拳打PS Beta,SD Web UI最强“替代品”,Invoke AI竟然这么好用!开源免费可商用,内附安装教程与基本操作指南!| AI绘画入门教程

作者: Nenly同学分类: 设计·创意 发布时间: 2023-06-19 22:00:00 浏览:180906 次

拳打PS Beta,SD Web UI最强“替代品”,Invoke AI竟然这么好用!开源免费可商用,内附安装教程与基本操作指南!| AI绘画入门教程

兼职熊猫:
其实sd扩图也没那么难 方法一:先用图生图,填充,把竖图暴力扩展,然后用controlnet的deepth模型对扩展后的横图生成深度图蒙版,转到上传重绘蒙版,把暴力扩展的横图和深度图蒙版传上去,拉高重绘幅度,调整prompt,使用sd自带的局部重绘或者controlnet的局部重绘,抽卡重绘"非蒙版区域" 方法二,同样暴力填充,然后用PS拼一张蒙版原图大小为蒙版白色,暴力图大小填充黑色的蒙版图,同样上传蒙版重绘,用sd自带或controlnet局部重绘→"重绘非蒙版区域"

【回复】是拿Depth生成的深度图做蒙版吗?这个思路有点奇妙,我研究研究!
【回复】回复 @悟心云 :比如你有张512x512,用图生图设置768x512,选"填充",出来的图就会扩展但是背景拓开的部分会一坨,然后用结果图拖到controlnet选deepth预处理器,点击小炸弹得到一张deepth图,这张图保存下来做蒙版
【回复】推荐最新 高口碑的2022年PS教程:BV1RV411Y7ac
Nenly同学:
视频结尾有一个选题清单,里面有一些我正在准备的Stable Diffusion的进阶应用教学内容。你可以Pick一个你最感兴趣的主题,方便我决定他们的制作顺序。 另外,这期视频比较长,我来给自己当个课代表—— [响指] 优势点: · 和Stable Diffusion完全同源,模型、算法、参数通用; · 【统一画布】功能极为强大,轻松实现背景扩展、局部重绘、涂画生成(对,PS Beta能干的他都能干); · 一站式编辑,反复修改迭代成本极低,无需反复发送生成; · 一键式安装,报错概率小; · 操作门槛低,界面美观舒适、操作更加人性化; [跪了] 短板: · 绘制分辨率上限低(目前似乎2K左右); · 扩展生态不开放(目前仅能支持LoRA、Embeddings,还不能用ControlNet); · 研究的人少,参考学习资料少; [奶茶干杯] 该不该用/学InvokeAi? · 对于新手:从InvokeAI入门更轻松,熟悉了转用Web UI无障碍; · 对于老手:如果有绘画功底,或者对局部重绘、Sketch和OutPaint一类的功能有强需求,使用InvokeAI会更加高效; 这期视频不算一个非常严格的“教程”,更多地是想和大家分享Invoke AI这个好玩又独特的新型实现。听开发团队预告,最近似乎会更新一个非常厉害的3.0版本。如果你感兴趣,就务必要给这期视频一键三连来让我知道啦! 祝你学习愉快!

【回复】另外附上视频里的正反向提示词: · 正向: (masterpiece:1,2), best quality, masterpiece, hires, original, extremely detailed wallpaper, perfect lighting,(extremely detailed CG:1.2), · 反向:NSFW, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, normal quality, ((monochrome)), ((grayscale)), skin spots, acnes, skin blemishes, age spot, (ugly:1.331), (duplicate:1.331), (morbid:1.21), (mutilated:1.21), (tranny:1.331), mutated hands, (poorly drawn hands:1.5), blurry, (bad anatomy:1.21), (bad proportions:1.331), extra limbs, (disfigured:1.331), (missing arms:1.331), (extra legs:1.331), (fused fingers:1.61051), (too many fingers:1.61051), (unclear eyes:1.331), lowers, bad hands, missing fingers, extra digit,bad hands, missing fingers, (((extra arms and legs))),
【回复】回复 @exonss :显存优先,性能弱一点只是出图慢,显存拉了出不了图
笑箜篌Khan:
SD webui 要是把这个画布功能加进去不久绝杀了吗

【回复】回复 @sdzxzh : Photopea这个东西其实很多年前就有了,早年被大家叫做“在线PS”,中国区业务被稿定设计承包了,大家搜都能搜到,是一个蛮不错的轻量级线上工具。SD里的这个Photopea扩展我还没来得及体验,但推测应该是同一套UI的实现,有玩过的朋友也欢迎分享一下体验[tv_鼓掌]
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普者黑等你:
各有所长,不过我个人还是更看好PS,它对图像编辑是嘴方便的,新出的AI功能 生成的图像相对整幅图像而言逻辑性是最强的,比如 在地上生成井盖,增高大楼,它的透视和光影基本都一致。生成湖面会自动加倒影,总之生成的新内容和原图契合度非常高,最重要是可以编辑大图。SD里是没法在大图上二次编辑的

【回复】我也很期待PS Beta的后续发展,它在图像处理领域还是当之无愧的第一,如果能解决绘制精度、本地运算和“爱国版”的问题,那一定是每一位设计师都理想的生成式AI落地形态。
【回复】回复 @Nenly同学 : 要是以后出了可以本地部署的ai版ps公司的垃圾电脑都运行不了了
【回复】真的,什么都可以比,但是ps逻辑性从根本上就不一样,长期用的就知道,很难说
杯夜奇景:
说说我的想法,我作为一个之前画过画的想要的是一个能一边画一边ai能随时介入调整的工具,而且要是本地调用显卡生成的,不要云端的。我想像中的是ps跟那个s啥(英文太长记不住意思到了就行)的结合体。看了目前的一些工具都还差点意思。首先要支持压感,能用手绘板上手直接画,都能画了,图层什么的你得有吧,还要能随时打开外部图片编辑剪贴到现有工作流程图中。看up介绍的这个有点那意思了,希望越来越强大

【回复】回复 @Nenly同学 :可以同时控制线条粗细和颜色不透明度,能比较大程度模拟在纸上的感觉
【回复】回复 @灰花肥挥发会发黑 :对所以这时候就需要手动干预,上手涂几笔给它指引,我就想这个过程能丝滑一些,不像现在这样,各种软件来回导
【回复】是插画绘画行业的朋友吗!我一直很好奇,压感对工作的具体影响主要是哪些方面,控制绘制的线条粗细还是颜色疏密呢?
竖土不立:
视频介绍了一款叫做InvokeAI的免费开源的本地AI图像生成应用,可以实现各种创意填充、对象传输和扩展背景的功能。虽然Photoshop也推出过类似的功...

DEEnDUU:
救命up,为什么生成的人物全部最后被覆盖显示感叹号,是智能识别到防止涩涩给和谐了吗?

【回复】用文本编辑器打开根目录下的init文件,将其中的“--nsfw_checker”参数更改为--no-nsfw_checker即可
【回复】回复 @傷痕をえくぼにして :鸡儿剁掉
【回复】回复 @Nenly同学 :救命up,我已经关闭NSFW检查了,但为什么我生成的胸部都被黑色覆盖了?
会掉渣的猫:
这个软件很方便,但他与ps最大的区别是:它有且仅有AI功能。 ps不仅仅是一个利用AI的生成软件,它更是目前世界上使用最广泛、最好用的像素级图像编辑软件。它能精确到像素,对每个图像的任何部分进行你所能想到的任何编辑。同时只要你保证作品是由你创作的,就可以规避掉绝大多数的版权问题:这是任何AI模型都无法具备的。 ai不可能完全替代创作,只能作为创作的延伸。在ps里加入ai功能,提供了更多一种选择。在我看来也是将AI真正工具化的一次尝试。

【回复】回复 @龙霸天本人 :翻译的很好,不要翻了
【回复】最后一句我给翻译翻译:“机器不可能完全替代人工工作,只能作为人工工作的延伸。。。”——某自动化生产车间主任看着空荡荡的厂房如是说
【回复】非常赞同,甚至觉得AI作为工具,在PS里是非常合适的使用场景。
四条腿的桌子:
技术进步真快啊,感觉刚熟悉了sd[热词系列_知识增加]

【回复】Invoke AI不算是新东西,他们也是从去年底就开始更新了,但一直没有和WebUI产生明显的“差异化”。摸熟了SD会发现它用起来其实也很简单,把它当成一个绘制专精的工具去运用,说不定可以给平时作图带来不少新的思路。
【回复】回复 @Nenly同学 :我感觉Invoke AI很适合画师,对细节和局部的调整需要一定的绘画功底,而且已经好多画师跟我反映用不明白sd了[笑哭]他们公司现在生图用的多的是midjounery。
【回复】请问各位大佬,VIsual C++,Windows11,下载哪个版本的合适
萌唛象:
尴尬的问题来了,苹果系统是m1芯片但是8g内存,如果使用pc但是amd显卡。不知道有没有m1电脑的,8g内存是否可用,我看作者要求12个g内存……

【回复】实测内存是小问题, AI绘画不吃内存,主要影响运行流畅度,可以试一下
【回复】回复 @珞神______ :ai绘画吃显存,m1内存显存共享的可能因为这个占用比较多
【回复】回复 @Nenly同学 : 我 16G内存 Mac M1,运行sd,感觉内存都快满了,别的就开了个chrome
samwww667:
本来都已经跃跃欲试了 结果才看到 作者不推荐GTX1650/1660

【回复】回复 @Nenly同学 : 4080适合吗
【回复】这两款卡不支持半精度运算,长期玩AI还是置换一下吧
【回复】回复 @Nenly同学 :1660ti可以吗
HipaSwallow:
其实这个功能SD里的PS插件photopea可以实现,不过是基于云端算的..不过在SD里controlnet新的inpaint_only+lama预处理器也可以做到,然后如果想像PS那样好操作用Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin这个插件可以在PS里调用SD来做局部重绘,就差不多了!不过Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin这个插件1.2.5是全E文的不友好,1.2.4 @明空啊 做了汉化.https://github.com/AbdullahAlfaraj/Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin/pull/289,希望作者未来能把中文添加进去.

【回复】我们和作者正在做这个事,预计最迟会在插件的v1.2.7版本全面支持中文显示
Mildew缪丁:
[笑哭]其实……扩图功能插件sd很早就有了……叫openoutpaint……拓展里面一直都有……

【回复】回复 @Nenly同学 : 能用,我前两天还用了。 openoutpaint其实本身就是和invoke一样的东西。 插件只是调用了他的功能,所以插件更不更新无所谓。
【回复】现在还能用吗?我记得作者很久没有维护了,最后一次更新是22年
What_Damon:
顺便一说,如果你的设备有多个Web UI,想共享模型又不想占空间,还是Windows用户,可以了解一下符号链接,这玩意加上来快乐加倍,几个Web UI想怎么折腾就怎么折腾[doge]

【回复】回复 @アイスワイン : 我是没解决。反正不能启动。或者是因为一键安装包的问题。
【回复】【【转】 使用 mklink 指令释放 C 盘空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/QNbuKTn
抠到极致才是生活:
看着确实不错,不过目前不支持controlnet是硬伤啊……controlnet可以说是SD无可替代的存在

【回复】对,所以我的评价是离生产力还有一段距离,只能说未来可期

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