刀劈子弹不才是绝区零的乐趣吗

作者: 曙光ansen分类: 单机游戏 发布时间: 2022-08-06 20:10:31 浏览:418889 次

刀劈子弹不才是绝区零的乐趣吗

墨青弋:
太好了,我还以为就只有11号才能弹刀[惊喜][惊喜][惊喜]

【回复】弹,都能弹,都是桐老爷[脱单doge]
【回复】回复 @曙光ansen :我要拉刀光,绝宝你快出啊
ssstttdc2animal:
应该是闪避过后角色奔跑的时候,可以弹刀, 平常小跑的时候不能弹

【回复】回复 @曙光ansen :好像还需要面向敌方,横向跑和远离似乎没触发砍子弹
【回复】回复 @莎萝树海 :没有吧,视频里也有几段是用屁股对着也弹了,应该是奔跑状态才行的,目前看到视频里的所有弹刀成功都是在奔跑状态
【回复】回复 @种芦苇の七寻 :对 雷电和山姆大叔也是 跑起来就能弹 合金装备崛起里面 子弹应该是攻击力最弱的一种了
K.P.A.钱:
哇!这应该是闪避后一段时间内的效果,可以格挡远程子弹……

【回复】回复 @曙光ansen :希望官方不要提,多整点隐藏机制,玩起来多点惊喜感[doge]
【回复】我也感觉,就是时间长短有点迷,所以不好判断,官方攻略也没提到过
【回复】好像是斩击角色在跑动(高速)过程中可以自动挡子弹
究极天的帅周:
这个子弹的伤害应该提高点,让这个操作有一定必要性

【回复】这副本难度比较低,40级高难空洞的时候一个机甲挡着你另一个机甲机关枪扫射,这时候就知道啥叫痛苦了[无语]
【回复】别,一对多的时候被偷袭了容易被打死。
【回复】回复 @小七间 :好,没点威胁性那游戏还有什么意思
一剑压来天外肥仙:
“时代变了,大人” 绝区零:“不好意思又变回去了”[战双帕弥什2_太好笑了]

【回复】回复 @踏浪远洋 :“时代变了,大人”一般指的是以机枪为代表的现代武器对冷兵器的降维打击,无论是将军大人还是骑士大人几发子弹下去都得扑街 “又变回去了”指的是游戏动画之类的虚构作品中,有的角色能够躲避击落甚至反弹子弹,比如守望先锋中的源氏
【回复】回复 @踏浪远洋 :人家拿枪打你,你用刀挡回去,你说谁占优势[doge][doge][doge]
【回复】回复 @踏浪远洋 :大人,时代变了。是一个梗,最早不详,有一个法国剑圣写的100招剑谱,最后一招是掏出火枪把对手打死,有人配了一行字,大人时代变了,然后只狼里的剑术大师打不过你也会掏出火枪射击你,形成了一个网络梗,用热武器碾压冷兵器就可以说,大人,时代变了
绫辻茑:
抛开影视作品不谈光论游戏的话还是更像合金装备崛起复仇,雷电在忍者疾跑(冲刺)的状态下会自动挥刀格挡枪械的子弹,但是在小跑状态下会被子弹打伤,和绝区零里差不多。看到有人在说桐姥爷,刀剑神域ggo的衍生游戏夺命凶弹中光剑劈子弹是一项技能,不但需要占用一个技能格子而且开启后在不冲刺(小跑)且面对敌人的情况下才能挥刀挡子弹,两者差别还是挺大的[doge]

【回复】是我绝地武士老了还是现在小年轻都不看星战了([doge]
【回复】谈游戏不谈影视小说就好比谈儿子不谈爹
【回复】回复 @山顼 :这么多人都说雷电弹不了背后的子弹搞得我以为自己才是云一样,我还专门跑去游戏里试了下,雷电只要是在忍者疾跑状态下就是360度无死角免疫子弹攻击哦
六天之上弃天帝:
看别人好像是有些角色跑起来就能格挡子弹,其实我感觉加个摁键自己挡,感觉会帅很多,虽然可能对手残不友好,但也可以做成山吹盾那种能长按,感觉给大佬秀操作观感也更好,甚至可以添加格挡一些别的东西,建议up问卷提一提。

【回复】极速奔跑后格挡子弹本身就是一个视觉效果而已,而外弄一个长按摁键来格挡,成功后又不会有什么特殊反馈没啥意义
Astrantia:
带指纹锁的刀,盲猜后面会有“在我死后的几个小时,刀上的生物id锁定会自动解开,剩下的就看你了”

【回复】回复 @暴走の哈罗 :高频丛雨[doge]
一只仁慈的叽:
既视感太强了,不过这点居然没什么大节奏,看来那些号称热爱大作的玩家的占比也不是很高嘛[傲娇]

【回复】[doge]反米还是得靠贴吧佬
【回复】还没公测嘛,公测了啥节奏都来了
【回复】甚至砍腿那一段都有点雷电脚刀的既视感
我真的没惹任何人:
就这多大点事,那我也带个节奏,白金工作室老抄袭小厂了,没事就从另外两个竞争对手的游戏里薅羊毛,做那个手游百鬼魔道抄卡普空的次元斩还能洗一下跟老东家关系好,但是你在动作游戏史上除了忍者龙剑传是真的找不到相似度这么高的断肢玩法设计 1,都有用物理武器砍断敌人肢体的玩法[脱单doge] 2,被断肢的人形敌人行动会受限,大概就是会搁地上爬或者在主角附近踱步[脱单doge] 3,被断肢的敌人不会立刻死亡而是会改变行为模式[脱单doge] 4,被断肢的敌人仍会在边缘ob找机会偷袭或干扰主角(这时候就有人会洗忍龙的敌人断肢了威胁会更大,mgrr的很多敌人就单纯变成了战五渣,根本不一样,哎这你就不懂了,我们白金工作室的游戏理念是什么?是让更多手残体会到动作游戏的爽快感和乐趣,人家又不傻肯定不能在一个以爽为主的游戏里照搬这种糟心的机制)[脱单doge] 5,这套玩法都仅作用于小怪,打boss就不是一回事了[脱单doge] 【【搬运】合金装备崛起:复仇 Demo另类断肢玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Co8qNjx

空调梦注射:
自从玩过合金装备崛起复仇之后就没有遇到过过忍者跑弹子弹的机制了,绝区零做出这个机制我还是很期待的

【回复】做出来了那不就要被喷抄袭了嘛?
【回复】回复 @回老家了啊 :玩了十几小时弃坑了(
阿徹魯斯:
雷电同款,奔跑中能挡开射击。可惜光效应该再优化一下,这光效离模型太远,看起来不像用刀弹开的倒像是开了护盾

【回复】直接源氏弹反,多一只手的虚影不影响正常动作。
下一只风筝:
建议了解下合金装备崛起复仇……单纯的觉得这可能是疾跑挡子弹的始源

【回复】星战系列不也可以,一堆电影游戏动漫都能档子弹
【回复】死侍啦桐老爷啦等等影视里面太多了,连徒手档炮弹的都有
Glaive_:
现在人是只玩过崛起复仇吗?刀劈子弹杀手已死里也可以,都是13年的游戏,在PS3上玩的

【回复】回复 @atenr :借鉴很好啊,把前辈优秀的东西学习并改良,但是先不谈论你前半段说的,后面的奔跑[笑哭]这都能说借鉴吗[笑哭]奔跑的动作还分先后顺序啊
【回复】应该说是边疾跑边挡子弹,米家不是一次借鉴白金了,原神的奔跑,始源的大招,
【回复】人家天龙人只玩"日本3A大作"[吃瓜]
匜涧钟Qing:
你知不知道 你这样做 邦布的小短腿会很累的[笑哭]

【回复】店主可是很强的[脱单doge]

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