【鸣潮】一个肝了50+小时的玩家,最中肯的评测

作者: 夏末凉空分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-23 05:28:27 浏览:124085 次

【鸣潮】一个肝了50+小时的玩家,最中肯的评测

夜雨泣痕:
到底是谁传出来单机不看重剧情的啊,简直逆天

【回复】确实逆天,哪个好单机没有好剧情的?就算是魂类游戏这种,虽然比较隐晦但剧情也是很好,世界观庞大的啊
【回复】up这种人呗,玩单机不看剧情,美末2属实被喷的冤枉。
【回复】确实,单机不看剧情玩什么单机
why解释不清丶:
只看了开头部分我就不太认同,单机可以没有剧情,但不能有但是像一坨s。如果你重玩法,那就减少剧情比重,做的简单明了,甚至干脆不做,而不是塑造一堆b王仇人让主角吃瘪。

【回复】真要优秀单机至少有不同发展不同结局,而不是替你吧选择做完了还是最垃圾的哪一项
【回复】干脆把那些自机npc都改成可以被攻击的,看谁不爽就打谁,直接薄纱压力怪[OK]
【回复】单机没有剧情的我是真没见过[笑哭]单机已经电影化这么多年了,不做剧情的倒是都是一帮子网游。不过就明朝这个样子,真不如趁早把剧情删了吧[辣眼睛]
Ishida_hideki:
up的观点看了下,简单的说其实就是把这款游戏单纯的作为一个打怪杀杀杀的单机体验还是不错的,不过从官方角度并不算什么好事,因为这意味着他给的氪金点其实完全没有吸引力,而且做boss做角色实话说难度是比较高的,以这两点作为核心的话后续的产能我觉得也比较危险。另外鸣潮其实还有个比较大的问题就是运镜,太快了,特别是有些人喜欢跳,镜头就相当晃眼,我是第一次有被游戏晃晕的感觉[笑哭],这个问题也蛮大的。

【回复】up要嘛是吃流量要吗是商单,标题封面肝了50+给我蚌埠住了,开测到这个视频才68小时不到
【回复】鸣潮基本排除晕3d的人群了 我看个几分钟就有点不适 之前2077全程第一人称都没有那么晕 此外 如果后期角色养成提升大 打怪几下秒了 战斗就没了乐趣 但如果后期还是刮痧 那我满地图凹圣遗物的意义何在?这是个需要平衡的问题 原神开服很多人也是连续肝几天停不下来 但一旦拉长时间线 如何保证留存是个很有技巧的事情 毕竟大多数单机玩个四五十小时差不多封盘了 而手游持续运营是上千小时的考量 就怕公测大改以后仍然落到个叫好不叫座
【回复】回复 @咯噫哩嘞 :其实这无所谓,如果不是原本二游圈的有这个想法倒是有可能,我现在更在乎的是kl后续能不能沉下心去补短板和做更好的差异化,事实上大部分人应该都是不希望这是第二个原神,而是走出自己的东西。但是包括前瞻也好,目前的测试的情况也好,给我一种着急交差的味道,稍微有点担心。
火柴钰:
照UP这么说,我认为鸣潮别买角色了,直接变买断吧

【回复】其实如果库洛敢可以来半买断制,明码标价角色卖,删掉角色碎片系统,和怪物宇宙一样的氪金系统,不过国内玩家应该接受不了这种充值系统,但是我只能说香爆[打call][打call] 纯买断制适合玩法优秀且已经成品的单机游戏,抽卡游戏后续的更新内容不小。
【回复】回复 @水野爱在躲雨 : 硬核不媚宅是吧[脱单doge],可问题是,有没有一种可能,我只是说可能,如果圈外人想要玩动作游戏,他们Steam库里面应该有那么一两款饱受好评的动作游戏?比如说……鬼泣! 一个648可以买7、8个鬼泣五,为什么动作游戏玩家要玩这个游戏,还要承受烂透了的剧情,漫长滴养成,体验所谓的战斗?而不去玩单机动作游戏,来一场酣畅淋漓又便宜过瘾的战斗?
【回复】一圈看下来最靠谱的评论[辣眼睛]都已经现在这副熊样,了很难想象这玩意做成免费游戏会运营成什么样子,反而也就买断制能把目前的这些优点发挥出来,直接去黑神话赛道抢跑了属于是。
发飙的小羊:
这次动作方面大家确实没喷,主要是剧情,其次就是养成,大世界,深渊,冒险等级,太像隔壁了,甚至连深渊位置和小岛形状都一样,抽卡都照搬的隔壁,大家希望他做出一些改变和突破,自己的设定和世界观成了摆设,,解密为啥不和宝可梦结合?声音元素是纯噱头?那么多东西照搬隔壁,只能说太失望了

【回复】回复 @文棋子商 :库洛想做的是原神,实际上玩家的需求并不是第二个原神,库洛自己游戏定位都搞不清楚就开始照搬隔壁的东西,好的坏的全搬过来。原神能成为爆款的前提是手机游戏里没有开放世界游戏,鸣潮明显做不到却还要去生搬硬套,我不得不怀疑库洛没点b数以为手机开放世界搬原神的内容就能成功
【回复】现在就是明眼人都知道鸣潮有戏,但是如果现在的问题不解决那就是铁定暴死
【回复】原神能借鉴鸣潮就不能借鉴了是吧,鸣潮光是单纯依靠动作性和圣骸系统就能薄纱原神了,信不信现在公测鸣潮能够流水碾压原神,举世登顶。
扦殇:
最后的生还者2都给不了9分,你这给个9分[笑哭]

【回复】这游戏卖角色终究是要卖数值,而一旦数值碾压动作性就是个屁
【回复】就像最后生还者2的各项技术都到了业界顶尖,但最能与玩家产生情感互动的剧情崩了,那么游戏技术再好玩家也不买账。
jackqss:
纯动作类走不远的,你说你可以因为战斗一直玩50个小时不腻但如果继续玩500个小时呢会不会腻,每天就在地图上刷怪,非pvp手游最终还是要回归做内容上来

【回复】我看了一下up可能还是个大学生或者是全职,那会时间多喜欢mmo喜欢肝也蛮正常,像FF14和魔兽这种M团绝本起码保证60小时以上的全勤开荒,工作后多半很难接受这种程度的游戏时长占比,毕竟手游&全平台当年卖点就是靠多场景覆盖爽玩
【回复】回复 @风华不染尘 :拿永劫举例就不合适,人家是pvp玩法,核心是有趣有深度平衡较好就行,pve玩法靠这些很快就腻,不可能长线运营,pve长线运营还得靠内容产出
【回复】对,这点很关键。50个小时不腻对单机而且也许够,但对于一款长线运营的游戏是远远不够的。另外up说到鬼泣,鬼泣本其实很小众而且偏硬核,我敢说真正能体验到那种sss无伤连招爽感的玩家并不多。好在鸣潮底子很好,依旧是一款值得期待的游戏。
真神の界:
大地图刷磁条很快乐?作为一个仁王1跟仁王2都打了300+小时的玩家告诉你,打boss刷磁条是非常痛苦繁琐的。仁王2可以怼深处怼绘卷刷装备磁条,这些开局就能打,但一旦过了新鲜感。打boss就成了一种折磨,你只会感觉这boss咋么还不死。别√吧交互了,我TM只想把boss瞬间放倒捡装备。 我不知道鸣潮的磁条是否好刷,但扯到极品装备都没有好刷的。这大地图跑半天打怪捡装备更加折磨,仁王至少进去就开打了,你这还得跑半天图。 相信我,等你开始怼磁条的时候,满脑子只有怪咋么死的这么慢。这怪咋么分咋么散能不能全聚一块让我一枪全毙了的念头。

【回复】回复 @百幻蝶仙 :但确实很痛苦,仁王好歹进图就开打了。鸣潮你得跑半天图。这过程就好比你仁王刷装备每次都先猫步透波跑一次图然后打boss。虽然不太远但属实是非常消磨耐心的。
【回复】回复 @锅巴_在此宣判 :人家提出问题你就学长学长,什么成分我不好说
【回复】回复 @EFAM :它就算满级就是跟影打刀镡差不多都是20%多,你自己刷的时候,你觉得他蓝色刀镡掉的多吗?而且他圣遗物是分好几个档的,不一定就是金的。boss掉率是60%多,问题是因为主打动作打一次要好几分钟,而且他有刷新时间,所以说你为了一个boss圣遗物,最起码需要十分钟的以上时间,还不一定掉,掉了词条还不一定对词条对了,副词条还不一定好,这次就好了,升级歪了又废了,而且其他怪是一天不会刷新的。就这个东西,你想想啊后期是按原神圣遗物养成来算,光初始有双爆就是2.25%左右,还不算其他副词条,主词条和强化。你要是觉得的花至少2个小时全地图刷完,一个能用的都没有,想继续刷?可以啊,10分钟刷一个boss的圣遗物吧。你觉得玩家知道有这么多时间吗?不要怀疑是概率上它就是这样,否则你以为为什么那么多人讨厌圣遗物啊,这就是随机词条的恶心人的点。在没解决这一点前,无论什么都是恶心。
むり米:
说的太好了,建议剧情跳过赶紧公测,值得一玩

【回复】真极端啊,有优点有缺点。讨厌的就是那些小孩子一样相互说一下讨厌的话引起冲突,最后也不是讨论哪个游戏怎么样的问题,就是相互恶臭让他难过就好。
【回复】回复 @Seven丶乔 : 抱歉,公测了不就可以玩了吗,一天没有鸣潮玩我要似了[大哭]
【回复】回复 @性感刮痧大师 : 鸣潮还不够优秀吗?[思考]上线薄纱原好吧
GABA_98:
感觉全程都在说:虽然很多人都在说____,可我觉得____。这也叫中肯?

【回复】可能是UP找到真爱了 萝卜白菜 说白了 就是单纯看到鸣潮的战斗爽快打怪感 其它方面再不行 都无所谓的那种心态吧可能
【回复】回复 @晚睡人会漂 :就跟刷dnf一样,啥剧情?它有剧情吗?我没看到啊!
【回复】无所谓,UP确实觉得可以啊,我觉得他说的也有道理,但是他没考虑到运营商怎么活. 如果这玩意不看剧情全部跳过然后刷刷刷七天就删,其实还行. 至于运营商(KL)能不能活干我屁事.
呆-到自然萌_:
吹了这么多,一个核心的问题是抛弃了剧情和角色本身靠什么吸引玩家长期玩下去?靠爽度战斗机制?那比得上法环,比得上只狼这种?就连他们也只火了几个月

【回复】回复 @一屯答辩 :这就是鸣潮敢端出来这么个妖魔鬼怪的自信,毕竟至少反原雅士可以提供支持
【回复】问题是怎么挣钱,剧情不好人设不好,那玩家为啥要抽她
【回复】回复 @BT枫予者 : 人家说分析原因。你呢。。。只会复制粘贴吗[微笑]
绝不咕咕咕咕侠:
总结, 更坐牢了:不能知道自己是否全收集逼死收集党;本来每天刷完圣遗物就可以下线,现在要变成锄大地刷怪;所有NPC设定上对于主角来说都是蝼蚁,但是你需要忍受蝼蚁的排挤和被蝼蚁当工具使用

【回复】原我比较诟病的是副本进出,如果圣遗物本都变成地脉花,直接启动就能刷我更开心……
【回复】回复 @值成 :但是如果地脉花离传送点很远呢,有这时间在副本里都已经刷玩了[笑哭]
【回复】回复 @简kitsune :如果把地脉花设置成传送点呢?
夕阳几渡:
可惜它不是一个单机买断制游戏,而是抽卡制,还有专武、命座……这些如果要玩家去掏钱包(氪佬除外)不仅需要玩法,还要让抽卡角色有足够鲜明的特点,怎么说呢,就是xp吧,不然就会和以前的幻塔一样(现在不清楚,退了有一会了),只能靠数值膨胀来驱动玩家去氪金抽卡,而如果数值膨胀了,那么所谓的打斗爽感就可能会大幅度削弱,毕竟直接秒了也就没啥感觉了,但这也可以通过世界等级来平衡,而且鸣潮以后可能也会出类似深渊这类高难本。最重要的是,鸣潮的一测大家还体验不到氪金大佬的强度,毕竟现在的角色都不是满命满专的状态。

【回复】回复 @银龙骑士不言弃 :兄弟,我说的是氪金抽卡,如果我正常玩的话也就氪个小月卡吃低保,如果对角色非常喜欢就多花点抽命座专武,咋就到你嘴里就变成“不抽卡”了呢?
【回复】回复 @银龙骑士不言弃 :要想搞抽卡的话首先你得让玩家喜欢角色啊,像鸣潮这样可抽角色全是仇人那还抽什么? 好比海贼王出抽卡手游你会抽五星桃之助吗?或者火影手游出个五星川木你抽不抽?
【回复】回复 @翩跹忆往昔 :鬼泣基本上就是花钱买角色然后送了点地图和剧情,纯act游戏,鸣潮明显在养成系统上还在走rpg的方向
求閪其是撚但:
那希望像up现在这样也能接受的人能撑起开发成本和开服后续内容的投入吧。

【回复】只能说游玩目标不一样吧,在二次元玩家看来鸣潮恐怕及格线都不到,但up这样steam主机向玩家会觉得很好玩,就像玩鬼泣的玩家大多忙着刷分肝成就,剧情不在乎,只在乎打起来够不够帅,能不能让爽。[笑哭]
【回复】回复 @凯尔莫恩 :但是那种模式不适合长线运营,谁鬼泣通关了还每天上线重复打十几二十分钟啊[笑哭]
【回复】回复 @十香是梦 :有一说一战斗和声骸真的很爽,打得爽,刷的也爽,真的是除了好玩其他都不好,反正鸣潮的核心已经做得很出色了,接下来就是把剧情,文案,大世界探索这些加分项做好,而且meng君(库洛战双组员工)直播锐评过鸣潮除了战斗系统其他都是小问题,都能改,而且直播体验剧情的时候都能一阵见血的指出不足和提出更好的方案,我只能说鸣潮真的未来可期
TieGuanW:
首先我可以不在意蝼蚁,但是蝼蚁蹭鼻子上脸那还是很难受的,你还不能打他。而且这些蝼蚁都是要进卡池的呀。你说的地图大而空是优点,那探索的资源要怎么获取呢,而且沿途的风景雾蒙蒙的也不是特别美观,就我个人而言没有很强的探索欲望。一个纯打怪没有任何塑造的游戏是不好玩的,所以一开始就不应该做成大世界,还不如做成鬼泣那种箱庭的,而且打斗真的全靠抖,鬼泣也没那么抖呀。你看忌炎的大招一直在抖,切角色跟剪辑了一样方向都找不着了,来回切也会很影响体验啊[藏狐]

【回复】对啊 这几个蚂蚁 稍微一抬手就能打死 但是编剧 却不让你这么干 我能够意识到 主角在剧情对话的时候 为什么一直咬着后槽牙 ,但是却一个字也说不出 有苦说不出啊 [捂脸]
【回复】不烦蝼蚁,但烦蚊子啊[tv_呕吐]
记忆堆堆:
那就不做二游了呗,做个动作手游多好[笑哭]

【回复】可以放弃开放世界改做箱庭,累死怪猎那种,不知道为啥库洛要死磕无缝大世界
【回复】回复 @sazac :但我记得谁说硬核不媚宅
【回复】回复 @AResurrection-L :怪猎现在也是无缝地图了,而且怪猎是围绕狩猎这一核心的,其他设计可以说是服务于狩猎(最典型的,怪猎的剧情)。反复的狩猎可以熟悉怪物,能明显提升自己的技术,这种成就感可以让我不断的练习变强,装备满配了才是刚刚开始。 鸣潮要是隔一个区域,那么在这里打什么?一群小怪+Boss?手游会不断推出新卡,数值远比精进技术来得快,那么只剩下了刷声骸。
查水表啦:
1测批评声有些是好事,还有一年多的时间打磨。原神为什么这么火?卖角色不是一个贬义词,比如荒野大镖客2的范德林帮下了海量的笔墨,从开头到结尾,甚至搞了一个小家园系统。大世界用售卖角色的方式,填充世界是个非常完美的结合,这事也只有擅长塑造角色的二游厂商有机会做好,探索世界和娓娓道来剧情世界观,也是开放世界的重要玩点,这都不能抛下不要,鸣潮如果跨不过这关,就只是一个无缝地图版的战双,那上限就被锁死了

【回复】国内做不出这么牛逼的剧情,我情愿看pc剧情都不会看手游的,做的不好确实需要改,强制看就很恶心,我不反对看剧情,但是这个选择权应该给玩家,而不是你端上来是什么我就得吃什么,做的好自然会有人看
【回复】回复 @bili_80020836955 :emmm又不是线性关卡,你剧情跳过了你在哪里补啊
【回复】回复 @b站不允许balabalabu :可原那也太ex了,一行话,就那点内容,还得等显示完才能点继续,太想刷在线了,不是有现成经验嘛,什么地图分层,巫师三就有现成的,搞了这么久才搞出来,剧情搞个笔记啥的记录自己行程旅闻就行了,想看了能回顾,但完全不让跳,这可太sk了,崩三它可没这个勇气,没质量还拖时间。最近玩cfm,有个活动也有剧情,好家伙还什么关键剧情不然跳,都学会了是吧,带头搞玩家

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