【崩坏星穹铁道/熟肉/已授权】逻辑鬼才sameway氪满一个月体力后总结【娱乐篇】

作者: 翻垃圾桶的帕姆君分类: 手机游戏 发布时间: 2023-06-03 17:12:25 浏览:379558 次

【崩坏星穹铁道/熟肉/已授权】逻辑鬼才sameway氪满一个月体力后总结【娱乐篇】

沙场雄英:
这游戏的定位非常精准,每天10分钟后几乎是明着叫你去干别的事了

【回复】回复 @_伏笔__ :一般手游最低都是得上两次线,这样有利于增加用户留存率,如果你习惯每天只上一次,有时就会忘了,渐渐的就不再上线了,而且中间那一次,其实一分钟就搞定了,上线兑换一个沉浸器就行
【回复】回复 @_伏笔__ :这个时间轴才是社畜最合理的,早上通勤可以开,或者忙到午休开(你要是再忙你就换沉浸器,连晶蝶都不用抓,无损转换),下班现在都是7点左右了(反正我个人是经常996),下班通勤清一下回家吃饭,或者吃完饭到家收拾完了再清体力(或者刷行迹开自动去洗澡去收拾家务) 我大学的时候很能体会长草的感受,fgo无限活动池可以清15+,warframe1000+h,同时可以上个王者,csgo,apex钻石水平,wow jjc2600,M1-6全程开荒。 但是一个人生活真的不好搞啊,要处理的事多如牛毛,这时候崩铁的小心思反而是融入你的生活时间轴,让你养成习惯上线,习惯有空清体力,习惯他的活动速度,你就会反推自己的时间分配,达到为了崩铁和生活所以别的游戏往后稍稍[笑哭]
【回复】其实米还是有心机的,比如每天240体但是上限不够自回体,你不想浪费就得每天都上两回,只上一回的人稳定损失1/4,刚好卡在一个正常人都会觉得有点亏的档位。对社畜来说明明完全可以更方便一点的,偏要在这种地方搞点小聪明。
账号已注销:
我以前就一直觉得原神,以及后来出的崩铁,就是【植物型游戏】,每天浇个水,不怎么用管它,然后它搁一个半月给我结一次果(指版本更新)吃几天,然后继续每天浇一次水。如果累了不浇水也不会咋的死啊活的。很放松,可以把主心骨放在地球online,不懂为什么有人会觉得是上班(ಡωಡ)

【回复】崩三确实不一样,我也崩三1700+了,他每日我都是选择性放弃了不少。除了基本的日常,活动也来一套每日,主线更新也来一套每日,本社畜打起来就有点压力了。( 很多时候不得不屯到最后几天打,偶尔还错过一点奖励。而且深渊和战场凹分属实要花点时间(不凹当我没说)
【回复】而且就算我不管它它杵我房间里至少也是个观赏性【植物】(指角色们),时不时看看多赏心悦目啊~
【回复】说原神崩铁这样十分钟清完体力每日任务的,真的有打过工吗。建议去阴阳师和崩三感受一下什么叫真打工游戏[doge]
大歌姬初音:
告诉你们为啥吧,因为老米知道钱在谁身上。 肯定不在一天24小时坐电脑面前玩游戏,或者一天捧着手机的人身上的。 大部分钱都在有正常收入的人身上[doge] 而恰恰这些人世间都不多

【回复】其实时间还是有的,就是那些时间我就不想玩游戏,有时候只想躺着刷刷视频。 我现在玩原神和星铁比较长线的内容,都要提前安排时间,调整好心情才玩。 比如宵宫的传说2我就没第一时间做,因为那几天很多杂事闹心。 后来几天偶尔在b站刷到了夸奖的视频,看了标题心里有个底,知道是个不错的剧情了,我特意等到了周六,睡到中午,吃了饭后躺着刷了下视频,下午4点才开始做宵宫传说2[笑哭],最后体验非常好[doge]后劲十足,不过宵宫2.8的时候我就2命了,上次复刻补了飞雷
【回复】总结:社畜[脱单doge] 其实还是挺多的,只是有正常的工作时间的人,是没啥精力还天天在网上逛来逛去的,所以声音比较小
萌黑Black:
哈哈哈,说的真的,太真实了。 我五月份就是每天吃早饭,上班,看新闻,键政,玩王国之泪。 然后睡觉之前打开崩铁,体力清光。 一天都没拉下。 真的轻度[doge] 我觉得这种手游挺好的。

【回复】重点是键政是吧[星星眼]
【回复】键政没意思,吃完晚饭,去听小区老头们的高谈阔论才更有意思,什么内容都有,贼刺激
微风たか:
说的很符合我的想法,铁道我现在就是我5分钟都不到做完日常就下线,然后登录原神。原神这边事情要做的可太多了,日常任务做完,矿石的采集,抓下晶蝶,哪些材料不够的去搞一下,等下次刷新,体力刷掉,去壶里领一下铜钱,之后要不就下线,要么就去打下600摩拉精英怪或者狗粮的采集,当然我做这些的前提是全部任务和地图都100%探索完毕的,不然算不上长草。

【回复】啊,原神不就是日常晶蝶副本三换一下线吗,铜钱三天想起来就领一次,狗粮刷副本的完全够用完全不用搜集,矿石天天派遣探索的千把个了,玩这么久真没刻意去收集过矿。反正每天不到半小时就搞定下线了
【回复】回复 @繁华落尽朴实无华 :除去600摩拉怪和狗粮采集其他的也就1小时半到2个小时多一丢丢就结束了,做这些是为了能把让下个抽到的新角色能立马拉到90级然后天赋999这样。
吉尔伽美什-幼闪:
这样的轻度游玩体验才是很多人需要的

【回复】人也总得走出游戏和着🌿🥚的生活碰一碰啊,游戏本来就是调节,要是游戏比上班打工强度都高,还不如不玩[大哭]
【回复】原神退坑老玩家,本来觉得回合制肯定拉胯游戏。后来没事干玩了一会儿发现质量相当可以,机制也有点意思,而且肝度要求远远没有原神那么高。虽然材料需求巨大,但是相比于原神的区域是在开放世界里放两百多个垃圾箱,星铁的探索很明确就是解密,打boss拿奖励。奖励量管够而且解密很有意思。现在就是每天20分钟把两波体力打完就下线
【回复】回复 @早上好G7人 :你多看看老沐的视频就知道了,PVE游戏没必要和别人比来比去,深渊连个排行榜都没有,与其焦虑游戏没提升不如焦虑自己一个月赚多少[笑哭]
野生章鱼君:
但说实话,作为副游这个用料非常奢侈,隐藏彩蛋和任务,多个用完就扔的箱庭和建模,第一个星球城市上部那个巨大的建筑竟然一次互动都没有,别的游戏都是尽量让你多玩多氪,这里我连月卡都没氪过体验也很好,基于这个才出现XP自愿氪金,一是老米的信心,二是在别的厂子里体验不到的诚意

【回复】至少不会每天一进游戏就是弹一堆充值礼包捏。每天还有角色给我发消息送我石头,其他游戏怎么比
【回复】回复 @Fuauh :这还不用心啊……剧情还有地图里的彩蛋;各种让人会心一笑的梗,有些梗你不实打实的网络冲浪78年根本不懂;书库里上百本书,包含世界观小说甚至小广告……这都不用心,那对游戏用心的公司,怕是也没几家了[撇嘴]
【回复】你说的这些不是养成类游戏的通病吗,何况这游戏是个回合制,说实话这游戏作为长草期每天最多玩半小时就能下线的小游戏我能找到的唯一毛病就是手机玩太耗电了
太阳星域:
这哥们的说法我是很认可的 当年我也是yys开服玩家,当时的yys的内容还没后来那么多,但那么早期时候,就已经有种要榨干玩家每一分钟时间的感觉了,总之玩起来就是非常累 星铁感觉就轻松了太多,解放了大量时间干别的事

【回复】回复 @KnightPIGG :谋财害命的感觉[笑哭]
【回复】猪厂得问题就是如此了,不管什么类型的游戏,都是一个体验
【回复】主要是时间分得很细 活动时间真的 每天限制几点几点开太恶心了 我1800天 退不了了 但我很摸鱼玩了 就寄养签到 晚上下班打逢魔 反正我只做全天候能搞的活动 别的要蹲点等到点开枪伤害的寮活动已经不参加两年了[tv_doge]很轻松!可以空出时间玩原铁甚至和朋友撸上两把[tv_斜眼笑]
貉貉怪兽:
游戏本该就是这样,清体力是重复但不负担的活,不出就算了出了更好 每日虽说是唯一的抽卡货币获取来源,也不强求你非得去花很长时间完成,最好是随便点点就能拿满每日 这也相当于直接告诉玩家,你在玩啥?养成?不,星铁的养成没什么可玩的,体力限制着你呢,你该玩的是我们真正花了心思的主线支线剧情和路边可能存在的小文案,而不是刷本,反复的刷本

【回复】其实我觉得体力少点也有好处,我玩痒痒鼠时是真的挂机肝时,我看我手机电脑都替它们觉得累那种,然后觉得这简直是折磨我的手机,后来卖号跑路了[笑哭]
【回复】回复 @就叫这个就叫这个 :这个体力太少了[笑哭]每天能领一领体力就好了
【回复】回复 @嘉野Jiaye :没玩过这个,[笑哭]得算着刷,坐牢好几个钟是直接劝退我,之前认真地肝了四次绘卷最后一次那掉率直接给我肝退游了
六枚硬币踏入欢愉:
米家看到原这种轻度玩法完全能达到收益,而且玩家也不用体会赛博上班,活动最后一天打打,奖励也能基本拿完(不像有的b游戏每次出活动我还得给它氪钱才能拿完奖励) 总之也是我这几年手游里体验不错的运营方式吧 等等绝区零,我直觉也不会是什么上班游戏[领结猫_不敢置信]

【回复】差不多吧,不过氪金项目相对于铁道更轻度,对于玩家的钱包更友善,已经开始向着薄利多销方向发展了
【回复】回复 @饿货来条士力加 :门槛越低,越轻度的估计都会按这个方向走
【回复】说到这个就借楼吐槽一下。限时累充到底是哪家想出来的逼氪方案[藏狐]nnd以闪没有这个我高兴的不得了,结果居然有人给官方提意见说你们开卡池不开限时累充是不良心
原石x3000000的15次方:
真就仙人掌呗,每天洒洒水的事,甚至不用洒,就是不能一直盯着,不然那巨慢的生长速度能给你看出焦虑[脱单doge]

qqqqqqqqqd:
其实星铁好的一点也在这儿,就是上线清体力不会有负担。有内容就玩没内容就撤。原神我是完全当单机了,几个大版本玩一次。长草期确实是米哈游游戏要面对的问题,这样看来那种用战力排行榜勾引玩家每天上线的游戏确实挺便捷的,但是也是双刃剑,不知道米哈游未来有没有可能做点MMO。再一想其实原来劲舞团那种模式真挺好的,就是被TX整黄了,然后出了个QQ炫舞,那画面我真是看的想吐。

【回复】如果米哈游想搞社交 我感觉会是搞个迪士尼乐园一样的场子 刚好可以在上海主场和外来的和尚干 然后各种餐饮联动 铺线下漫展[吃瓜]
【回复】如果mmo,像我这种玩家就会跑路了。单机游戏我总有一个世界,mmo我不如去公司团建。
【回复】回复 @Klicks :raid还是各打各的不算mmo,舰团是一次失败的尝试,大家除了每周的25水以外,舰团几乎没有活人
一只路过的古灵井盖:
脱坑DNF后玩的原神,一上手便惊为天人,世界上居然有每日时长在几分钟的游戏,活动奖励也把玩家最想要的一档放在了最低难度,完全不在乎玩家在线率,公司技术力肉眼可见的成长,游戏里居然真的会收集玩家意见优化游戏体验,我玩了十几年的DNF这种事情是想都不敢想的。哪怕是现在我同时玩崩铁+原神+1999,也觉得自己每天的时间已经充足到不知道该干嘛

【回复】这不是游戏的问题,如果米哈游代理dnf,你会有更好的体验。玩了这游戏10年,为了在线率真的是操碎了心,而最终逼氪打团本赶走了大多数平民玩家。
【回复】该干嘛?!玩崩三!甜甜的,超大量的剧情!瑟瑟的角色们!还有深刻内含思考。这不去玩玩?[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
【回复】是这样的,我以前玩dnf时可以从早上6点半肝到晚上11点半,后面退坑之后就感觉特别放松,一口气入了5个手游的坑,直到上班一年后,手机里就只剩米家全家桶了[崩坏学园2_乖巧]
Quki秋盈:
1. 这老哥挺有意思的,可以追着烤肉 2. 老米的这套策略,在舆论上是挺吃亏的,一般一个玩家如果时间很多的话,那么他就会花很多时间在游戏上,当这个人想把时间花在星铁上的时候,他发现体力限制了一切,因为这类人空闲时间很多,往往也是网上发表舆论的主流,所以一个没什么时间的社畜打开评论区一看会一脸懵,怎么全在骂,实际上互联网的主流大多是攻击性强的人而不是真正的大众。不过who cares?我反正是玩的挺爽的,老米也赚爽了,坐等新角色新剧情新动画短片新地图新活动新玩法新模拟宇宙[吃瓜]

【回复】其实看崩铁开服前的那个极具攻击性的预告,就可以看出米哈游对崩铁目标用户的定位就是手残社畜,没时间肝但又对演出画面有要求的老二次元(说白了就是有家要养奔三奔四的80、90后社畜[doge])这样的“仙人掌”游戏对他们来说刚刚好,肝一个大世界一坐就一个小时起步,对于闲的没事干的大学生来说不够玩,但对饱受996折磨的社畜来说负担太大了,每天十分钟上线自动刷机,差不多一个月更新一章主线吃饭的时候当下饭番看就够了。在目标用户上米哈游很有逼数的,所以网上舆论对崩铁是真没什么影响
【回复】就应该把这些人都送去明日之后上班[吃瓜]
【回复】回复 @随雨一直下 :这对于奔3 4的人可能有点幼稚了,对于我20摆烂人是真舒服[原神_欸嘿]
午夜枫桐:
我现在的日常就是七点十五起床,穿衣服上班路上买个早餐带到单位吃。然后电脑开机手机崩铁未定打开领月卡(我对抽卡资源真的很急)然后中午回家吃饭睡觉,下午两点半上班,晚上六点回家买个饼或者我妈做饭(在家附近实习,可以回自己家),吃完饭在植物园遛个狗,回家洗澡,崩铁未定启动(有时候是和朋友王者启动)然后刷视频看小说到大半夜。 自从把原神卸了方舟只挂剿灭感觉整个人都轻松了,我感觉我现在就适合副游,有个放松的游戏,但不太投入时间蛮好

【回复】有些游戏的日常搞得和上班一样,但是却不发工资,甚至还要充钱[笑哭]
【回复】玩完崩铁,发现原真的耗时(,还转的慢![笑哭]每次卡着活动最后1s回去
阿克夏Vincent:
客观原因就是现在人真的很忙 大多数社畜/忙碌的学生党估计一天一般就打2~4小时游戏(一回家就打打到半夜可能有双倍时间),周末也不太可能从早打到晚 不知道那些一周就肝完觉得长草的部分玩家他们生活是怎样的 不需要上班上学吗[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】一般是这两个群体大学生或者无业游民,初中生和高中生不可能,因为他们有防沉迷。
【回复】我也很奇怪。我之前在网吧做网管,那网吧每天早上中午晚上玩一天的人超多,我都怀疑他们的网费钱是抢来的吗[捂脸]那网费还挺贵
【回复】这游戏三大群体,1吐槽内容少 2吐槽别人不用上班上学吗 3吐槽别人又没有pvp买体力干嘛 看来有很多人既忙着打工又不舍得花钱买体力留着抽卡,一边打工一边没什么闲钱可支配

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