瓦洛兰特与CSGO有何区别?它能否成为下一款现象级游戏?【瓦说1】

作者: 住B站的王王分类: 电子竞技 发布时间: 2023-02-26 18:30:00 浏览:89145 次

瓦洛兰特与CSGO有何区别?它能否成为下一款现象级游戏?【瓦说1】

YHTMIT:
还不算,你要像绝地求生那种连电脑都不玩的人专门去装台电脑下个Steam就为了玩这一个游戏才叫做现象级的

【回复】雀氏……之前这边的网吧根本没有steam,吃鸡出来了才有,之前去网吧想玩warframe都得自己带u盘
【回复】回复 @Syuuden :网吧的电脑系统和瓦的反作弊有冲突 我去了好几个网吧目前都还没针对瓦改这个问题
【回复】那倒是,吃鸡倒逼网吧,配置不够吃鸡的网吧不升级就倒闭
Leo-Damian-Li:
在国内可能不会像欧美日韩有这么现象级的玩家参与度,但是绝对能火,而且不会像守望一样热度下降。因为lol的增量市场已经结束,现在拳头重心已经转到瓦上面了。而且瓦还有一个最吸引人的地方,那就是妹妹多,欧服(伦敦服)10把,每把至少一个[doge],我觉得国内火起来最大难点是画风,很多人偏见很大,不愿意尝试。但是fps该有的对枪要素拉满。

【回复】够呛玩了这么多天发现和传统FPS区别还是很大的,10发后的随机弹道,对秒杀的巨大收益和夸张的减速惩罚,这游戏就是弱狙,主对枪的。 因为现在国内玩家接触的最多的射击游戏就是CS守望和吃鸡这类,打头有些枪也不能一发秒,第一发子弹的偏离率和射速(开枪就到身子)。 但是根据阵容的不同可以有不同的战术规划,点位。 另一方面就是有的人可能枪法不好但是奈何特工厉害,吃了角色红利可能会对苦手玩家友好,但同样也会对那些练枪的人有略微的不公。
Edward_10:
不会,在国内如果火那早就火了,Apex没有国服照样有很多人玩,现在瓦的老玩家都在外服,即便国服开了很多人也不会回国服,现在是手游市场,小孩子都玩手游,端游owcsApex的人也很少会转瓦,且腾讯还有CF这个亲儿子,不要把外服的火爆带入国内,堡垒之夜在twitch上一度超过英雄联盟,结果呢,还不是国服停服

【回复】apex火啥呢火...没有steam就那个橘子平台普通玩家鬼会去玩
【回复】apex没上架steam也没很火,平台还是很重要
三进制boy:
不是唱衰,也不是对比。 瓦在国内火起来很难。直接竞品就是CS。上手难度也没有LOL对于DOTA的简单(至少在LOL快速火爆的时期对比)。上手简单拉新就不太方便。 由于是和成熟的游戏CS竞争,CS肯定是会有一批人会去打瓦,但是时间一久,还是会回流一部分人回CS。(如果热度不够的话,更严重)瓦的单局时间也长,也不利于现在的国内游戏环境。最后就是老带新的问题,FPS PVP一个避免不了的问题就是挫败感强(虽然我觉得最强的是格斗游戏),打不过就是打不过,很多乐趣也是建立在有一定实力上的“意外”。所以对新人来说,就是被虐。不像DOTALIKE一样,实在不行选功能性英雄赢游戏。而且FPS打功能性互动感极差无比(CS 瓦 R6都玩过的感受)。 而且在国内最大的问题是瓦是PC游戏,国内现在PC游戏就是不如手游好发展。PC,主机都只能吃手游吃剩下的玩家群体。(现在PC游戏主要玩家还是大学生,上社会后也没啥时间玩PC,也都转手游) 当然也不是不可能火,有几个要素就简单了,第一宣发(废话,不过TX砸多少资源就不好说了,现在TX就看手游)这个至少在PC端宣发肯定不会低,现在B站直播区直接锁网游前2(实际热度不是前2).第二就是比赛冠军(难咯)。比赛冠军永远是最好的宣传和安利方式(至少竞技游戏是),第三是游戏趣味性,这点是最大短板,我个人体验瓦的趣味性和CS其实差不多。主题是强虐弱的爽快,其次是少打多的反杀,最后是意外之喜。但是趣味性关系最多的是意外之喜,对于这类FPS来说太少,太难。(CS还是出了电击枪,瓦是在强竞技上吃死了) 综上,瓦火很难,也有可能是在直播和比赛火热(TX和拳头对比赛的看法DDDD),但是玩家群体就那样。 那种吃鸡的级别的热潮多半是不会了。这游戏上手对0基础的玩家太难了,何况这个时代。

【回复】回复 @退出B站再改名 :带起来是一回事,主要是绝地求生模式新颖,光看直播就有代入感新鲜感,很多没玩过游戏的女孩子都上手尝试,瓦光看游戏视频真感受不到乐趣在哪。
【回复】出了国服 我会去玩。但是常驻不会 因为这个画风 不喜欢
小飚xb:
不可能!就这画风堡垒之夜已经证实过了火不了[doge]

【回复】回复 @一几屑空洞 :别忘了到国内就是马服了,英雄联盟那马服你是懂的
步川內庫の:
作为一个普通玩家来说不需要关注一个游戏能不能火,你只需要关注它好不好玩就行了。而如果你想从这个游戏里赚取一些利益那确实得关注这游戏有没有火的潜质,因为市场大了蛋糕才会大。所以普通玩家不需要看什么火不火的视频了,下载下来玩一把看它好不好玩就够了。

【回复】这个游戏很好玩,唯一的缺点是观赏性不高,自己玩可以,看别人玩,比如比赛、直播就有点无聊了
【回复】回复 @豆三鲜 :比赛真的,,,导播一言难尽,包点五颜六色啥都看不见
【回复】不对的。游戏不火容易死,运营商赚不到钱的话肯定对游戏的发展有负面影响,可能到后面就不更新了之类的
Qychuen:
不可能,应该会和守望先锋一样,新鲜感一过就剩一些守旧党了

【回复】人家可是背靠tx,以tx的宣发手段,不火都难
【回复】[doge]同意你的话,新鲜感一过就没了。毕竟csgo才是常青树
【回复】守望刚开始爆火,后面拉了原因是不更新。瓦的更新频率搞的离谱,你只要喜欢玩就很难退坑。
bounceLeo:
问题不是能不能成为下一个现象级,而是已经是现象级了,不是只有在中国火才叫火[吃瓜]

【回复】回复 @犀牛聊亲妈 :中国人这么多,为什么csgo拿不了冠军[吃瓜]
【回复】回复 @犀牛聊亲妈 : 就不说欧洲人了,全部中国人在游戏上的购买力有加利福尼亚州强吗
【回复】中国在游戏这方面还真能代表[吃瓜],欧美➕东南亚都不见得比中国人市场多
我是全网最菜的菜鸡:
我觉得画风太差了接受不了,不是美漫风不美漫风,我感觉就有种说不上的low感。。 堡垒之夜也是漫画风,但我就觉得很好

【回复】我不知道形容的对不对,这种美术风格被我称为“欧美杀马特”,大概就是“那种”风格,看起来很酷炫实际上只有视觉刺激,剩下一个丑陋的空壳,也许还会包含一定的欧美政治正确
【回复】2023年还能玩到比cf画质还要差的游戏😂
【回复】的确,他们都说瓦罗兰特皮肤很炫很好看,我却觉得和逆战差不多,一股塑料感
幽幽灬紫:
这个画风建模 说难听点 连CF都远远不如 手里像拿的塑料玩具 美漫风的东西做不精致 作为一个5V5竞技射击游戏来说 . 各种各样的技能设计不见得是加分项. 这个低劣的特效和随之带来的大量学习成本就可以劝退大波国人玩家 .大多数 国人玩家玩游戏其实很懒的 .明明杀人都靠枪枪爆头 直接练枪法不多快活 . 我干嘛却还要去背那些复杂的人物技能 就和练投掷物一样枯燥 .不练还踏马打不过 .为啥CS到现在国人就玩老三图是一个道理 新图大家都懒得练呗 还不如老图将就着玩

【回复】那你怎么解释瓦在全世界都能火呢
【回复】就是懒。现在学习游戏成本越来越高。出新地图就的学习新点位。我玩CSGO和cf就基本只玩一样的地图。别的地图不熟,不打
冰丿咖啡:
别的不说 下了瓦之后 瓦的反作弊系统经常会蜜汁冲突把电脑弄的贼卡

【回复】回复 @流浪法师惠惠 :属于是系统稳定性和游戏体验总得牺牲一个了
【回复】你也不想看到遍地大哥吧[抠鼻]
【回复】瓦的话我感觉比cs的配置要求要低的
快乐水洗头:
Csgo在国内火 除了竞技性另外不就是饰品吗 可以自由交易 可以提现 如果瓦也可以还可以比一比[doge]

【回复】不知道CS go为什么会认为是国内火,cs go全球月活也就只有2300万,注意全球只有这么点。国内能有多少,小几百万吗?这点数据在国内能称之为火,还有很多人认为国内超过cf?
【回复】反挂力度太大 大哥们不喜欢
【回复】真别,饰品市场对想正经玩游戏买皮肤的人来说就是灾难
悲伤大嘴鱼:
不管他人如何评价,我的评价是 是一款足够好玩的游戏,要娱乐有娱乐,要竞技有竞技

【回复】竞技性强我认,娱乐我认不了一点
【回复】哪有娱乐啊,新手被人家爆头暴得人麻了
【回复】回复 @洗衣做饭的大魔王 : 神tm4399风。拳头为了竞技优化了画面,只要上手玩一会就知道这游戏美术细节非常的足,只不过它不使用各种高对比的色块罢了。
大魔王温柔-:
本人是cf玩家,老cf现在不玩了,玩高清大区,然后后面接触到了CSGO,一开始玩有点不适应,后面玩的时间多了,也就适应了,没有刻意的去改变什么,就是凭感觉,后面又去玩cf高清大区,一下子把水平给拉低了,个人感觉还是一直玩一个游戏还是比较好一点,别的都能改变,但习惯不能改变,这个游戏对于守望玩家应该会比较友好,像我这种玩传统射击游戏的玩家应该会不会友好

【回复】回复 @FrostLove丶时雨 :这个东西看个人,我是真的玩不来一边射击一边放技能,就感觉很突兀
【回复】守望先锋是什么ttk 瓦的ttk和csgo差不多 技能也没有ow那么强 小技能大部分都是烟和闪的变形
【回复】这游戏跟守望真的不是一个一个类型的,他更偏向于csgo,但是加了一些可以传送隐身远距离秒杀的英雄,让变数更多,趣味性更强了
我永远爱鸡哥:
瓦的技能有点吃不消,一年六个英雄,熟悉上手的难度有点高啊[辣眼睛]

【回复】对的 而且fps游戏做技能还是有点难度的 看拳头怎么发展吧
【回复】不高不高,这可是瓦啊,天下第一的瓦啊,你怎么能说它不好呢?
【回复】回复 @她与她妈皆逝 : 瓦的还好啊,技能也就是烟雷闪变体,比守望的设计难度小多了
冷瞬闪现11:
好玩的不是瓦,也不是csgo,其实好玩的是爆破模式。什么大逃杀推车占点只会让人反胃。能跟爆破模式媲美的估计只有团队竞技模式

【回复】毕竟是经过时间验证的模式,也是最适合电竞的模式,如果大逃杀适合电竞,拳头早就做了,拳头就想做moba和fps的两大电竞巨头,目标很明确
【回复】确实 我觉得瓦现在缺点就是竞技性太强了,他普通的匹配都是5v5,玩起来太累了,跟上班一样,不如csgo娱乐起电击枪 喷子那样放松,不知道后面会不会加入团队竞技或者csgo这种娱乐模式,还有就是瓦的大狙用着真奇怪
【回复】瓦不是有娱乐的模式吗,那里面全是抽象乐子人,玩的还挺快乐的。
励志开发五G:
这游戏三年了,想玩的人估计早跑去玩了,就国内这个环境都是moba+自走棋,射击游戏玩的人太少了

【回复】回复 @Zh0uRu1 : 你这几个游戏有什么新人玩吗?[滑稽]
【回复】回复 @嘉华水笔 :笑死了 你瓦国内有新玩家? 瓦在国内热度甚至不如手游元气骑士[给心心]
【回复】我现在FPS游戏只玩CF和 PUBG 朋友叫我去玩GO 我是不想去了 因为自己知道会忍不住充钱 身背房贷的我 不想再给别的游戏投资了
枯寺:
这游戏内测我就玩了,真没cs耐玩,打几局就不想玩了,然后一星期左右没打开过,最后直接删了。

【回复】只能说各有千秋吧,反正瓦僵硬是真的(个人感觉)
【回复】我喜欢玩瓦,画风贼喜欢,相反cs我玩了一局就卸载了,实在受不了写实风,手游和平精英也是[难过]为什么我们国内绝大多数人都这么喜欢写实风[笑哭],感觉很少见到有人跟我一样
【回复】俺也差不多,强行玩了一个多礼拜,枪械手感,和画面实在是玩不下去,就删了,玩游戏,各有喜好的。
一支玩家叶漠Yemo:
你们说的都有道理,所以总体来看,瓦也只是类似csgo的加点小技能的传统fps的一个普通游戏而已,再怎么推流也难成为现象。回想现象级游戏都是游戏本身创造了一个类型或者中国大陆市场初次出现的类型,比如CF之前有cs,LOL之前有多塔,但是cs多塔没赶上大陆网络发展的高峰期所以没火多少,CFLOL正好赶上网游高峰期所以很多人都是第一次见过这类游戏,所以依然能火。至于吃鸡那就不用说了那就是创造了一个大逃杀类别当然是现象级,其实ow本该成为一个类别的现象级游戏可惜了运营商瞎搞。再加上现在的玩家游戏种类玩的分散了,手游的,steam的,原神等,游戏种类打开了中国玩家的视野,大家都分散玩游戏了,不可能再像之前LOL了。

【回复】cs和刀塔还没赶上呢??LOL是欧美火爆了之后才进入中国的好吗
【回复】同感 我大学马上毕业 小的时候第一次接触的穿越火线和英雄联盟都是心目中最好的游戏了 cs和cod什么的也都是后来才玩 比如小时候 我会说cod“诶这把枪和穿越火线一点不一样” 先入为主很重要 彩虹六号都带技能 我玩着也挺好玩但是受众更少
【回复】同感,现在出圈只能靠干货,以前真的是躺着挣钱

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