Unity 超强干货|新手如何快速清晰且简单地开发游戏|快速写一个自己的游戏框架-1.独立游戏定时器和游戏初始化

作者: HaloVc分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-04-19 02:53:01 浏览:6434 次

Unity 超强干货|新手如何快速清晰且简单地开发游戏|快速写一个自己的游戏框架-1.独立游戏定时器和游戏初始化

话唠没话聊:
【时间线】 - 00:00 🎮介绍Unity游戏开发中脚本逻辑难以理解的问题 - 00:30 💼提醒新手在当前环境下通过游戏开发赚钱的难度 - 01:00 📚预告将发布几期简短但富含思想的Unity教程 - 01:30 🖥️开始第一节教程,创建新Unity项目并初始化环境 - 02:00 📂组织脚本文件夹,创建游戏实体并命名 - 02:30 🎯创建CORE文件夹,将核心脚本归类 - 03:00 🛠️使用VS Code编辑脚本,配置Unity脚本环境 - 03:30 🚀在Awake事件中编写游戏初始化代码 - 04:00 🧪测试游戏初始化事件,确认控制台输出 - 04:30 🛠️创建UT文件夹,编写工具类脚本 - 05:00 🕒编写异步定时器函数,使用委派实现通用化 - 05:30 🧪测试定时器函数,确认延时输出日志 - 05:59 🎉结束本节教程,预告下期内容,请求观众支持 【摘要】: 本视频主要介绍了Unity游戏开发中如何逻辑清晰地编写游戏脚本。首先,视频提醒新手在当前环境下通过游戏开发赚钱的难度,但鼓励对游戏开发有热情的人继续学习。随后,视频详细展示了如何创建Unity项目、组织脚本文件夹、编写和测试游戏初始化及定时器脚本。教程强调了清晰的脚本逻辑和有效的项目管理,以帮助开发者更好地理解和维护游戏代码。最后,视频请求观众的支持,并预告了下一期更深入的内容。 --本内容由@DDD_cat生成,整合你碎片化的记忆,欢迎访问我们的网站:https://ai.ddcatai.com, qq群:936605738

Gou狗够苟:
非常的号,我爱看多发,高兴了肯定给你充电![给心心][给心心][给心心][给心心][给心心]

【回复】感动 你也太好了 up加油
神里哦:
这些c语言内容要什么基础才能写出来[捂脸]

【回复】楼主做过一些编程吗?如果没有,可以找找有没有透过Unity学习C#的教程。
【回复】我没咋接触过C,不知道具体要啥基础哈[龙年],但先前看到C++新版本好像类似的语法糖都有,感觉实现起来应该不会太难
井念青:
话说ai插件的话,我看一般都在vscode上,直接用vs早版本好多插件都不支持

【回复】对 早些的版本都不支持 不过vscode这么轻量的话升级的话应该挺容易的
肥猫的上铺:
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