[严阵以待]“你所守卫的城市,腐烂到一文不值”(最后一关的彩蛋?

作者: ding_art分类: 网络游戏 发布时间: 2023-12-17 20:06:17 浏览:118509 次

[严阵以待]“你所守卫的城市,腐烂到一文不值”(最后一关的彩蛋?

双卡双待圣武士k:
越来越理解那个林中小屋里发疯的联邦特工了...

【回复】那位好像是前USIA情报官,原型大概是CIA。这次的FISA,原型应该是FBI跟国土安全局合体吧
【回复】回复 @朔方之狼 :FISA原型是万恶之源FEMA,真有魔怔人认为是邪神控制了FEMA的
【回复】回复 @抑抑抑1Z :他是为了别的事情对警察开枪的,他要找到“判官”。
䵹䖇:
这关就不应该只有我们一队人进去[笑哭]好不容易大人打通关了结果最后一个人质找不到游戏崩溃把我卡出去了[大哭][大哭]

【回复】我和两个朋友三个人通了这关,打到最后就剩我一个人加上一个人质找不到,我转了地图三圈发现,最后一个人质在一个架子下面趴着,一绑他他就穿模出来了然后跪起来了,真的逆天
【回复】回复 @巴伦小猫 :211简报里面说会有三支小队进入,但还是就我们5个人。mod里面能解除人数上限,但还没见到有人很多人一起的
【回复】这里面很多关都不应该只有五个特警进场
Seals_Never_Hit:
[笑哭]这满屏马赛克 虽然我知道不打码根本发不出 但真的太影响观感了

【回复】我重投了八次[笑哭]早知道这样我就低着头不看他们了[笑哭]而且这一关的难度实在太高太高,真不想再玩一遍了[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】好奇问一下是啥东西需要打码呀,感觉人口贩卖这个好像也不是会被屏蔽的画面
VPDALPHD:
有人说只是FBI和LCPD抢案子,但我觉得还是高层腐烂可能性大,从对话语气和当时凄凉的BGM看作者想表达的应该不简单

【回复】估计就是抢案子,这一次明面上是缉枪行动,我们查着查着查出来了一个贩卖人口的窝点,感觉不对开始搜整个港口,搜出来这个集装箱FISA直接强行抢(FISA对应现实的FBI,职权貌似比FBI还大)
【回复】回复 @起名字就难 :不好说的,毕竟游戏早就暗示过fisa多腐烂了,邮局的时候你就抓过一个fisa特工
【回复】回复 @三个有闲 : 任务简报里就说了是SWAT,FISA和ATF的联合行动啊,可能各个小组进入的片区不一样,FISA说不定一开始就奔着这些人去的就怕出岔子,结果fisa自己的小组没找到但是SWAT找到了,所以赶紧越级让swat别管自己人处理
rayne1a:
1.0浸入感确实强不少,不再像以前打彩6似的,任务前的briefing至关重要,诡雷概率,分析敌人危险程度,报警电话录音,地图结构,决定ROE和人员装备搭配,下场后谨慎走好每一步带来的效率比无脑猪突无数次重开更有效率,通关后仿佛真的像是在lspd就职过一样,但随之而来的并不是放松,而是对这个城市的担忧,挖矿x教人口贩卖枪击事件链铜大行其道,最让我恶心的娃娃谷那一关,细心的人都注意到了地下室孩子直接被扔进水泥搅拌机,然后用铁桶埋土里,用喷子爆头那几个禽兽都不解恨,私人武装更是敢堂而皇之跟lspd作对,特别是最后一关就离谱,二十几个拿长枪的suspect守株待兔,居然就让主角五人小队前去制服,什么场外支援都没有,给人一种在哥谭的错觉,你要说警力捉襟见肘吧,队员阵亡随时还都能补。只能说越来越喜欢ron了,void思路是没错的,丰富地图背景信息,才能让玩家更有氛围感,有慢慢玩的动力,以后希望再优化下队友系统,现在这个真跟工具人没啥区别。我甚至想看关于介绍ron背景故事的小说了。

【回复】希望b站能有人把现在的地图剧情串起来做个视频
【回复】回复 @爱玩野牛的红苍蝇 :有,up主肖邦c,只做了几个但是质量非常高
粉红杀手兔:
这关还有个彩蛋你关门那把的队友会全体辞职

【回复】打死/打倒嫌犯和平民、队友受伤/阵亡会增加压力,逮捕嫌犯会降低压力。压力过大会心理医生干预,自动治疗,如果治疗3个格子满了就会辞职。和关门没有任何关系,只是这关容易杀太多而已
【回复】没,好想你不让你AI队友在你旁边就没事,我是让AI队友看其他门时发现这个集装箱的,最后关了,队友也没离职
【回复】不关也没啥吧,听那货让关门的语气我就想反着来
张将棍:
嫌犯字幕都只是黄色 这里总部直接红了[大笑]

【回复】打击被遗弃者,理解被遗弃者,成为被遗弃者
藤原ガールレッド・AO1:
说实话玩到这里的时候我真没感觉到是单纯的LSPD和FISA抢案子 主要是这个音乐和凄凉的感觉就不像单纯的抢案子(勿抬杠说什么:人家就算放个好运来你都能进入状态|因为这根本不一样) 再加上世界观美国变得跟巴西一致,FISA估计也从上往下烂到透。 另外为什么不掐掉此次行动,那我估计因为一旦HRT开始交火LSPD绝对出警然后ATF FISA LSPD全部混战到最后出的问题更大。

圆桌的鬼神:
[吃瓜]有个很有趣的成就就是FISA的,可以去看看达成条件

【回复】回复 @将星公爵 :就是用c2炸晕需要逮捕的目标,所以主播也行
【回复】是用C2炸死亚当斯特工吗
【回复】那个不是机翻瞎翻译的么 新版本改过来了
TYPEX02:
邮局那关fisa办公室有个枪箱 里面图案是把g36和几个匣 枪不见了 这里又是走私现场 fisa干员发现玩家就开枪 fisa这个干员强制活捉 上司甚至威胁你失败就只能调值去证物室哪里收证物 那那把g36去哪了呢

【回复】回复 @ding_art :我觉得最难的是夜店 永不投降的自爆人 我s就卡这个了 太难绷了[炫彩小黄豆_难受]
【回复】回复 @ding_art :打腿,而且一般他会刷在办公室里面,用c2加闪光可以活捉
【回复】邮局那关太难,打了好多遍,大多数情况下这个人全被我击毙了[笑哭]
尘民1948:
直接武器集装箱都不想找了。死了个AI队友,发现不值得。

【回复】确实,打完剧情队友已经不知道换了多少次了
【回复】回复 @ding_art :粗略算了一下除了自己我至少死了十个队友
Sweep_Tosho:
更新后的简报语音也比较用心了,特别是林中小屋那张图配音员读的还挺有感情

磅磅咔磅AL-1S:
翻译: FISA指挥官:关闭。这个门。除非你想干扰联邦调查,否则我建议你把门关上,锁在身后。做好你的工作,继续你的使命。

【回复】可惜不能回一句“别他妈干扰老子守护民众和城市的和平,你这腐败肮脏的杂种!” 就该像墨西哥海军陆战队那样!光荣赴死!
【回复】回复 @一只菓子鼠 :你是拿工资的,和高层对着干只会让你死的更难看,没办法,一时的逞英雄救下了这批人,下一次呢,要出也是出主角和队友暗地收集资料最后扳倒这些砸中高层,虽然可能性不大
【回复】回复 @一只菓子鼠 :墨西哥海军陆战队已经差不多了。。。。。离天堂太远,离美国太近
cloaksno1:
感觉有一天也许主角也会跳反或者沦为“恐怖分子”,而他只是个特警,很多事他都做不了,而命令就是命令,小不忍则乱大谋,我倒是想到了杰克·吉伦哈尔和迈克尔·沛纳演的那个电影里的场景,他们发现了个人口贩卖窝点,就报警了,结果被FBI一顿揍,因为那个窝点是一个他们布控的地方,能找到真的是花了很多人力物力和探员的生命的,他们端了相当于是几年的心力都没了,想抓的大鱼也找不到行踪了

【回复】回复 @一只菓子鼠 :啊?[疑惑]你在说什么啊,严阵以待是LSPD洛杉矶的特警队啊,而且正常玩过游戏的都知道部下会辞职的情况。什么废弃地铁站,我不清楚,可能是我没玩到后面的关卡吧;还有什么原版,我们现在的正式版就是LSPD,哪来原版的说法,抢先体验版本只不过没有什么剧情所以采用较为简单的选关形式罢了。
【回复】回复 @一只菓子鼠 : 半个月前更新了1.0版本,在1.0版本就已经回到警局了,而且指挥官模式里大家都有背景故事,是真的进了特警队,而不是义警,反而只有主角判官是局长亲自从其他州靠关系拉过来临时当指挥官的,可能是因为局长发现烂到根上无人可用了
【回复】回复 @一只菓子鼠 : 你可以当作是以前的老义警队硬生生夺回了一些区域,而其中一个区域就包括原来的警察局,所以现在整个警队能在警察局重整旗鼓,而不是只能窝在废弃地铁站,而TOC也总算有了一个正经的指挥部房间,进大门往左走就能看到TOC的指挥部了,如果是指挥官模式,在选任务的地方还能看到局长站在旁边,如果是其他模式,则可以沿着走廊一直向右拐,尽头能看到有个局长室
真实和纱厨老打:
请看下集:以我残躯化烈火![2233娘_大笑]

【回复】lspd:我将燃烧自己去扫黑除恶()
itzSilh0uettes:
这就解释了为什么庄园和林中小屋的联邦探员会变成那样

【回复】回复 @RJD工厂 :可能这个探员看到了usia参与贩卖女性的内幕却无能为力
【回复】庄园我个人感觉更像是激进的女权主义者
【回复】在正义感的内疚和巨大的压力下可悲又无奈的发了疯
机枪哥和他的dp28:
我想了又想,唯一能回怼这标题的只有一句话:赚钱吗不寒碜[吃瓜]

【回复】希望void能带来一个更完善的世界观,更多的彩蛋
【回复】一个月几百块钱你玩什么命啊[doge]
AgentKevin:
说实话我感觉制作组一开始肯定不只有这一关有特殊剧情,因为测试版的警局和现在的好像不一样,我想会不会主角在经历一堆黑暗事件后,拉着一部分志同道合的队友出去单干,当然也可能是我想多了

【回复】旧版警局设定可惨得很啊,你和你的人基本上可以算是这个城市最后的执法力量了,可惜正式版全盘推翻旧设定
【回复】旧版警局是个废弃地铁站改的,都被撤资了
【回复】测试版很小就一屋子,现在正式版给了真正一个警局,至于特殊剧情,前面每关会有一些证据的收集
权杖1-1:
保护生活在国旗下的人是你义不容辞的责任,不计代价

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