【RON】想要入门CQB?那就先从“入门”开始。

作者: 七海利雪分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-09 19:30:00 浏览:40157 次

【RON】想要入门CQB?那就先从“入门”开始。

仰望星空的熊孩子:
不论是虚拟还是现实 战场中有太多不确定性 不能死脑筋一根筋只按照课本上的来 根据情况使用适合的战术才是关键

古老的钟声:
问你们一个问题为什么ron这个主打cqb的游戏为什么没有换手?不要和我说游戏里面的q和e哪不是换手

【回复】有没有可能这个问题本身就是问题呢,做这个视频的目的是为了让萌新上手而不是对一个游戏过于吹毛求疵,up并没说这游戏就是纯纯cqb典范模板,你这个问题可以给开发组说说不定人家接受了呢[吃瓜]
【回复】换手意味着单独一套全新的动作
【回复】因为游戏是游戏,永远别想要在游戏里体验现实
浪里个lung:
我看这类cqb教学,不论是现实还是游戏,我都有个疑惑[思考]为什么不开条门缝灌雷?如果怕伤着人质也可以扔闪。这样交叉进入确实可以覆盖房间全部视野,但怎么说都有对枪风险吧?藏个老6万一哪个队员没注意到就全军覆没了,而且这样大开门万一敌人架着直接扫门穿墙也全队gg了。以我浅薄的战术思维我是真觉得灌雷灌闪是最高效安全的做法,不知道有没有懂的给我解答下[难过]

【回复】可以道具。但是道具有数量限制,我们教简单走法的,和道具关系不大。 你扔了道具还是交叉,实战觉得危险当然可以丢,但是我们就那点道具。不能每个都用道具。其实主要还是因为教学教的都是走法,我们游戏无论有没有道具都是交叉。这样人多才不会乱。也最安全
【回复】swat不好说 陆军cqb肯定是往建筑物里猛灌炸药物的[doge]
【回复】闪光弹使用不当容易引发火灾,国外就有这个案例。所以现在现实里剿匪几乎不用闪光弹,拯救人质更不会用。
阅读权限:
这个是我看过最简短最没废话很简单抛弃复杂的CQB用语直接就教新手掌握最基本实用的临时上阵的视频,毕竟不是每人玩家都会花好几小时去看什么CQB从入门到实践什么的理论课,只是想基本了解如何站位和基本的架枪位置,短短的一个视频就已经把其他好几个小时还在说基本理论的视频说清楚进门的顺序

Loki玉玉惹:
很高兴能和利雪老师合作~老师真的是非常温柔的人[给心心]大家下期再见啦

欧阳焕天:
这游戏玩的是真的心态爆炸,现在就想搞个.50车载机枪,连人质带匪徒一起突突了,人质乱跑、遮掩歹徒,真的心态爆炸

【回复】这游戏AI确实很强,有锁有透,我快200小时还是经常人都没看见就死了,从AI看见你听见你到子弹打你身上就0.3秒的时间[吃瓜]
MC谢顿:
upup,视频里那个训练室是什么mod吗?原版只有一个打靶子的训练室,而且不复杂

【回复】回复 @MC谢顿 :up,为啥你的线是绿色的而且好清晰,我这线好细,点还好小看不清
笑雨寒杉:
说白了RON的地图城市化还是太严重了,看我用爆炸物去城市化[doge]

【回复】你说得对 但是deploy C2[doge]
人多古古怪怪:
主播可以出一期专业术语的讲解吗?[喜欢][喜欢]

【回复】专业术语其实也没啥 术语除了帅以外没用 RON里面就是很正常的告诉谁谁要干啥 比如RON里的门后列队就是post and cover 很简单 换成中文其实就是在门后掩护的意思 如果你真的想学可以去看看站内有个退役兵玩RON的视频
笙元兮:
如果是双人突进,一个盾牌手架着会不会更好一点,昨天和好兄弟打拿人手软那张图,大仓库,一开门空间巨大并且全是货架和箱子阻挡的地方,感觉盾牌突入比较好

【回复】拿人手软要么五个SA58全甲冲要么不玩 那图设计的有点问题 AI会隔墙锁人 还有你说的盾其实就是破门小组的一号位“前锋” 拿盾第一个冲的 不过盾的话一般给AI就行 这游戏盾很难玩 你可以试试开把单人拿盾当前锋然后一直喊跟随领队清除威胁
靓仔让一下挡我枪口了:
其实捏,大部分情况都没强弱手的区别,在不熟悉的地形下突入顺序是动态一次剩下全是静态,也就是说动态是突入的时候只能用一次的方法到了作战核心区必须静态以防敌方对我方产生警觉从而威胁警员和人质的安全,强弱手在陌生复杂地形下根本没有用完全靠队员之间交流沟通后队员自行快速判断哪边先进(所以队员默契也很重要)

在下滚滚:
我想问一下使用窥门镜时的报告术语从哪学习,因为我玩这游戏真有朋友,而且我往往是负责指挥战术的那个,平时窥门只能用大白话跟队友交代门后的情况,遇到复杂一点的地形,一下子还交代不清楚

【回复】有拿枪的就报武装分子和方位信息 有人质就报人质和方位信息 如果有看不到详细信息的死角就报有未知区域和未知区域的方位 还有门后是否有设备的信息 比如门后有诡雷就报有诡雷 就这些很简单 如果是AI队友看门镜一般看后面两句话 听关键词 device是设备 一般是诡雷 no device就是没有 suspect是嫌犯 一般是持枪的 contact就是发现人 一般是人质 我玩CQB也不算太久可能有漏下来的 不过这些基础的应该管够
【回复】不需要报告的很清楚,我和朋友玩的时候报点基本上只有3个要素,敌人方位(移动方向与掩体情况)、与其他空间链接的出入口方位(例如门口、拐角、楼梯)、平民位置
宇的空间:
这游戏AI还是削弱过的,没削之前你露个头试试[doge]

【回复】john wickAI会制裁每一个不喜欢穿全甲的萌新😋

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