2013-2021年度最佳游戏盘点,看有你所爱的没有,

作者: 彩虹皮皮猫分类: 单机游戏 发布时间: 2022-07-24 07:15:52 浏览:2445672 次

2013-2021年度最佳游戏盘点,看有你所爱的没有,

悟德:
话说我一直有一个疑惑,cod也算是游戏界鼎鼎有名的大ip了,游戏质量也不差,为啥一次tga也没拿[热词系列_知识增加](没别的意思,只是单纯地疑惑)

【回复】cod玩法没变,一代又一代都是那样,以前剧情还可以,现在很一般。tga评游戏重要的一是游戏性,二是游戏的创新型,最好能开创一种新的游戏模式,就是那种玩了后你感觉“哇,这个还可以这么玩,游戏还可以这么做”。比如塞尔达,比如双人成行。cod这类出了好几代,但游戏的本质玩法变化不大的就拿不到,也确实比不了。
【回复】刺客信条也是大ip 质量也不差 也没拿过tga 可能tga不喜欢流水线作品
Shirayuk1Noa:
看这些拿奖也就图一乐,你喜欢玩才是好的,总不能因为自己喜欢完的游戏没拿到奖就说某些游戏坏话吧,大家都是纯玩游戏和欣赏游戏的,当然不会电子阳痿就是最好的

【回复】我就喜欢玩一些优秀小作,星际拓野,一次机会这类的游戏我吹爆[打call][打call][打call]
【回复】回复 @持剑人-罗辑 :卧槽,星际拓荒是真的绝,我心中两大神作一个是星际拓荒,一个是传送门2
【回复】回复 @枫小韬按时起床 :这个奖不就看一乐吗...好游戏那么多,怎么可能评出让每个人都满意的冠军,不说别的怎么可能每个玩家都玩过每个游戏呢,更别说各人有各人的喜好,每年都看一堆人为这玩意吵起来是真的...
阳少侠:
OW 16 17火到啥程度呢? 仅就我个人视角而言,17年1月份去北京海淀实习,晚上就和宿舍几个哥们去网吧打LOL。 当时只听说过OW,也看过几把直播,但因为本身对FPS不感兴趣,所以一直没怎么关注。 然后进了网吧,本来以为北京的网吧,和家那边一样,清一水的都是LOL。结果我傻了,不夸张的说,我扫了一圈,就看到一排五连坐在玩LOL,剩下80%都是玩OW的。其中还有很多女生! 那一刻我才真切意识到OW已经这么火了。如果16 17年你跟我说,OW能取代LOL,我是真的信的……[灵魂出窍][灵魂出窍][灵魂出窍]

【回复】我是真接受不来传统moba移动跟攻击一起用鼠标操控,这两必须分开我才玩的下去
【回复】回复 @老实敦厚的亚龙 :我反而觉得射击加moba才是未来,它失败是更新太慢。我一直在等虚幻争霸,有部分人群也喜欢射击moba[怪我咯]
【回复】16年暑假让我表姐和表姐夫带我去网吧,那时候是我第一次借表姐夫的那三百多块钱的号在网吧玩了两个下午。家里是普通笔记本带不动这类游戏,家里也不让我打游戏,于是我硬生生惦记和关注了OW三年。三年空白期后,我考上了大学,有了游戏本,我第一件事就是下载OW。那是我大半个游戏青春。(从小学我就接触了FPS游戏,初中玩的多一点,高中空白,大学弥补)说句实话,我是守望先锋1的死忠。就算是1的死忠但是我还是买了2[热]16年17年的OW真的好火啊[大哭]
Neooooooool:
16年OW望毋庸置疑吧,当初那个夏天火遍全球,总不能拿现在的OW来评价当初吧,并且现在OW影响深远,各大3D区时不时还能看见[doge][doge][doge]

【回复】不玩ow,但3d区不能没有ow[doge]
【回复】3d区不能没有天使和()[doge]
敷衍-拒绝:
大表哥和战神,对马岛和美末2应该是争议比较大的两年的年度最佳游戏了,个人觉得美末2强行zzzq迎合欧美是最恶心的,对马岛虽然有一些缺点,但起码不会让我觉得恶心。至于大表哥和战神只能说仁者见仁了,前者成本刷新历史记录,tga认为不能提倡,于是把年度最佳给了战神,但战神本身为了节省成本,整了不少换皮怪,九界也是能省则省,属实是两点极端了

【回复】回复 @时破 :我觉得大表哥不算游戏,应该是艺术品。有一说一单从游戏角度来讲,大表哥的游戏性真不算高,没有花里胡哨得武器、技能和战斗系统。但是从艺术角度来讲,它是当之无愧的第九艺术,真真正正的还原了那个时代。所以我觉得大表哥没拿游戏奖真的不怨(应该给大表哥一个艺术奖)[tv_doge]
【回复】感觉大表哥2没拿的有一部分原因是大表哥1已经拿了
【回复】大表哥是艺术品,不需要拿GTA证明含金量
EraHorizon:
省流: 2014年:三人一狗 2015年:巫师3 2016年:守望先锋 2017年:塞尔达(都知道,懒得打全名了) 2018年:战神 2019年:只狼:影逝二度 2020年:最后的生还者2 2021年:双人成行

【回复】你这括号里就9个字,荒野之息也才4个字[doge]
【回复】2014是龙腾世纪审判,13年才是三男一狗
【回复】兄啊 你套了甲是很好 可是你打括号里的字比旷野之息还要久
喝前摇亿摇:
大表哥2确实可惜了,但r星的那个游戏6肯定会给全世界玩家一份满意的结果,毕竟慢工出细活

【回复】新建文件夹的名都改好了[doge]
【回复】大表哥2发售时间不太行,10月才发售,要是年中或者年初发绝对拿奖
【回复】大表哥没有得奖,我个人觉得有个重要原因在于,颁奖多少带有一点“鼓励友商,像行业标杆学习”的性质,大表哥是完全没法让友商学习的,花八年时间投资几个亿去做游戏,这个地球上还有第二家公司可以这么做吗?给他爱5那个年代还没有这么夸张
super-赛艇:
2022必老头环了,另外2017野炊2019只狼,也是毫无争议的神作啊

【回复】回复 @老千层饼- :那游戏销量其实并不算很高,而且很多人看视频觉得无聊,这种游戏入门门槛高,但是他这种创新游戏玩法的想法确实很棒
【回复】回复 @凤羽翠玉 :别乱扣帽子,我只狼玩了170h,我自己知道这游戏能不能叫神作,19年就是游戏小年,你自己举的例子有几个是像18年那样重量级的?死亡搁浅在那会口碑还反转呢,也就是上了pc后,口碑才由两级分化趋向好评,比起只狼,宫崎英高的血源和黑魂3更有实力获奖,可惜那两年竞争力太强,也就提个名陪跑
【回复】回复 @玫瑰的嘴唇 :死亡搁浅和大乱斗都是艺术,控制也不错,卡普空冷饭也炒的还行,天外世界没玩过,我寻思也没有矮个子呀,所以想喷只狼直说好吗[脱单doge]
叫我小孙就好了啦:
19年的时候年初我以为是鬼泣5,没想到竟然是晚几天发售的只狼,不过只狼那个机制确实有意思,这种刀光剑影应该是很多人儿时都会幻想过的。

【回复】回复 @二二二半 :鬼泣五这热度根本没法和只狼比 虽然我也是鬼泣玩家 论事实说 确实打不过只狼 而且直到v哥dlc一出来 才更加爽 v哥的dlc不仅提供了更多可玩性还有许多meme
【回复】我当时也觉得是鬼泣5。不过鬼泣5和只狼哪个拿奖都符合我心中的最佳。
【回复】回复 @二二二半 :鬼泣五剧情真不行 真不如只狼 年度最佳奖项要考虑很多地方 鬼泣五动作爽是爽 剧情永远是硬伤
AtumntS:
云玩家大可不必踩一捧一,全部都玩过才知道,都是当年很优秀的游戏。我全平台玩家,13年至今的年度游戏只有14年的没打完(OW玩的不多,也没有打没打完一说),战神和狼打了很多周目,巫师和野炊也玩了100小时+。我说下争议大的两年,18年战神大表哥,战神优势在战斗和流畅线性的游戏体验,让人玩的很舒服。大表哥胜在剧情和游戏世界塑造细节,细到了至今无游戏可超越的地步,是一款玩慢玩细品才能体会的神作。但开放世界的设定,很多没耐心的玩家玩不了多久就再也没打开过,上手体验来说我觉得战神比大表哥更吸引人。都是很优秀的游戏,但最佳游戏只能有一款,个人喜好不同,相信如果是大表哥拿了年度,也会有一大票玩家说应该是战神的。20年的话就是很多游戏竞争力不够了,高尔夫2虽说剧情有点让人费解,但我觉得换种脑回路也还想得通,只要能接受剧情,体验来说绝对是年度游戏水准的。对马岛的话,我觉得只是游戏玩法比较新奇(写诗,引路,战斗架势等等),画面很美,剧情也还可以。就是到了后期只能一直清点,战斗也是打到后面越打越无聊,看着长的和只狼很像,其实越玩越无聊,完全没只狼那种感觉,也没有一点多周目的欲望,在我看来对马岛选不上20年度游戏也是情理之中。

【回复】大表哥剧情太慢热了,而且偏真实,没有爽快的打斗,不细心玩,真的不容易着迷这款游戏,玩进去了才会发现这款游戏才是真的无冕之王
【回复】回复 @星星永远特别 :我真正的在一个游戏里看到了兄弟反目,父子成仇,说实话大表哥2更像是叙述了一段历史,单纯为了玩游戏而玩的只会觉得无聊。大表哥2游戏性确实不够强,因为西部生活就是这样
【回复】我觉得战神想要战胜大表哥,首先就得在经费成本上战胜,开发没花多少钱,偷工减料换皮怪太多了,但是我们也该反思一下,为什么大表哥开发就能拿那么多钱,战神就不舍得花那么多钱
右铭铭铭:
只在前些天玩过双人成行,真[热词系列_吹爆],其他的没玩过也没了解过,因为我晕3D,而近些年大部分游戏都是3D视角,所以我不想接触,就只玩玩lol。双人成行虽然大部分也是3D视角,但当我沉浸在里面时,玩三四个钟头都不会晕,也不知道为什么

【回复】回复 @贰犭句子 :晕三d属于是八成大作都没戏了,不过还好有些神仙游戏能玩[傲娇]
【回复】晕3D真可怜,好多大作玩不了[吓]
【回复】我之前晕车晕3d 然后高考完的暑假买了ps4 玩了怪猎 经常玩的是脸色苍白后来就好了 主要是太好玩了 [doge]
羽落千翎:
不知道咱们国内这群混吃等死的厂商什么时候能出款用硬实力爆杀的游戏,别和我提米哈游,作为88级舰长和59级旅行者,在老米摆脱抽卡之前我不觉得米家游戏能和这些作品放在一个水平线上比

【回复】国内就不配出三a单机[尴尬]出了也是各种盗版和修改器。玩个国外游戏都到处是献祭双亲开挂的国人你指望他们能好好对待国产单机游戏呵呵→_→ 几年前手机买断游戏里出了个不错的帕斯卡契约你看看多少盗版吧出个dlc的时候可不少人跟破防了一样才十几块一堆人就破防了破口大骂说买断为什么还要在买
【回复】在中国做3a没网游赚钱[吃瓜] 花了更大的代价换来却还是更低的收入。看看国内收入第一的DNF就知道了 策划摆烂照样稳拿游戏收入第一。
【回复】回复 @伪善之人 :老米确实有实力有想法,我相信他们能做出世界上最好的手游,但是做端游或者主机游戏肯定是要摆脱抽卡模式的,原神为了能在手机上玩已经牺牲了很多操作性和特效了,而且现在原神作为开放世界并不够开放,还是保留着网游思想,大世界的互动性不足,这种明明能做更好但硬是腰斩掉游戏性的感觉让玩家很难受,不过比鹅厂又好太多了,起码鹅厂到现在连pv都是诈骗
柳知秋去看海:
大表哥2对于大众玩家来说,太过于慢热,他是不可多得的好游戏,但是现在的玩家能有有时间沉下心去好好体验的人还是太少了,至少我一开始玩大表哥2给我的体验其实很一般,枪械的射击手感让我这种没接触过西部游戏风格的人感觉很不舒服(指左轮的射击手感),但是等真正融入剧情而且开始了解各种玩家,体验游戏里的小细节,狩猎系统我是真的吹爆,做东部传说背包整整花了我一个星期,我下班打开电脑就是查攻略,找动物。大家为大表哥2鸣不平的另一个理由大概就是亚瑟了,可以说亚瑟是近几年游戏里刻画的标杆性人物了,尤其是这个充斥着zzzq的游戏环境里,剧情喂食已经是常态,虽然大表哥的一个支线也是有点政治正确的味道(黑奴贸易世家的流浪汉老者,射杀他可以获得大量荣誉值),但是亚瑟在剧情里的转变,从一而终,循序渐进,可以说代入感是无敌的。 战神4我现在还没通关,但是我的第一上手感觉就是爽快,一镜到底和爽快处决视觉冲击,剧情也是各种暗线,奎托斯和儿子的感情也在游戏里带给我不少的触动,再说说缺点,就我个人而言,最大的缺点就是换皮怪,真的太影响我了,各种颜色的换皮怪,蓝色的,黄色的,处决动作也就那几种,但是毕竟是重启之作,其实还是蛮出彩的,也更适合大众的口味。所以大表哥输给战神,其实我是不意外的,大表哥就像美酒,时间的沉淀会让大家更加欣赏他,而战神就是口感爆炸的烈酒,可以第一时间带给你最舒爽的感觉。[打call]

【回复】回复 @朱雀红叶 :靠,我恰恰相反,我一进游戏看到开头的演出直接沉浸感拉满[热]
【回复】大表哥就序章就劝退好多人了 开头雪地走半天路 然后打猎骑马救人 然后又坐马车走个快10多分钟?
【回复】大世界的随机交互,真每个npc都有血有肉
越卿_:
“他是以猎魔人之姿战死的吗” “不,他以英雄之姿战死”

【回复】“你从小就不听话” “翱翔吧,吉薇艾尔!”
【回复】“你的身手是谁教出来的” “被你杀死的那个猎魔人”
LC是谁:
战神过肩式一镜到底,剧情酣畅淋漓。文戏细腻、武戏爽快。于我而言同样是艺术品。

御坂5476号:
不是野炊让TGA评的年度最佳,而是TGA需要让野炊来展示自己的含金量,塞尔达是天

【回复】回复 @御坂5476号 :双人成行,还没含金量啊,剧情和关卡设计都十分好
【回复】回复 @御坂5476号 :大表哥和塞尔达都不太喜欢玩,双人成行全程高潮,有没有含金量不是你说了算,当时双人成行一出,无数人都肯定必是年度
【回复】回复 @McPen :他想吹你说啥也没用
输了少年负了她:
只能说像历年这些最佳如巫师三ow战神给他爱塞尔达等等这种游戏的出现都是我们玩家的幸运,弹幕还有就18年大表哥2和战神吵的,虽然当时我也觉得是大表哥2,但是我想说都是质量超高好游戏,玩游戏最重要的不就是体验游戏的过程和快乐么,能有这么多优秀的游戏陪伴一路走来,真的很幸运。

【回复】争来争去的一身戾气,确实没必要,这和饭圈爱豆打榜有什么区别。。。
【回复】回复 @lncosy :。。。。说饭圈谁是饭圈,只要人一多不管是什么圈都有这种现象,别饭圈原罪了[捂脸]
【回复】回复 @输了少年负了她 :所以啊,说黑幕的那不是纯纯的老坛么
彩虹皮皮猫:
2022年度最佳游戏视频已更,请给三连感谢

【回复】哥们。再加加班。把老头环补进去这个合集

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