作动画嘛,主打一个能省就省
名字不取了全重复:
游戏常用思路
玩家看不见的不用搞(比如fps游戏玩家没有头)
玩家看不见的不用加载渲染(极大程度减轻运行压力)
【回复】点名一款游戏叫致命公司,因为它860x520的原始渲染分辨率实在太小了,所以即使着色器比较堆的多也不卡,而且在室内是所有物体都加载的并不会判断玩家能不能看见
【回复】fps没有头是为了防止摄像机穿模
赫萝萌:
其实下半身都没必要,直接做成某高达那种[笑哭]
【回复】腿只是装饰,上面的大人物是不会懂的
【回复】如果只有一个场景可以,但模型都做了肯定不能只用上半身啊[doge]
凌弈默:
观众:这是一个小女孩
动画师:不,她是近地悬浮单位[doge]
【回复】回复 @哲学之主比利海灵顿 :好好好,魔兽都出来了
石榴次猫:
一切为了镜头服务,只要看不见就不用做,观众的大脑就是最好的渲染器
【回复】作品是由作者的创作和观众的想象共同完成的
36742265084_bili:
没毛病,只要镜头不穿帮,这腿还能蹲都是对得起观众了,其实下蹲直接穿模穿到地底下也不是不行[doge]
【回复】是因为ik绑定[doge] 你只动腰往下腿会自己弯
【回复】回复 @RainbowFloat :但他这里的动画用的fk啊。他中途还切换了ik说明这个动画还挺闲
【回复】回复 @新作陈泥 :多个场景还是完整模型方便,直接调用就好[妙啊]
童年fivethreezero:
[吃瓜]就这视角,后面直接一堆纸片贴图完事儿,橱柜冰箱要用几个方块?太浪费啦
【回复】那肯定是因为这背景建模比贴图省事[doge]
时间鸟:
这哪是动画,这都是动画师的头发……
香水君-Emz-:
最后走掉的画面有点像是偷了蛋糕后悄悄溜走[笑]
今天依然努力吖:
这不是偷懒,这一切都是为了效果服务。效果大于一切
圣七奈:
这些国产动画难道都是动捕演出来的吗
【回复】要看动画类型,国内很多仙侠动画都用了动捕,一些比较风格化的是手K
蚊子叮眼皮:
以后看到好看的作品,就会忍不住脑补被挡住的部分有多么偷懒[呲牙]