什么叫做3A,这才叫3A,鹅厂永远做不出来

作者: 封号了重新创一个分类: 单机游戏 发布时间: 2023-02-08 13:36:56 浏览:402792 次

什么叫做3A,这才叫3A,鹅厂永远做不出来

-冰冻柑橘:
腾讯会做个屁游戏[抠鼻]都不是游戏公司,他有几个游戏是靠自己研发的?网游三巨头哪个是他自己研发的?都2023年了还(他只是不想做)(做了不赚钱)这种瑞智言论笑喜了[嗑瓜子]

【回复】仙剑奇侠传七steam售价150左右。 王者传说皮肤一个168。 两个的工作量不是一个量级的,但皮肤卖的比游戏好。 这种情况下谁还做大型单机啊。
【回复】EA不也差不多,自己的游戏部分就那样,基本都是收购游戏制作厂商,然后让这些游戏厂商做游戏,自己就当个发行商罢了,但谁不知道EA是外国的游戏大厂,不过有着“北美腾讯”的称号,对应国内腾讯的,作风几乎是差不多。
【回复】天涯明月刀就是他自研的啊。还有,游戏是钱做的,有钱就能做。腾讯资产几万亿,拿20亿出来,什么游戏都能做给你看。
青木野荷:
我们国家现在这个环境,又有多少人能够有多余的空闲时间坐在电脑面前,慢慢去品味这些游戏呢

【回复】有的是斗地主打麻将的,玩王者荣耀,各种网游的也很多。只是玩主机单机的相比来说少很多。
【回复】回复 @小火车儿喂 :大学生玩主机的可能相对多点
【回复】没时间,手游唯一的好处就是好携带,随时可以玩
缇娜的命啊:
玩多了就没什么了,奥德赛除了美工真的很无聊,看着好看,但等你真的玩到手就不一样了,极乐世界爬高真的很烦,冥界也很平庸,亚特兰蒂斯也没什么,空有美术,剧情平淡如水,战斗确实还可以,玩多了就十分无聊了,如果缩短一下时长,让流程更精细一点,游戏体验就会好很多,玩到几十个小时之后就是高度重复的罐头和嫉妒无聊的剧情

【回复】其实就是AC这套玩法支撑不了那么长的游戏时间
【回复】奥德赛更适合做年轻人的第一款3a虽然各方面都一般,但也是3a的地板,就算是地板也是3a,大多数游戏还没有碰瓷的能力,何况,一上来玩奥德赛还有更多更好的游戏可以玩,一上来玩大表哥之类的不怕电子阳痿吗[藏狐]
【回复】回复 @生姜AQA :我也这么觉得,很多都是无聊的收集和清据点,硬拖时间
egz222:
十个视频九个这个标题 流量密码了属于是

血色彼岸花X:
国内不仅仅是玩家受众的局限性,还有网络风气问题好吧,都在说没有好的作品,等到哪天出了这么一款优秀的作品也是节奏满天飞的(莫须有的事也能起节奏),言辞讨伐别人的时候麻烦先反省一下自己,这个环境就不配给你玩佳作[口罩]

【回复】应该说这帮玩应,有几个花钱玩单机游戏的
【回复】确实啊,看看原神被喷成什么样了,哎
-Adepte-:
鹅厂都说腻了,建议标题换成米哈游。

【回复】你给让米哈游跑冒烟了,他也做不出3a.
【回复】回复 @七夜听雪丿丶 :确实真干事,我只用花1千5就能玩到100的mhw大剑太刀盾斧超解,300的塞尔达世界探索内容和80的猎天使魔女和30元的V哥
【回复】腾讯都做不出来,米哈游就更不可能了,没必要说了
第10086名ikun:
你信不信,鹅厂不只是不想做,其实就算他想做,他也做不出来。因为鹅厂没有任何开发3a的经验,也没有国外大厂的技术和创造性头脑,空有钱和资源而已。他就算哪天良心发现,想做一款3a,也不会做的让大家满意的[脱单doge]

【回复】回复 @橘衣酱 : 你去看下腾讯模仿卡普空的跳票通知就知道腾讯什么技术了
【回复】回复 @橘衣酱 : 真的不缺嘛?有人才凭什么做不出来,就是没有人才做不出来啊,如果你说把r星收购了,当我没说[脱单doge]
【回复】回复 @橘衣酱 : 你在里面呆过?什么工作室啊
崭亮星空:
只能说别说tx,目前国内这些游戏大厂都不可能做出3A,不是做不出,而是不愿意去做,包括wy和mhy也一样,其最大的原因是因为国内的游戏大厂做游戏的主要目的是赚钱,是大把大把的出游戏内的道具让玩家氪金,虽然不排除有一部分人不氪金,但是氪金的人不少,还有那种几十万以及百万级别的氪佬,导致现在国内游戏环境是内付费游戏的天下,比外国那些顶级高质量3A的营收高好多好多倍,可以做垃圾游戏赚大把的钱为什么要做高质量游戏不怎么赚钱呢? 外国的游戏厂商观念和国内不太一样,外国是用心去制作去打磨一款游戏,给玩家快乐,赚钱这方面不会像国内的厂商以割韭菜以大把大把赚钱为主。目前国内游戏市场基本都是那些独立小作坊做的独立游戏,高质量、良心,就连独立小作坊都能做出来高质量的游戏,大厂不可能做不出来,只不过因为赚不了钱不愿意去做而已,更愿意当资本家做内付费游戏割韭菜。

【回复】你的发言有种没有被智慧污染过的单纯[笑哭]
【回复】我只看了开头几句,我表示你是正确的。国内网游充的钱确实比买3a大作贵多了
【回复】回复 @林城半鱼 :天下乌鸦一般黑,但是乌鸦也有白颈乌鸦,全身不是纯黑,也带白色的。你可以说游戏厂商都是赚钱为目的,但打个比方就是国内的三大游戏厂商就是纯黑的乌鸦,而愿意做高质量3A的游戏厂商则是白颈乌鸦,这些愿意做高质量3A的游戏厂商至少带点白色,不是纯黑。
Ututo:
开放世界罐头游戏不是想做就做的,这非常考验开发团队对游戏全局的把控,既要照顾开放世界自由度,也要高自由度下照顾剧情,还要让玩家感觉世界不空,对厂商的技术力也是考验。[笑] 育碧是我大哥[打call]

【回复】回复 @forever丶夏治 :就算倒闭刺客信条这个IP应该也不至于没人做,当然希望育碧这次能挺过去。。。
【回复】回复 @Sahara_died :不会的,这么多刺客粉
【回复】回复 @吃西瓜的云猫 :tx早就入股了
一条青菜鱼:
哈哈哈哈,如果我上小学那会儿你给我看这视频我还会瞬间满腔热血,心潮澎湃[吃瓜]

【回复】曾经沧海难为水,我现在看看这种视频也无感了
纯爱战士李良明:
怎么关注了个这玩意,你名字都只会起一个吗?

【回复】刷的过好多这种的 真的服了[doge]
灭涵:
我是上个礼拜才开始玩这游戏,前天刚过完主线,本来觉得画质挺好的,然后昨天玩了款游戏叫安魂曲,瞬间觉得奥德赛画质好渣[笑哭] 我游戏玩得少,不知道还有没有画质更好的游戏,最好是手机可以玩那种,躺在被窝里慢慢玩。

【回复】瘟疫传说安魂曲去年的奥得赛18年的4年了按照游戏发售时间3年多比什么,又不是一个时代的游戏,再者你2个游戏都开到最高画面了吗?
【回复】我画质游戏通关好多,战神4瘟疫12,蜘蛛侠俩部,2077,还有神海盗贼,有点审美疲劳了,现在还是黑魂老头环得劲,耐玩,特别是索尼主打画质的地图探索欲望不是很强
【回复】回复 @Feilrences :我假期在家一天就能10多个小时,两周游戏时间达到130多小时
热心贫民大张:
鹅厂就是做不起来的,这种厂讲究回报率,投入成本加时间成本讲究最短时间最少投入最高回报,你硬要是砸钱能做出来,那全世界有钱的公司都能做出来。理念不用,方向就不同,不可比较。最后一句,国内厂商的样子也是国人惯出来,要不是这是大号,我高低得骂两句。忒[生气]

【回复】之前看过腾讯自己拍的吹牛批的宣传视频,介绍了自己有多少吊炸天的技术,最后举例说明的是欢乐斗地主,真是把我看笑了。。。我还以为你憋了个大招,偷偷摸摸开发了一款3A大作,结果就这?这视频简直就是打自己脸[吃瓜]
【回复】一群傻篮子 就说黑神话 还没出就一些叼毛开始对比年度最佳了 人家一个小作坊而已捧杀成这样 人家国外游戏好玩就是好玩 不会因为什么刻意去黑 国内是给我钱 没下限的黑 什么游戏能起得来
【回复】回复 @風牃 :游戏题材是比较期待,就是不知道到时候出来怎么样
界-舞王僵尸:
腾讯不是游戏公司,腾讯是金融投资公司。

【回复】游戏收入最大的投资公司[doge]
【回复】回复 @可乐洗发水 :苹果年年游戏收入还榜单前列呢,比tx离谱多了,至少tx做过游戏

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