【3D建模】大三的建模作品,去腾讯面试问题不大吧?

作者: 敏敏吸吸果冻分类: 设计·创意 发布时间: 2024-01-24 19:50:13 浏览:221687 次

【3D建模】大三的建模作品,去腾讯面试问题不大吧?

二营长的意大利发胶:
这个不难,难的是怎么在有限面数的情况下做到这个效果,面数过高一点用没有

【回复】回复 @痛苦panda :大佬面试靠项目经验和几个个人作品,然后会给测试,一般都是要求多少面以内的一个什么东西,没有说只让搞高模的,高模做的好的很多,低模能控制住面的,效果还好的才是正经大佬,而且在中国,手游市场对PC是碾压的,所以你懂的。当然了up月薪过万很简单,只是说想成大佬的话,还需要注意面数[doge]
【回复】面试要求高模,到岗位上把高模砍成手游低模,以及各个画质的低低模
【回复】其实建模做的多好真不是第一标准,人家主要目的是赚钱
敏敏吸吸果冻:
大三之前🈶价值两万的建模网课,都拿去吧,用不上了,No米,3dmax,maya,zbrush,“dd”就可以了

晚星昼影:
(本人纯纯门外汉,啥都不懂)纯属好奇哈,做到up这种程度是不是美术基础也得牛的一批啊[惊喜]

【回复】美术基础除了线条能力之外就是黑白灰的明暗关系,建模两者都不需要,有大量可替代美术的知识,两者不在一个赛道。当然如果有更好审美的话自己可以独立设计
【回复】我觉得更重要是审美好😂
【回复】那倒是不用,建模很多都没有美术基础
夏玻利利樱桃:
想太多,没这种超写实项目给你发挥的。都是二次元

【回复】回复 @万年花城1 :那还不如请真人
【回复】[抠鼻]不皮肤宣传片可以用
26078659118_bili:
up,去腾讯做螺丝钉不如跟我一起做一款国风的3a大作游戏,具体可以私信。

【回复】黑神话还在招人?[歪嘴]
你让我害怕:
如果你是我学长的话我会说,die教教我吧给你跪下了,但这里是b站只能说一般[墨镜]

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