Blender EEVEE vs Cycle vs Octane

作者: Blender-future分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-03-08 11:21:34 浏览:36049 次

Blender EEVEE vs Cycle vs Octane

mo6638:
EV要好效果必须要会玩节点,然鹅我一窍不通[笑哭] octane太假了,赏金还好(胸甲的反光还不错),尤达宝宝看起来像塑料玩具 cy+降噪基本就完美了

【回复】回复 @゚゚TR : 除了oc其他两个都是有偏的
【回复】不至于,都是无偏差渲染器只是3s算法不同而已,现在加入randwalk已经可以了
橘而不肥:
oc这里可能对比的是老版本,2020版本3s加入了randwalk,做皮肤已经和阿诺德效果差不多了

打战00:
金属布料材质三个都可以,不会有太大差距,只是细节不同,大方向都没问题!但到了绿色小人那里,oc的塑料感就挡不住了!这是致命的!

低端奶骑:
好像还是c最好,o有点说不出的不适,像修图了一样。

【回复】oc适合直接出图,内部集成还不错的后期滤镜,cy一般我还是会到ps里面调一下色处理一下
-蒸汽蓝-:
cycles用起来比较傻瓜,效果不见得比oc差多少

昵称什么的随意好啦:
ev免费实时不香吗,节点动了就有直观表现,实在舒服

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