【中日英字幕】《最终幻想14:晓月之终途》地图音乐“Close in the Distance ~近在天边~”

作者: 夜北yakita分类: 网络游戏 发布时间: 2022-03-05 08:00:10 浏览:189784 次

【中日英字幕】《最终幻想14:晓月之终途》地图音乐“Close in the Distance ~近在天边~”

bo良ki影:
“你去过沉没在丰饶海中的海底遗迹吗?奥萨德次大陆北边,有一座只有穿过流冰覆盖的盲霜海才能抵达的秘宝之岛,你见过吗?新大陆上令人目眩神迷的黄金乡呢?南洋群岛上被遗忘之民所留下的神子像祭场呢?亚拉戈时代惨遭蹂躏的南方大陆美拉西迪亚,你知道它如今的状况吗?艾欧泽亚也还隐藏着不为人知的秘密。你们所信奉的十二神究竟是什么?或者把视野再抬高一点,要知道在好几个镜像世界中,可都发展出了令人惊异的文明。” “既然你是继承了阿谢姆水晶的人,那这些地方至少得去看看吧。” “我可是都看到了。” “希望有朝一日我们能再次相遇吧,即使到时候我们各自都已不再是现在的样子。” “那也一定会是个愉快的重逢。”

【回复】他真的很懂怎么给你打气,几句话一下子勾起了身为冒险者的我们的好奇心[Cat2_OddFriend]还故意加了一句“我可是都去过了”,我真的爆哭[Cat2_IsLiquid!]虽然你已经决意前进,但最后他关头还是要鼓励你——看向明天吧,愿你踏上令人激动的新的旅程
【回复】你这个该死的,我想和你一起去看啊[大哭][大哭][大哭]
【回复】看着最后台词的截图纯手打的[大哭]痛死了,谁懂,这段话都给我全文背诵啊!!![大哭]
灰木诺:
刚来这张图的时候视野里什么都看不到,只有回音版的bgm萦绕。然后随着任务进程视野扩大,bgm开始变得清晰,然后有了人声……我愿称之为14最强地图演出[大哭]

【回复】而且有人声那里……我虽然之前预感到了,但他消失在我面前然后这首歌响起来的时候我真的破大防,当时真的人都软了。
【回复】一开始的音乐,寂寥,绝望,像是荒芜的黑暗里边只有一颗星星,除了黑暗,不见其它。 但你听出了希望的旋律。 然后你听见了清晰的旋律,就像是曙光微明。 最后有人在你身边吟唱,给你带来勇气。 虽然你身边的人越来越少,虽然最后的路只有你一个人前行。但是他们都告诉你,天就要亮了,希望的光明,就快触摸到了,于是他们虽不在你身边,但你能听到,感受到,是谁在你身后,推着你前行
【回复】最后无命镇配合NPC的一句句台词真的太好哭了[大哭]
清明Seimei:
也不知道是不是我想多了,值得注意的是日文歌词里诉说的人自称是俺,而对倾听的人的称呼是お前,纵观那些和我们有亲密关系的那些伙伴,符合这两个称呼的人似乎只剩下了那个和你有相同灵魂碎片的人,阿尔博特,在行走的那段剧情里唯一有两句台词的也是他,分别在开始和结尾,开始的那句他鼓励你继续前进,结尾那句他告诉你来结束这一切(星球的绝望)[委屈]可不可以理解为,虽然整个6.0他都没有从灵魂深处回应我们,但是他一直都在呢

【回复】理论上来说,同一个人,不同的灵魂色彩,5.0结尾算是把阿尔博特吸进光呆身体里了,但也许同化不完全,所以还会有一些意识留存呢
【回复】其实歌词里面已经讲述了我们全部冒险的旅途了,不信你自己自己看看歌词: rises on a land reborn from the ashes 灰烬中重生代表2.0从1.0灰烬中获得重生并且2.0CG按道理来说就是刚刚那个清晨在海都的雅喵再加上2.0版本名字叫realreborn重生之境 neath the heavens 也就是3.0的伊修加德主城的论述,同时名字叫heavensward to sunset blood red skies tranquil aafter the storm 也是对应了4.0版本CG最后日暮中站在楼神顶上,也确实换来了阿拉米格的解放,版本名字叫stormblood blessed shadow 这个就不多说了,化身暗呆的故事,版本叫shadowbringer 这次歌词也好过场也好真的挺感慨的
【回复】实际上这首是以拂晓众人视角 送给英雄的送行曲
_卤蛋_:
有些人得了听到bgm就会自动流泪的病[tv_大哭]

【回复】回复 @纯亚_Junya :确实想起一开始听黑风海bgm老伤感了 但自此鱼皇更新后 我的心内毫无波动[doge]
【回复】回复 @AGL_Jod :不但能钓,而且钓上来都是些很科幻的牛鬼蛇神
【回复】回复 @纯亚_Junya :已经开始钓了,这鱼王的闸种程度更加,毕竟是有了鱼计出的鱼王[捂脸]
Roxanne来自掌中大陆:
【有部分剧透注意,不过听到这首歌的大家大概都打过这段剧情了所以仅作为提醒】 这首歌我在主线走过双子为我搭建的那座桥的时候,看着大家一路以来给我的祝福,哭得泣不成声……但是结局过后,我再次回到天外天垓,这里一直循环着这首歌。我没有再哭,我知道这首歌里充满的是希望,我也要将希望传唱下去,成为希望的讴歌者。 我5.x入坑,为了6.0两三个月通关了5.x主线。作为版本末豆芽接触了不少新东西。朋友们自发地教给我游戏里的经验,我作为后辈也学了很多。 而6.0更新后,大家仿佛都重新回到了豆芽的时期,一切又变得新鲜起来。我在古代人剧情结束后,立刻马不停蹄地开启了接下来的任务。有一种莫名的感情驱使着我去看到这个故事的结局。结果我的进度,虽然只是主线剧情吧,第一次超过了我的导师亲友们。 这次我似乎变成了引领他们的人。在天外天垓带朋友开风脉,听朋友对主线剧情的感想。这些都是以前的他们做的。这次轮到我了。 谢谢se,谢谢ff14,能玩到这个游戏真是太好了。

【回复】怕你刀的不够狠我再给你来一刀,桥这个东西在双子的人生里有特殊意义的哦[滑稽]桥的那边就是“他们不被允许过去的地方”
【回复】回复 @利格雷か :小的时候在家里管的严,萨雷安那座桥是他们被允许走的最远的地方,每天他们就会在桥上等父亲下班回来,有一次阿莉塞要掉河里了老富直接闪现过来救人()
【回复】回复 @云航 :或者说他们等你回来的意思
荷兰豆弟豆:
光呆和爱梅的人生完全交汇 有机会坦诚交流的时刻 其实就只有最后的那几分钟。在这之前两个人的记忆或是所处时代总是存在交错 充满误解 只有这个时候 万年前的灾难真相、曾经的相遇、5.0发生的事情同时在两人的记忆里完整存在。虽然感觉上一起经历了挺多事情,但只有这离别前的几分钟和他是真正走在同一条路上的 这真的是我觉得最最最刀的地方 不过对于两个时代的人来说 能够跨越时间在离别前相知相识 也许也算一种奇迹了[大哭]

我要做素素小姐的猫:
“无数死星文明的绝望压在我的肩头,让我只能行走”

陌曦在这里:
se又一次做出了比上一代地图更出色的作品。

霜尘丶:
这首歌的颂唱者可以是这个故事里的每个人(除了恶人),可以是爱梅特赛尔克,可以是古拉哈提亚,可以是奥尔什方,可以是敏菲利亚,可以是阿尔伯特…… 他们已经融于我的生命之中。

Nori_nori:
这张图对于喜爱宇宙题材的人来说简直从视觉到音乐都是一种享受[藏狐] 尤其是刚到达时的那个bgm

【回复】事的,我一直想说虽然第三阶段bgm很棒,但是能不能换回第一阶段的bgm,那种失真空旷的感觉,真的太有宇宙尽头的味道了
【回复】回复 @baozhaba大西瓜 :黑暗森林和42,看到选项的时候给我笑出声,银河系漫游指南的是老梗了,三体梗让我疑惑得去查了日语译本出版时间。。。编剧小说的确没少看ww
【回复】甚至还有银河系漫游指南的梗,在异亚的风脉任务里。。。
风至香飘:
来自石川和祖坚的访谈:石川:这究竟是谁的视角下的歌词呢,回顾一下行走在“Ultima Thule”上的剧情应该可以推理出来吧!要是再对照着看一下原声集里附带的日文歌词翻译,答案应该显而易见了~ 个人认为,结合自称是ore以及这首歌出现的时机,歌词中提到的“约定”,这首歌应该是古拉哈代表拂晓为光之战士所献上的歌

【回复】回复 @尼禄皇 :可是歌词对应了这里献祭的拂晓的大家,桑克瑞德-重生、埃斯蒂尼安-苍穹、雅和于里昂热代表那句“知识为了自由”、拉哈-暗影,这些都是拂晓陪着你走过来的
【回复】回复 @尼禄皇 :不否认“阿尔伯特”的想法,我甚至觉得里面还有其他伙伴(无命镇里出现的那些),但主旋律应该还是拂晓,毕竟是在拉哈和阿光约定好了今后的旅程然后献祭之后出现的bgm
【回复】回复 @尼禄皇 :人声是从古拉哈跟地图融合之后才响起来的,所以应该就是他唱的
芥末章渔猫:
于是,你迈向未知,踏出了新的一步,这个世界究竟会不会因此而得救,如今的我们尚且无法知晓。 活着就是在迈向死亡,有相遇必有别离,有起始必有终结。珍惜眼前的一切,前进吧,在旅途的前方。真相在星球与生命安息的海底,等着你。

白泽_昊昊:
这张图,跟着主线跑的话只能看到漫天死去的星辰,虽然颜色很漂亮,但是都是暗淡的颜色,代表着绝望和死寂,但是穿过无命镇一路向上的那条路,可以看见下方,破碎的星球有些耀眼的光芒,仿佛孕育着新的星球,让人充满希望。

scp173已上线:
yysy,在过这个剧情的时候,脑子里一直出现着一个画面,公式光向前迈去,而在光呆的身后,一只又一只同伴们的手在推着光呆向前,在感受到那股莫名的推力时,光呆回过头去一看,是众人们温暖的笑容,然后此时Close In the Distance这首歌正好到了那一句Tales of loss and fire and faith(在冰冷的悲伤、焦灼的喜悦、还有温暖的信赖故事中),然后画面就转到乐各个版本发生的所有画面,那一瞬间,我的眼泪直在我眼眶里打转,说真的,对于剧情党来讲,6.0真的是让人无法忍住不流泪的一个版本,他真的是吧先前光呆经历了的所有的事情画上了一个最完美的句号,以至于现在每次听到这首歌就止不住的想到这些画面(yysy,再写这段的时候,眼泪也一直在框里,但是自己总是忍住不让其流下来)

二村:
6.0这一次无疑把剧情推向最后的高潮,演出效果和剧情都很完美。但一切都画上句号后,让我非常担心7.0能不能继续让我们震撼和感动下去

【回复】最后cg过完哪个“终”一出来,我甚至有种错觉没有7.0了[笑哭]毕竟这个结局氛围做的太尼玛好了
【回复】回复 @無证医 :5.0是从剧情编排上……6.0已经是哲学高度的问题了,虽然对于6.0一个接一个的哲学问题游戏本身并不算给出了多优秀的思想输出,只是引用了哲学界的经典问题,但无路如何往后的剧情已经超越不了6.0呈现的哲学问题了(追求和不可得的矛盾,生命的意义,这都是经典哲学命题)。甚至于深究起来6.0的剧情属于突然一下变得过于严肃了,较真起来剧情上的编排并不如5.0顺滑自然,但哲学意义上的思想高度太高了,后续的版本再怎么样也超过不了了。
【回复】一个大阶段完结接下来要为下个大阶段铺垫,而且可以看到地图上还有很多地方都没去过,而且爱梅还挖了一堆坑都是给剧情留了后路,所以说也就是下一个2.0到下一个7.0这样的
白露_whitedew:
这段我觉得是6.0最棒的没有之一 之前的部分,加雷马不谈了,古代人的部分感觉过于仓促了,尤其是我还是一口气推完的,短短两级的任务量,无论对于维涅斯还是赫尔墨斯来说都太短了,比起爱梅这种一整个大版本的塑造差太多,导致我听到flow的时候,只是感觉剧情到这了,我确定应该感动一下,而非击败爱梅时那种发自内心的震撼。到天外天垓之后,虽然前面一个一个送让我有点难蚌,但最终的处理还是足够优秀,这毕竟是之前四个大版本的积淀,再配上这首音乐,着实令人动容

【回复】是的,当初过加雷马的时候我还不停吐槽,古代人剧情感觉明显太赶工了,本来以为要整个大的没想到是赫尔墨斯拉了个大的,怨气冲冲的继续过主线,双子牺牲的时候我还没太大感触我知道肯定会复活,但当bgm响起来的时候人真的蚌埠住了,前面的所有怨气全都消散了
【回复】跟我感受差不多,瑕不掩瑜
蜜渍の桃子:
我过6.0感觉加雷马线扣的分全在这图加回来了

【回复】我倒觉得加雷马没太大问题,顶多是角度不同输出的观念不同,真正有问题的是萨维奈岛的剧本,真的是混乱且刻意。
【回复】回复 @尼禄皇 :我觉得最有问题的还是迷津..萨维奈还凑合能看(除了双子降智 非要让大象自己跑回家那段)
【回复】感觉6.0这个9.x的评分,9分是从星海深幽到最后结束,甚至可以说这里是无限接近十分,其他地方有加分有减分最后整了个9点多分的成绩
葛城室斗:
2.0代表清晨,3.0代表午时,4.0代表黄昏,5.0代表黑夜[藏狐]

【回复】就下来就要迎来曙光了,6.0是拂晓
高铁奇人:
Walk on, never look back Through you, we live 当时在这地图听到这两句的时候直接破防,瞬间想到了爱梅特赛尔克和那些有大能的古代人辉煌灿烂的文明,却只能在终末的威胁下唯余黄沙。再想想这里的那些其他死星上绝望的文明,只哀叹生命之脆弱,文明之终途,宇宙的恶意之残酷。

翻译 FF14 歌词 最终幻想14 晓月之终途 6.0

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