多人都是从PUBG了解到Steam
【回复】半条命alyx在VR界影响力还不如节奏光剑[滑稽]
【回复】在2077之前,比2077优秀的作品多了去了🤣哪个能撼动文化
是晨风鸭:
当初预购的2077,由于电脑太烂实在受不了就急着推完主线就卸载了。现在换了电脑再下回来玩,真的还是一款很不错的游戏。 优秀的主线,业界楷模的支线,丰富的战斗系统,牛上天了的美工,强烈个人物情感,偶尔遇到些小bug,以及司马的CDPR。 300的2077不值,但是150以下的2077是很值的。

【回复】还有非常丰富的文本剧情[笑哭],一个路边警方案件(NCPD)有至少两段文本,而这种案件夜之城有上百件,更别提还有赛博精神病系列,支线剧情,文本量根本不亚于巫师三和老滚五[嗑瓜子]
【回复】等2077卖20.77的时候,它就是神作了
【回复】回复 @碧梧枝头鸣赤羽 :DLC出了,价格折合美元就是20.77[doge]
皮卡布与驼鹿先生:
不知道有几个正经玩过杀出重围。我72小时二周目的玩家,玩过后一言难尽(人类革命)。游戏系统很多问题,结构和逻辑上的都有。1代上古游戏,不挑手感和观感的话也能一试。1代的引擎要是由同期的valve来做应该体验会更好。

【回复】回覆 @黎明前的唢呐手 :制作DX初代的跟制作初代system shock其实还是那一波人,我记得制作人说过如果把初代做成像半条命这种类型,那就太糟糕了。 DX系列玩的人最多玩过后面两部,前两部初代玩的人也很多,但是全系列都玩过的人很少。所以DX也不是说没人玩,只是很多人玩了之后get不到游戏特点,这个游戏要素哪哪都有沾点,但是结合起来很难去形容。 我听到玩过的人最多说的话是 “喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人会非常讨厌” 这个视频展示的是系列作品MD,也是最新的一部较为大型的游戏,这款游戏可能是系列作品里面来来回回玩得最多的一作,主要是这部作品对于补给道具摆放+环境叙事这方面比其他游戏出色,而且每次游玩你都会找到一些新的东西,以至于这款游戏一旦深入讨论起来,就知道玩没玩过了,可能这个游戏过于着重支线,而不是主线。
【回复】回覆 @黎明前的唢呐手 :初代模板是RPG,根基也是RPG,应该是系列游戏唯一一部RPG系统最浓厚的。从《隐形战争》开始,以此作品为框架奠定后续系统(因为从那一部开始,后面几部都得考虑到主机平台,如果你碰过主机版游戏的话……)。 如果连着几部玩下来,其实你会发现这个系列的作品,一部一种类型可以这么说。 我猜你玩DX系列比较着重的gameplay的系统部分。
【回复】嗯,我的时长比你长很多,全系列也玩过,系列作品在《隐形战争》后为主机平台妥协,简化了操作,但起码在剧情上还是不错的。 gameplay方面MD有做改进但较为出色的是在叙事方面的。 不管是原工作室还是新工作室,在手感方面一直存在问题,不过习惯了,也还好。
恐怖的下巴:
幽灵行者只能算是一个平台跳跃游戏,风格是有赛博朋克的意思,但内容上并没有赛博朋克里经典的人和科技如何共存的问题。

【回复】呵,硬要杠是吧,我幽灵行者二周目专家模式通关遗物全收集50小时,2077非常困难全结局100小时,今年steam年度最佳剧情奖就是2077,tga年度最佳rpg提名。怎么说2077也是有原生桌游支持,加之cdpr这种剧情一直做得很好的公司,2077的世界观展现十分宏大。幽灵行者的评测哪个不是说剧情拉的,就遗物展现的世界观和2077根本没法比。幽灵行者连主角杰克的性格塑造都只是一笔带过,对比V的追名逐利但是又善心犹存的性格,幽灵行者连一个像样的人物都没有塑造。玛拉和亚当,都只不过是非常脸谱化的角色罢了,本质上还是主角对抗反派,想要推翻统治的内核罢了,用赛博朋克的空壳讲中世纪式的英雄故事。而2077对于赛博世界庞大公司,底层人民的刻画,对于世界观的打磨,都不是3D REALMS这种小厂商能媲美的。不管媒体还是玩家,对于2077的赛博世界观塑造,都是高度评价,而幽灵行者的剧情在媒体评价中都视为弱项,你去看看玩家社区有几个人提他的剧情,就该知道背后的原因了,本人资深赛博粉,《神经漫游者》都读了三遍,你一个呵就能否定我玩过这么多游戏,了解这么多背景是吧,什么样是好的剧情,玩家和媒体会分辨不出来?
【回复】回复 @某某不会取名字 :看到你这我真是蚌埠住了,2077何德何能敢创造赛博朋克这个词,建议好好百度一下这个词的意思。
【回复】回复 @某某不会取名字 :不是哦,在1964年出版的科幻小说《十三层空间》中首次提出了赛博朋克的概念,后来1984年威廉吉布森的《神经漫游者》真正拉开了赛博朋克运动的序幕,你把“赛博朋克”误解为一个游戏创造的词会让众多科幻小说迷伤心的。
TAVIS_85:
有人开始在评论区骂仗了,开始踩一捧一了,开始无脑吹了,开始没荔枝地比较了🤣👉🏻 幽灵行者的确剧情很不怎么样,2077游戏优化垃圾,但是不耽误幽灵行者仅玩起来非常畅爽而且优化非常不错,2077角色塑造棒剧情有深意环境渲染好 真不知道有些人怎么想的搁那踩一捧一骂来骂去,游戏就是玩来开心的(虽然我幽灵行者打到小指抽筋十分甚至有九分痛苦😭),没必要到处比较,有缺点,吸取教训,有优点,参考改进,每个游戏都有自己的特色,各有千秋,cyberphonk终究不过是一种艺术形式,又不是专门给游戏打上的标签,哥们咱真没必要,自己玩着开心就好

【回复】哈哈哈哈,我第一个晚上打幽灵行者的时候小拇指也是麻木的不行
【回复】把幽灵行者当成赛博魂系游戏就行了,看什么剧情
浮生半日达:
我想等2077出第二部,这部可以放弃,我只想它第二部能做到尽善尽美,我愿意花这个钱,因为从第一部可以看出cdpr确实有能力把游戏做好,虽然第一部工期太短,赶鸭子上架,前期牛皮吹的太过了,但我仍愿意为夜之城的故事买单

【回复】横跨十几年的赶鸭子上架 果然死肥宅的钱最好挣[抠鼻]
【回复】2077从ps3世代做到ps4世代工期还短吗😕
氧星运动:
毫无科比性,杀出重围系列那个前瞻性不用霓虹灯光污染就能展现赛博朋克

胖次肥羊:
2077是要配合设定集去玩的,不然银手为什么恨公司,或者帮派势力怎么崛起以及广告背后的故事都是设定集补充的[藏狐]

【回复】回复 @臧默2004 :支线很多还蛮深刻的(只是我觉得)[脱单doge]
【回复】然而精神是有了,皮肉做的不敢恭维,比喻成没壳的螃蟹也不为过,影响游戏进程的bug就不说了,开放世界探索,支线,枪械,载具,特色义体和加点系统没一个可圈可点的,只能说无能为力是这样的

赛博朋克2077 单机游戏 幽灵行者 勿忘我 杀出重围

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