Blender 三渲二 虫师
六松_:
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司云涯:
牛逼啊,虫师……我一直想做学虫师的3d模型,blender玩了一年多,就是没动手……今天有幸看到了[捂眼]
【回复】[妙啊]快做,just do it[加油],期待你发视频
郜大人的男神经:
大佬,你是怎么解决材质过曝的问题啊,我稍微给了点光就过爆了
【回复】回复 @郜大人的男神经 :[OK]之后没解决,截图私聊一起讨论下
【回复】回复 @NO_CCCCCC :我刚看了看你置顶的教程,应该是我节点有个反了,一会我改改试试
【回复】是日光强度太高了吗,没特殊需求,一般强度不超过两位数就行。且此乃三渲二之shader,受光和不受光部分是单独调节明暗的,基本不涉及过曝光的情况
布丁与蜜蜂:
喜欢的治愈番,身临其境的感觉太好了
言核:
太棒了吧,怎么会有你这么棒的up,连参考教程都放了
NePasadu:
我要参加个数媒比赛,可以借鉴一下up的分镜吗,会署名的[给心心]
【回复】回复 @NO_CCCCCC :谢谢up[doge]
【回复】[笑哭]其实也没什么分镜,但是多渲染了些图片,选几张看着顺眼的,你要用当然也是可以的,不过我建议去参考那些成熟摄影师的作品,或者拍的好的电影那些(银翼杀手2049......),去学那些大师的构图,光影。。我这个做的不是很严谨,你慎重
Spiralbac:
虫师加三渲二,我当场就是一个三连[抱拳]