【照相枪混剪】 真实的机炮毁伤

作者: 煎饺锅贴分类: 科工机械 发布时间: 2023-08-02 16:00:00 浏览:56967 次

【照相枪混剪】 真实的机炮毁伤

煎饺锅贴:
这里随便聊聊吧 mg151和mk108都走了高爆路线,靠大装药薄壳弹来毁伤目标,穿甲能力不强。 从照相枪影片里也能看出来,151常常是在目标表面打出一连串爆炸,碎片四溅。 而穿甲能力更强的西斯帕诺,则往往是深入内部,把目标打的浓烟滚滚。

【回复】回复 @煎饺锅贴 :很多游戏(部分模拟成都极高的除外)对飞机的内构都是十分简陋的,以wt为例,飞机内构中没有管道、电子设备等,而且发动机和散热系统的建模也是简化的不能在简化的,所以只能增加机炮对飞机的毁伤,在wt里操作钢索要被直接命中才能失能,而现实中即使没被打中,钢索附近的东西被打中造成的形变都有可能造成卡住,或增加飞行员操作时的阻力或直接卡死,因此现实中的多条钢索互为冗余在wt里就不存在,很多可以模拟但没模拟的地方都是在为游戏性让步
【回复】很多游戏为了追求画面效果以及给玩家正反馈,都会把飞机做的比现实中脆很多。 这其实很好理解:就像电影中不论大小爆炸都会产生壮观的火球,而现实中的爆炸往往只是掀起一堆烟尘一样。 如果玩家对准目标打空弹药,却只看见满屏幕的Hit,或者被击落的敌机表面看起来没啥变化,只是直挺挺地往下掉,那玩家的感受恐怕不会很好,尽管这很“真实”。
【回复】回复 @病号001 :wt属于完美可靠性和后勤状态
煎饺锅贴:
00:05,似乎是一发108和一发151 00:20,应该是151 01:42,151+108,但主要是151 02:46,西斯帕诺或.50机枪 03:42,.50机枪

【回复】回复 @煎饺锅贴 :混装151和108的就只有190d12和152h罢,151和131可能性更大点
【回复】回复 @煎饺锅贴 :那个是早期喷火mk2到mk5左右,108那会蛮少的,应该还是151薄壳可能性大些
【回复】回复 @煎饺锅贴 :开头那个肯定不是108,不然中一发喷火就已经没了。后面打B-17的几个镜头是有108的,我记得是BF110G2的照相枪录下来的。
汉太祖老刘可汗:
挺佩服这些飞行员的,在游戏里面我发现都挺难控制飞机瞄准,专门打发动机

滑稽君啦:
视频里有几位猛汉敢咬盟军火刺猬的6点,我是很佩服的[笑哭]

【回复】有好几发曳光弹都直挺挺钻进炮塔了,常规弹药肯定更多,绝对无了
【回复】炮塔都不动了,估计是寄了
坏坏小灰熊:
现实中似乎对机体的致命毁伤比游戏里更难更少,但是能感觉到对人员和不同机体部位多方面蒙皮和功能的杀伤能力更明显。

【回复】游戏里比如说战雷历史我海盗王丢了一侧翼尖靠踩舵和滚转轴补偿还能斜斜歪歪回机场降落,现实中大概率当时就立即尾旋了
【回复】而且现实里面还有管线伤害,加上没有魔法飞控
【回复】回复 @19_十九_拾玖 :不 二战钢索比你想象的耐艹 人才是飞机最薄弱的一环
R_B_G:
感觉胶卷播放速度慢了,*1.25倍差不多才是现实中射击的样子

阳向Yoso:
你别说,看完了我感觉安东的飞机更脆了[doge]安东经常断翅膀

【回复】确实很脆,可以去看看IL2BOS的视频,里面的毁伤更真实一点,看上去也更爽。
【回复】回复 @叶876542 :驾驶P-39捞了两架斯图卡回机场降落死了。死因:忘记了P-39是前三脚降落[doge]
【回复】回复 @芙兰朵露ちゃん :是这样的,我生涯模式开了半天,好不容易找到个敌机打,半天没打死被队友抢了。回去着陆的时候给飞行员摔死了[大哭]
Oberkommando1914:
B-17被咬6点的那些真的太惨烈了,像是被土豆发射器洗了满脸。。。。机炮舱里估计已经稀碎了。

【回复】二战B17尾部炮舱机枪手平均战场寿命三架次
Strachwitz:
现实里也没那些飞控支持你做什么帕金森机动

安东星的T90:
看这个视频内心有些触动。我们在观察机炮的毁伤,观察一颗炮弹可以打碎多少机身和零件,但有些人的生命也在那一瞬间被打碎了,还是希望世界和平吧。

【回复】回复 @洗衣粉洗头- :图灵测试失败
【回复】回复 @威廉负一世 :还不是你们这些俄乌魔怔人,啥视频下都要带节奏
贾德懦:
看起来游戏中那些打断机翼机尾的情况,蓝星几乎不太可能呀

【回复】其实是可以的,但需要的威力一般比游戏里大很多,反正一两发20毫米炮,对多数二战主流战斗机来说,基本做不到游戏里那种“打碎”的效果,即使上薄壳弹也不行。 但是更大威力的炮弹,像30毫米薄壳弹,37毫米乃至40毫米高爆弹,打单发飞机是有可能一发炸断机翼或机身的。即使是四发重轰也有被大口径防空炮一发断翼的影像记录。 而且不同飞机的坚固程度也不一样,同样的武器,在射击零式那种纸糊打火机,和伊尔2这种飞行坦克时,效果肯定天差地别。
【回复】这个是真的,大口径把飞机打爆的概率都比打断大[脱单doge]
【回复】回复 @煎饺锅贴 :那个断翼的是高爆命中油箱直接殉爆,结构升华了[doge]
JiamRH:
希望安东星的西炮也能有这种毁伤,玩德空偶尔真的血压高[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】回复 @JiamRH :1.69版本以前20mm机炮毁伤极其垃圾,20炮普遍不如.50,.50打上去一片火,拆轰炸机打战斗机都极其有效,而且备弹也巨多,而机炮里唯一争气的是151,弹链里有一发薄壳弹,整个弹链就靠那一发薄壳弹打伤害
【回复】回复 @JiamRH :就前几天刚更新的。现在除了德空,其他机炮特别是西斯帕诺擦到就碎
【回复】回复 @你相信光嚜 :好久没玩了差不多两三年了当时玩德空差点没给我气死,打到人冒火花,气的我转到老干妈神教了,真的量大管饱,后面又玩了一段时间苏空沉迷于伊尔骗对头[笑哭]擦到就死是真的舒服[吃瓜]
吧啦吧啦小魔山:
机炮毁伤还是il2做的好一些,伤零件伤气动反应比较接近实际。mk108打上去真的有脸盆大一个洞。

R-27ET:
游戏里的你再弱小也是假的,但是机炮火花是真的

超进化玉米地:
我第一次把23弹拿手上的时候确实被它的尺寸和重量吓了一跳,比想象中大很多而且也重很多[捂眼]开火的声音都比电视和游戏上大很多

SteveO2:
感觉.50的真实毁伤可能就跟战雷里的7.7差不多。

【回复】看起来是蒙皮穿了一个洞,但实际机体内部已经烂了
【回复】比7.7大点,但绝对比151小
慈祥的杠三:
我经常飞到离敌机只有300米才开机炮,不然苏系那可怜的弹量迟早被打完[doge]

䵹䖇:
简单来说别看战雷是hit现实里气动、钢索等各种零件造出问题了 被打中除非运气贼好建议老老实实跳伞[笑哭]损伤气动做的最好的是il-2gb dcs的损伤启动就一坨(特别是二战机)

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